+ Ответить в теме
Страница 10 из 10 ПерваяПервая ... 8 9 10
Показано с 91 по 96 из 96

Тема: [История: 2014 год] NINJA [Стиль игры] [PvP]

  1. #1
    Гражданский Аватар для Brony28
    Регистрация
    08.10.2012
    Адрес
    Темные уголки PvP
    Сообщений
    18
    Лучших ответов
    0

    Post [История: 2014 год] NINJA [Стиль игры] [PvP]


    1.Вступление

    Здравствуйте, уважаемые игроки. В данной теме вы узнаете кто такие ниндзя в warface и как стать одним из них.
    Прошу адекватно и по достоинству оценить этот пост, ибо на него ушло достаточно много времени для сбора информации
    с различных источников (2-4 месяца).

    Ниндзя (Тень, бегун, крыса в "простонародье") - боец, использующий в своем арсенале только холодное оружие и никогда не выходящий с противником в открытый бой. Он быстр и незаметен, всегда атакует скрытно и уходит в "тень" после убийства.

    Ниндзя сегодня:
    Кто бы мог поверить, но первые Тени появились еще со времен начала ОБТ. К сожалению, прирост
    представителей данного стиля игры в наши дни слишком мал, чтобы о ниндзя узнала общественность. И это понятно почему -
    для того, чтобы стать одним из них, придется очень многим пожертвовать, а также кардинально изменить свой взгляд на игру.


    2.Choose your destiny

    Прежде чем ты приступишь познавать сиё искусство убивать, ты должен уяснить для себя пару вещей: во-первых, твоя стата не должна ничего для тебя значить. Во-вторых, На первых порах обучения, ты будешь умирать, и умирать много. В-третьих, ты никогда больше не сможешь убивать противников с огнестрельного и взрывного оружия. Если ты всё это понял и принял для себя, то можешь читать дальше. Если тебя это всё не устраивает, то быть ниндзя - не твоё, смирись.


    2.1 Жертвоприношение


    Для того, чтобы стать одним из нас, тебе придется пожертвовать кое-чем, дабы оно тебе не мешало набираться опыта в ближнем бою.
    Если ты готов это отдать, то ты уже пол-пути.

    Жертва №1: Теперь твоё оружие - клинок. Никаких автоматов, пистолетов, гранат и клейморов. Пойми - если ты будешь стрелять и взрывать
    как рядовой вояка, ты же не будешь ниндзя как таковым, верно?

    Жертва №2: Комнаты с ножами - место, оскорбляющее Теней и убивающее их особенности. Отныне для тебя путь туда нежелателен.

    Жертва №3: В чате нужно быть максимально сдержанным и немногословным. Пиши только по острой необходимости.

    Жертва №4: Музыка во время игры нежелательна вообще, поскольку она мешает слушать окружающий мир, который может сыграть с тобой злую шутку. Да, ты можешь её слушать, если звуки в сессии незначительны (например, во время забегов по Ангару).


    2.2 Кодекс Теней

    Да, его существование подтверждено. Он был сформирован в одном из самых первых кланов и передается практически всегда из уст в уста более
    молодому поколению. Здесь же я приведу официальную письменную форму.

    а)Клинок - оружие достойных. Огнестрел - оружие трусов.
    б)Атакуй скрытно и оставайся скрытным после.
    в)Терпение - товарищ твой, а азарт - твой враг.
    г)Тень укроет тебя от любопытных глаз.
    д)Бежать быстрее пули ты не сможешь.
    е)Думай на два хода вперед. Запоминай маневры противников.
    ж)Не уверен, что одолеешь противника - скройся.


    3. Подготовка


    Итак, ты же не побежишь на поле боя в неподобающей для ниндзя экипировке? В этом пункте я расскажу, что нужно взять с собой и почему.

    3.1 Класс


    Вообще, предпочтительно играть Медиком. Он может восстанавливать себе здоровье, что положительно скажется на геймплее.
    Под пули ты все равно попадешь и "залатать" себя после обнаружения будет очень кстати.

    Медик
    +Может восстанавливать себе здоровье
    +При необходимости может воскрешить себе напарников
    +Имеет в гардеробе самый лучший скин для ниндзя

    Инженер
    +Может восстанавливать себе броню

    Штурмовик и Снайпер не смогут дать преимуществ в бою, но бегать ими никто не запрещает.

    3.2 Оружие


    1)Слот основного оружия - стандартный дробовик/ПП/автомат/СВД. В общем, туда нужно положить то, что не нужно чинить.

    2)Слот доп. оружия - аналогично со слотом основного оружия.

    3)Слот оружия ближнего боя - естественно, клинок, подходящий для будущей сессии. О особенностях каждого будет написано далее.

    4)Гранаты - если вы медик/инженер: либо слеповая+2 дыма, либо 3 дыма. Другой класс - 3 дыма+слепа.

    3.3 Снаряжение


    1)Слот шлема - нужна защита от ослепления как минимум. Доп. параметр на ваш вкус.

    2)Слот бронежилета - защита от беглого огня (предпочтительно), либо превосходная защита от пуль. Не стоит брать с защитой от холодного оружия или восстанавливающий броню. Элитный бронежилет нежелателен.

    3)Слот сапогов - Армейские, Элитные или Легкие ботинки. Мягкие можно взять, смотря по ситуации.

    4)Слот перчаток - только легкие перчатки. Можно купить кевларовые, пока не открыли варбаксовский вариант.

    3.4 Скин


    Самые лучшие ниндзя-скины - Отряд "Ночной Тигр". Они прекрасно сливаются с окружающим пространством и малы визуально.


    Конечно, для любителей женских скинов, можно купить Аврору, либо Пандору.

    Также стоит выделить скин РФ для медика - за Warface он имеет зеленую текстуру, что поможет спрятаться на картах с обильной травой
    (Крепость, Черное золото).



    4. Приемы


    У ниндзя есть свои хитрости и приемы, которые могут упростить геймплей. Прибегать к ним прибется часто. Ничто не мешает создавать новые трюки и пользоваться ими.
    У каждого приема есть уровни мастерства (всего их 3+1 высший). Если вы можете повторить, например, прием 2 уровня в большинстве
    случаев с благоприятным исходом, то вы смело можете считать себя ниндзя второго ранга.

    Примечание: изначально у нижеизложенных приемов не было названий вообще. Я специально наименовал каждый для лучшего понимания.

    1)Backstab (Удар ножом в спину) - 1 уровень мастерства

    Самый простой, самый элементарный для исполнения, не требующий особых знаний в области стелса трюк. Прибегать к нему станет для
    вас обыденностью, нежели для других это будет показателем "скила". Но всё-таки, хотелось бы дать по нему несколько рекомендаций:
    а)Цель не должна вас увидеть, прежде вы нанесете ей удар. Если вас увидят, она будет настороже и убить будет проблематично.
    б)Цель должна быть сконцентрирована только в одном направлении. Если она озирается, ловите момент, когда она отвернулась от вас
    и предоставит вам достаточно времени для маневра.
    в)Если Цель бегает, прыгает и скакает как "угорелая", лучше подождать, пока враг утихнет, либо переключиться на другого.
    г)Результаты вашей работы должны привлечь минимум внимания, либо не привлекать его вообще.
    д)Медик придет за своим пациентом. А это еще одно убийство в вашу копилку.

    2)Bat's prey (Удар с высоты) - 2 уровень мастерства

    Этот трюк является одной из разновидностей backstab, но более сложный по исполнению. Суть в том, что вы убиваете противника с высоты,
    когда он этого не ожидает.
    а)Старайтесь падать за спину противнику. Вы можете промахнуться с ударом.
    б)Враг не всегда будет стоять на месте. Имейте терпение.
    в)Если убитая цель была в поле зрения союзника, то вас наградят порцией свинца без колeбaний. Старайтесь правильно выбирать момент.

    3)Blade from Nether (Клинок из Ада) - 3 уровень мастерства

    По сути, это простое убийство в подкате. Но если простой backstab наносится сзади, то в этом случае практически всегда подкатываем
    к противнику спереди. Этот прием совершается для того, чтобы снизить урон, который по вам наносят, если вас раскрыли.
    а)У вас доли секунды на то, чтобы устранить противника, если нет вариантов побега. В случае встречи с вами, он церемониться не станет.
    б)Не нажмите кнопку удара слишком рано, чтобы не потерять драгоценное время.

    4)Twilight Gate (Сумеречные врата) - 3 уровень мастерства

    Для этого приема очень важно уметь слушать шаги. Суть в том, что вы убиваете противника из-за угла, когда он только-только подойдет к краю.
    Здесь играет элемент внезапности и молниеностости атаки.
    а)Вполне возможно убить двоих, но не троих.
    б)Имейте терпение - слишком ранняя атака вас раскроет.
    в)Как ни крути, но практически всегда противник заглядывает за угол, если проходит мимо него. Поэтому, ловите момент за пол-секунды
    до того, как он собирается это сделать.

    5)Bloody whisper (Кровавый шепот) - 2 уровень мастерства


    Необходимо иметь при себе слеповую гранату, клинок - желательно кукри мачете.

    Мы, допустим, знаем, что за следующим поворотом стоят более двух противников (и достаточно близко друг у другу). Кидаем туда слеповую гранату и бежим кромсать всех на своём пути.
    а)Стоит знать, что за противники за углом, сколько их, и носит ли из них кто-нибудь защиту от ослепления. В первую очередь, убиваем врагов с защитой, поскольку они быстро очухаются и приведут себя в боевую готовность. Далее, убиваем по обстоятельствам - например, если это не КБ, то медиков.
    б)Действия слеповой гранаты длится 5-6 секунд. Если знаете, что не успеете убить всех, то продумайте куда вы будете отступать.
    в)Противники наверняка будут стрелять в разные стороны. Пули могут вас задеть. Также, стрельба привлечет других солдат.

    6)Garden of Shadows (Сад Теней) - высший уровень мастерства

    Необходимо иметь минимум 2 дымовые гранаты.

    Видим, что два и более врагов находятся в небольшом помещении. Быстро раскидываем дымовые гранаты, закрывая обзор противникам.
    Свободно бегаем в тумане и по одному убиваем.

    а)Самое сложное здесь - разброс дыма в помещении. Это надо сделать грамотно и максимально эффективно. Не стоит бросать дым под ноги врагу: он сразу же выйдет из него и начнет искать виновника.
    б)Естественно, даже 3 дыма не хватит, чтобы полностью накрыть всё пространство для маневра. Кидайте дым туда, где вас могли бы увидеть сразу все противники.
    в)Трюк этот получится не сразу, слишком много факторов, которые от вас не зависят (кол-во противников, помещение, входы и выходы, точки обзора и т.д.). Не бойтесь экспериментировать!

    7)Escape (Побег) - 2 уровень мастерства

    Необходимо иметь слеповую гранату

    Вас раскрыли и теперь за вами бегут противники, которых вы явно не одолеете открыто. Убегая, в прыжке достаем слепу (так вы не сбавите темп скорости), и кидаем под ноги преследователям. Даже если у них есть защита, они ненадолго затеряются в пространстве, что даст вам фору.
    Опытные противники, если будут ослеплены, будут бежать по карте, думая, что преследуют вас. Смените вектор направления или прибегните к Bloody whisper.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Remington_Model_870.jpg‎
Просмотров: 423
Размер:	5.6 Кб
ID:	1054866  
    Последний раз редактировалось Brony28; 22.05.2014 в 18:19.

  2. #91
    Гражданский
    Регистрация
    25.01.2016
    Сообщений
    19
    Лучших ответов
    0
    ломаю бошки таким вот ниндзям

  3. #92
    Гражданский
    Регистрация
    04.10.2012
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    Едущий на попе нинзя ))))

  4. #93
    Гражданский Аватар для ddddddgsgsgh
    Регистрация
    16.11.2013
    Адрес
    Люберцы
    Сообщений
    6
    Лучших ответов
    0

    .

    ты видно самурай

  5. #94
    Спецагент Аватар для BlueSco01pion
    Регистрация
    11.02.2016
    Сообщений
    1,183
    Лучших ответов
    2
    С тех пор, как все действия производят звуки играть какининдзя стало мазохизмом.

  6. #95
    Гражданский
    Регистрация
    27.05.2013
    Сообщений
    20
    Лучших ответов
    0
    Сделать бы нормальный режим на ножах,ночи сейчас что-то не то вообще

  7. #96
    Гражданский
    Регистрация
    04.12.2013
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    на ЧЗ стабильно топ 1. На остальных картах посасываю при такой игре

+ Ответить в теме
Страница 10 из 10 ПерваяПервая ... 8 9 10

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения