-
Статистика. У/С в формулах
Народные умельцы сделали сайт, где все это можно посчитать быстро, легко и понятно. Т.ч. эта тема уже не актуальна.
Пообщавшись с кланмейтами и друзьями, я понял, что далеко не все разбираются, как считается статистика У/С. Особенно эта тема поможет новичкам, которые постепенно вливаются в мир онлайн игр, и все чаще встречаются с этим понятием. Сканирования faq'а похожих тем не выдало, так что решил написать свой.
В начале разберем, что же отображает У/С.
У/С - соотношение убийств к смертям. Говоря проще, общее кол-во убийств деленное на общее кол-во смертей. Этот коэффициент также называется к/д (с англ. kill/death). Он показывает вашу эффективность в PvP. Если у вас примерно равное кол-во убийств и смертей, ваше соотношение равно ~1. Если вы чаще умираете, нежели убиваете, ваш коэффициент будет меньше 1. Если У/С выше 1, это означает, что вы скорее убьете больше, чем умрете, и чем больше вы убиваете, при этом не умирая, тем выше У/С. Поэтому многие кланы устанавливают ограничение на прием по статистике.
Мы разобрались с понятием, теперь перейдем к тому, как статистика меняется.
В Warface у/с отображает ваши действия только на PvP. Участвуя в сражениях против других игроков, убивая и умирая, вы изменяете свою статистику. Чтобы статистика росла, вам надо убивать врагов и как можно меньше умирать. Пораскинув мозгами, можно примерно высчитать, сколько надо убить врагов чтобы статистика поднялась.
Рассмотрим на примере.
Имеется ~10 000 убийств и статистика 1.49. Хотим поднять до 1.50. Вначале высчитаем приблизительно ваше кол-во смертей. Для этого делим все уб. на у/с: 10 000/1.49=~6 711. Теперь умножаем кол-во смертей на желанную стату: 6 711*1.50=~10 067. Вычитаем полученное число из начального кол-ва убийств: 10 067-10 000=67. Таким образом в нашем случае, нам надо убить 67 фрагов, чтобы статистика поднялась.
Обратите внимание, что мы рассматриваем идеальный случай, т.е. мы должны сыграть 67 к 0, ни разу не умирая. Это крайне сложно сделать честным путем. Поэтому надо сделать поправку на смерти во время боев. В итоге я получил такую формулу:
,
где
k - общее кол-во убийств (kill)
e - ваше нынешнее у/с (efficiency)
w - желанная статистика (wish)
d - смерти. Возвращаясь к нашему примеру, вы, зная свое умение играть, сделав 67 фрагов умрете приблизительно 25 раз. Этот параметр я и обозначил "d". (death)
Таким образов получаем: (10000/1.49)1.50-10000+1.5*25=~105. Убив 105 фрагов и умерев менее 25 раз, мы поднимем нашу статистику на 0.01.
Я не рекомендую пользоваться данной формулой для высчитывания поднятия у/с на больше чем 0.10, из-за больших погрешностей. Но с помощью калькулятора и формулы можно высчитать фраги до нового апа статы.
Надеюсь вы осили этот текст, надеюсь он хотя бы кому то поможет, надеюсь тут не много ошибок.
Задавайте вопросы, обсуждайте и поднимайте статы. Всем честной игры!
Последний раз редактировалось ooReiZ; 18.05.2014 в 16:14.
-
Здравствуйте у меня вопрос я смотрел прямой эфир РЕШАЮЩИЕ МАТЧИ WSI SEASON 2. АВАНПОСТ Я видел финал!
Стать зрителем Warface Open Cup. а нашивку не дали. Чтобы получить специальный значок "Пальцем в небо", вы должны угадать результат хотя бы одного матча. я угадал.
Ваши права
- Нельзя создавать новые темы
- Нельзя отвечать в темах
- Нельзя прикреплять вложения
- Нельзя редактировать свои сообщения
Правила форума