+ Ответить в теме
Страница 35 из 45 ПерваяПервая ... 25 33 34 35 36 37 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 341 по 350 из 449

Тема: [История] Режим "Ликвидация". Советы по игре, полезная информация, описание режима.

  1. #1
    Участник ЗБТ
    Регистрация
    25.12.2011
    Сообщений
    427
    Лучших ответов
    12

    [История] Режим "Ликвидация". Советы по игре, полезная информация, описание режима.

    Всем привет. Сегодня мне бы хотелось поделиться с вами своими схемами игры в режиме "Ликвидация".





    ДАННЫЕ ПО РЕЖИМУ




    Доступ к режиму: доступен после прохождения тренировок, легкой, сложной миссий. Играть можно только при наличии жетонов доступа (выдается по 2 жетона каждый день игрокам от 25 уровня).
    Всего этажей: 20.
    Временной лимит: 100 минут.



    СОСТАВ И ЭКИПИРОВКА КОМАНДЫ



    Варианты состава

    1 вариант: 3 штурмовика, 2 медика.
    2 вариант: 2 снайпера, 2 медика, штурмовик.
    3 вариант: 2 штурмовика, 2 медика, снайпер.
    4 вариант: штурмовик, 2 медика, снайпер, инженер.

    Я бы рекомендовал выбрать первый или третий вариант.

    Рекомендуемое снаряжение (варбаксы)

    Штурмовик - АК-103/РПК, Desert Eagle, саперная лопатка, слеповая и осколочная гранаты, шлем от ослепления, бронь "Арма", перчатки штурмовика, армейские ботинки.
    Медик - Вепрь/Benelli M4 Super 90, Desert Eagle, саперная лопатка, слеповая и осколочная гранаты, шлем от ослепления, бронь "Арма", перчатки медика, армейские ботинки.
    Инженер - Kriss Super V, Desert Eagle, саперная лопатка, слеповая и осколочная гранаты, 2 мины (круговая и обычная), бронь "Арма"/"Корунд"/сверхпрочная, перчатки инженера, армейские ботинки.
    Снайпер - Tavor STAR-21 Navy Blue/SIG 550, Desert Eagle, саперная лопатка, слеповая и осколочная гранаты, мина кругового поражения, бронь "Арма"/"Атлант", перчатки снайпера, армейские ботинки.



    КАК ДЕЙСТВОВАТЬ НА ЭТАЖАХ?



    Нулевой этаж

    Время обороны: 00:20
    Виды врагов: тяжелый пехотинец, штурмовик
    Уровень сложности: тренировка


    Фарм мозголомов, фраготырство. Никакой тактики не требуется.

    1 этаж

    Время обороны: 00:40
    Виды врагов: тяжелый пехотинец
    Уровень сложности: тренировка


    Как и на нулевом, особой тактики здесь не нужно. Каждый бегает и набивает фраги.

    2 этаж

    Время обороны: 00:50
    Виды врагов: тяжелый пехотинец, сотрудник охраны, штурмовик
    Уровень сложности: тренировка


    Аналогичен первому, только медики пару раз должны подлечить.

    3 этаж

    Время обороны: 01:00
    Виды врагов: тяжелый пехотинец, щитоносец
    Уровень сложности: тренировка


    Держаться группой, желательно. В первую очередь отстреливать щитоносцев, не давая им никого свалить на землю.

    4 этаж

    Время обороны: 01:10
    Виды врагов: сотрудник охраны
    Уровень сложности: легко


    Всем необходимо собраться в правом или левом углу карты, чтобы отстреливать сотрудников охраны ("палочников"). Все, кроме медиков, должны быть заняты отстрелом (включая инженеров, ибо броня на этом этаже не требуется). Один стрелок должен "пасти" боковой проход (там, где точка спауна врагов), другой стрелок - левый проход, ну и третий - правый, чтобы "палочники" не смогли подобраться к вам. Если все-таки им это удалось, не стоит разводить панику и разбегаться по всей карте. Просто убейте их аккуратно (огонь по своим включен!) и продолжайте обороняться.

    5 этаж

    Время обороны: 01:30
    Виды врагов: тяжелый пехотинец, сотрудник охраны, гранатометчик
    Уровень сложности: сложно


    Отсиживаться желательно под номером этажа. Одному человеку (желательно снайперу) необходимо отстреливать гранатометчиков, которые появляются из углов карты. Остальные же игроки распределяются по 2 человека и не дают прорваться врагам. Помимо этого, иногда нужно смотреть за боковыми проходами.

    6 этаж

    Время обороны: 01:15
    Виды врагов: щитоносец, штурмовик
    Уровень сложности: легко


    Собраться в одном из углов карты, прижавшись к стенам (дабы не повалили щитоносцы). Отбивать их атаки, не пускать штурмовиков, которые выходят с углов карты, за пулеметы.

    7 этаж

    Время обороны: 01:30
    Виды врагов: щитоносец-стрелок, щитоносец, сотрудник охраны
    Уровень сложности: легко


    Действовать так же, как и на предыдущем этаже. Все тоже самое, только вместо пулеметов сотрудники охраны. А вообще, этаж можно пройти одному, достаточно всего лишь лечь в центре клумбы, которая расположена в правом дальнем углу карты и в течение всего времени себя лечить.

    8 этаж

    Время обороны: 01:40
    Виды врагов: гранатометчик
    Уровень сложности: легко


    Всем игрокам необходимо разбежаться по разным углам карты и выбрать точки выхода гранатометчиков, за которыми каждый будет следить. На подобных этажах НИКОГДА нельзя держаться толпой, иначе гранатометчики ее положат с трех-четырех выстрелов. Каждый должен наблюдать за своей точкой и убивать выходящих гранатометчиков. Один медик должен бегать по карте и периодически лечить стрелков.

    9 этаж

    Время обороны: 01:50
    Виды врагов: штурмовик, сотрудник охраны, щитоносец-стрелок, гранатометчик, боец спецназа
    Уровень сложности: сложно


    Собраться в одном из углов карты, не подпускать штурмовиков к пулеметам. Быстро убивать щитоносцев-стрелков и сотрудников охраны. Иногда по верхам могут появиться 1-2 бойцов спецназа, поэтому штурмовику рекомендуется следить за этими самыми верхами. Медики лечат и иногда прикрывают перезаряжающихся стрелков.
    Можно пройти и в лифте, при этом один из штурмовиков/медиков смотрит выход, остальные два стрелка верха и мост.

    10 этаж

    Время обороны: 02:10
    Виды врагов: боец спецназа, тяжелый пехотинец, щитоносец, штурмовик, снайпер
    Уровень сложности: сложно


    Как обычно, собраться в углу карты. Один стрелок не дает щитоносцам подойти, другой стрелок смотрит за бойцами спецназа, которые появляются сверху. Третий стрелок не дает подойти штурмовикам к пулеметам. Медики лечат и иногда прикрывают перезаряжающихся стрелков.
    Намного проще пройти в лифте по схеме, аналогичной схеме прохождения в лифте 9 этажа.

    11 этаж

    Время обороны: 02:20
    Виды врагов: сотрудник охраны
    Уровень сложности: сложно


    Действовать аналогично тактике на 4 этаж: всем необходимо собраться в правом или левом углу карты, чтобы отстреливать сотрудников охраны ("палочников"). Все, кроме медиков, должны быть заняты отстрелом (включая инженеров, ибо броня на этом этаже не требуется). Один стрелок должен "пасти" боковой проход, другой стрелок - левый проход, ну и третий - правый, чтобы "палочники" не смогли подобраться к вам. Если все-таки им это удалось, не стоит разводить панику и разбегаться по всей карте. Просто убейте их аккуратно (огонь по своим включен!) и продолжайте обороняться.

    12 этаж

    Время обороны: 02:10
    Виды врагов: джаггернаут, боец спецназа, сотрудник охраны, щитоносец
    Уровень сложности: сложно


    Урон джаггернаута равен его урону на сложности "Профи".
    Игроки должны собраться в одном из углов карты и просто не давать ботам себя убить (выждать время). Джаггернаута можно не убивать. Если он пришел в ваш уголок - перебегайте на другой. Будьте осторожны при отъезде на следующий этаж: джаггернаут простреливает стекло лифта.

    13 этаж

    Время обороны: 02:20
    Виды врагов: гранатометчик
    Уровень сложности: профи


    Урон у гранатометчиков равен их урону на уровне сложности ПВЕ-миссии "Профи". То есть полное ХП без брони - ваншот.
    Всем игрокам необходимо разбежаться по разным углам карты и выбрать точки выхода гранатометчиков, за которыми каждый будет следить. На подобных этажах НИКОГДА нельзя держаться толпой, иначе гранатометчики ее положат с двух-трех выстрелов. Каждый должен наблюдать за своей точкой и убивать выходящих гранатометчиков. Два медика должны бегать по карте и периодически лечить стрелков.

    14 этаж

    Время обороны: 02:30
    Виды врагов: боец спецназа, сотрудник охраны, щитоносец, щитоносец-стрелок
    Уровень сложности: профи


    Бежим в открытый угол карты и обороняемся, отстреливаясь от врагов. Стоит внимательно следить за бойцами спецназа, они появляются сверху. Именно бойцы спецназа обычно становятся причиной слива команды. При этом медики лечат, инженеры иногда чинят бронь.
    Если стрелки хороши, то можно пройти в лифте без особых затруднений.

    15 этаж

    Время обороны: 02:50
    Виды врагов: сотрудник охраны, снайпер, боец спецназа, щитоносец-стрелок, гранатометчик
    Уровень сложности: мастер


    Двум дальним стрелкам (штурмовик/снайпер) необходимо стать по углам за столом возле точки выхода ботов и отстреливать свои верха и снайперов на парапете. Важно в первую очередь убивать гранатометчиков, потому что именно они могут одним выстрелом положить всю команду. Третий стрелок ближнего боя (штурмовик/инженер) должен стать прямо между двумя стульями по середине стола и, при необходимости, прикрывать перезаряжающихся дальних стрелков. Важно знать, что дальних щитоносцев нельзя убивать ни в коем случае, чтобы не допустить их появления из ближних боковых точек спауна. Один медик должен лечь между трех стрелков и всех периодически подлечивать. Второй медик должен бегать от лифта к столу, отвлекая этим на себя гранатометчиков и бойцов спецназа.

    Прохождение 15-18 этажа на время от меня - http://www.youtube.com/watch?v=fshJpBUqies

    16 этаж

    Время обороны: 02:40
    Виды врагов: снайпер, сотрудник охраны
    Уровень сложности: профи


    Собраться в левом углу карты. Стрелки отстреливают всех идущих ботов (справа и слева). Один медик держит выход ботов слева, другой лечит всех. Учтите, что урон у снайперов равен урону на "Профи", а скорострельность в 3 раза выше.

    17 этаж

    Время обороны: 02:50
    Виды врагов: штурмовик, боец спецназа, гранатометчик, тяжелый пехотинец, щитоносец-стрелок
    Уровень сложности: чемпион


    На этом этаже требуется знать места выхода врагов и "пасти" их. Нормальных укрытий на этаже нет (за исключением диванов и клумб), поэтому засесть будет негде, придется много стрелять. Команде лучше всего держаться в левом углу карты, прячась за клубмы и диваны. Каждый стрелок должен выбрать область, которую необходимо зачищать и следить только за этой областью. Медики на этом этаже должны только лечить и смотреть боковой выход.

    Рекомендуется посмотреть видеопроход, данный в описании 15 этажа, потому что на словах это все не так просто понять.

    18 этаж

    Время обороны: 03:00
    Виды врагов: сотрудник охраны, щитоносец-стрелок, боец спецназа
    Уровень сложности: чемпион


    Аналогично семнадцатому, только вся команда идет направо. Действовать по такой же схеме. Учтите только, что враги здесь в более мощной экипировке, чем на предыдущем этаже.

    Босс

    Виды врагов: вертолет Оберона Уайта, тяжелый пехотинец, боец спецназа, штурмовик, сотрудник охраны
    Уровень сложности: профи


    Внимание! Медлить на этом этаже нельзя, потому что вертолет Оберона Уайта нужно сбить за 35 секунд. Для того, чтобы сбить вертолет, необходимо три раза попасть по нему с РПГ. Поэтому два-три человека (с одним медиком) сразу же после открытия дверей лифта прорываются к точкам появления РПГ, при этом кидая слеповые и дымовые гранаты. Оставшиеся около лифта игроки идут к центральному выходу на вертолетную площадку и оттуда отстреливают пулеметчиков (расположены чуть впереди точек появления РПГ), бойцов спецназа и штурмовиков по бокам, тем самым давая нашей "РПГ-шной" группе спокойно взять гранатометы и сбить вертолет. Не бойтесь провалить миссию после того, как собьете вертолет: после этого сразу же активируется контрольная точка, после которой я рекомендую бежать в лифт для окончания миссии.



    ЗАКЛЮЧЕНИЕ





    Я надеюсь, что этот гайд действительно принесет вам огромную пользу при прохождении режима "Ликвидация".
    Естественно, гайд будет постоянно дополняться и изменяться вместе с обновлениями режима.



    Над гайдом работали... (+/-)




    Удачи!

    Полезная информация в виде таблиц находится в следующем посте (сюда не влезло, лимит символов).
    Последний раз редактировалось veteroGGG; 22.08.2015 в 15:40.

  2. #341
    Гражданский
    Регистрация
    11.10.2013
    Сообщений
    5
    Лучших ответов
    0
    Отличный гайд

  3. #342
    Гражданский
    Регистрация
    30.07.2013
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    Ребят ну это же легко сбить верт просто подбежал а остальные отстреливают а ты стреляешь по верту
    :D
    Последний раз редактировалось DanilM20102000; 13.02.2014 в 18:14.

  4. #343
    Участник ЗБТ
    Регистрация
    25.12.2011
    Сообщений
    427
    Лучших ответов
    12
    В первый пост добавлено новое видео, в котором можно узреть прохождение 15 этажей в одиночку без единого знака.
    Последний раз редактировалось veteroGGG; 16.02.2014 в 22:53.

  5. #344
    Новобранец Аватар для 20e12e
    Регистрация
    16.02.2013
    Сообщений
    6
    Лучших ответов
    0
    Сам уже жду,нетерпится поиграть/забанили до 7 марта


    Мой @MAIL: ██████████████;Мой пароль: ███████████████

  6. #345
    Аватар для Vov4ikStiMuL
    Регистрация
    20.11.2012
    Адрес
    Magnitogorsk
    Сообщений
    31
    Лучших ответов
    0
    Помоему все эту ликвидацию уже проходят за изичях, команда самое главное
    Мой канал на You Tube
    Участник Open Cap'14 и WarCup III
    Кроважадный нубас (с)ДжоНи_46_


  7. #346
    Гражданский
    Регистрация
    03.04.2013
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    Где гранатометы которые были на ПТС?(кроме тех, что на 19 этаже) И они вообще будут?

  8. #347
    Новобранец Аватар для 62913445556433
    Регистрация
    07.10.2012
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    11
    Лучших ответов
    0
    В попытках пройти ликвидацию я столкнулся с наплывом видеогайдов (отдельный респект PozitivMC за объективность) с различными тактиками, запиленными под различные составы. Сам я так и застрял на 15м этаже. Основной проблемой, как мне кажется, является растерянность команды в тот или иной момент: тратится много времени на поиск хорошей позиции, метания между направлениями, которые нужно контролить.
    На видеогайдах часто можно чётко увидеть действия одного - двух членов команды, однако цельной картины не складывается.
    В связи с этим у меня возник вопрос: а есть ли более подробные гайды, с текстовим описанием ролей, схематичными рисунками(кто где стоит)?
    Не так давно я сам попробовал на основе личного опыта и просмотренных видеогайдов составить такого рода тактические схемы. Однако меня терзают смутные сомнения: не изобретаю ли я велосипед?)


  9. #348
    Гражданский
    Регистрация
    18.02.2014
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0
    Буквально 2-3 прямых попаданий,сам когда проходил с друзьями,сделали всего-лишь два прямых попадания!

  10. #349
    Десантник
    Регистрация
    10.11.2013
    Сообщений
    827
    Лучших ответов
    0
    Подробная тактика: состав 1 штурм, 2 снайпера, 2 медика.

    Этажи с 1 по 3 развлекаемся!

    4 этаж: бежим вправо до конца, 1 медик возле последней двери, 1 медик на проходе возле стола у стены, 2 снайпера и штурм слева кроют проход. Простой этаж.

    5 этаж: многие там сливают. Слева и справа есть проходы для ботов, медик и штурм садятся сбоку от правого прохода (мед стреляет в спину выбегающему, штурм в проход напротив), медик и снапер садятся сбоку от левого прохода (действуют также), последний снайпер ложится между перилами лифта (снимает гранов на балконе).

    6 и 7 этаж: все бегут направо до конца, 1 медик всех лечит постоянно, остальные стреляют. Простые этажи.

    8 этаж: справа первый стол хорошая нычка, садится в углубление любой игрок, отстреливает 2 точки. Также справа последняя клумба ложится снайпер и мед (мед смотрит балкон, снайпер смотрит с сторону лифта отстреливает верха). Штурм или любой последний игрок за вторым справа столом. Простой этаж.

    9 этаж: бежим все вправо, в конец. Снайпера снимают верха, штурм снимает всех кто подбегает, меды лечат. Стоять нужно именно в конце справа, если боты доберутся до пулемета можете все слиться. Простой этаж.

    10 этаж: многие тут сливаются. Все бежим налево до конца. 1 медик садится и упирается спиной в перила (чтобы не свалил щит) кроет первую дверь, штурм садится слева стола кроет вторую и третью дверь, снайперы снимают верха, особенно лучиков и балкон. Оставшийся медик всех лечит непрерывно и убивает щита, который выбегает на первого медика.

    11 этаж: тоже самое что и 4 этаж.

    12 этаж: все бежим направо до конца. Ложимся за клумбу. Меды лежат посередине. Снайперы и штурм с краю. Убиваете ботов, особенно лучиков сверху. Меды лечат. Когда подойдет Джаггернаут, убегают все кроме 1 медика. Он агрит Джагу, лечится и убивает ботов, которые к нему подбегают. Остальные бегут к лифту, ложатся за клумбы и отстреливают ботов пока не откроется лифт. Второй медик их лечит. Когда откроется лифт, добивают ботов, убивают джагу. Если убьете джагу до открытия лифта, из дверей полезут щиты.

    13 этаж: 1 снайпер бежит направо до конца ложится за столом в сторону лифта и смотрит только одну дверь сверху (первая наверху дверь справа от лифта), рядом с ним у стола возле стула сидит мед . Второй снайпер ложится за второй стол, снимает ботов, выбегающих на балкон. с ним также у стула сидит медик. Штурм идет в нычку слева есть стол с углублением, садится там и снимает слева сверху. Таким образом все кроют друг друга. Граны прямо над снайперами их не видят, поэтому снимать нужно только 2 точки.

    14 этаж: Все бегут налево, садятся спинами к столам (чтобы не свалили щиты), трое за последний стол, двое за второй стол, не встаем, лучиков сверху не убиваем. Сидим всех отстреливаем, кто из дверей вылазит, 1 снайпер сидит за последним столом и смотрит в сторону лифта, оттуда по низу бегут лучики, снимает их. Очень простой этаж.

    15 этаж: вот где начинаются проблемы и низкоскилловых игроков. 1 медик бегает у лифта (забежал, повернулся, лег, встал, выбежал за перила не дальше, повернулся, лег, встал) обязательно, чтобы дым был в лифте. Если к бегающему меду прибежит бот, он его убивает из дробовика. Когда мало жизни бегающий мед ложится на выходе из лифта между стойками лифта и долечивается, потом сразу бежит. Снайперы становятся по углам возле стойки ресепшена у выходов и снимают противоположные верха, в первую очередь снайперов на балконе, также снимают лучиков снизу. Штурм бегает за стойкой ресепшена, прячется за стулья, садится встает и снимает все, что видит, но приоритет нижних ботов, не дает подойти ботам к бегающему меду. Второй медик лечит всех, в основном штурма и убивает ботов выходящих их дверей у ресепшена. Тут работают все, не выйдет просто лечить. Умер, берешь знак. Без знаков на ликве можно пройти, но кто идет без них - полный профан.

    16 этаж: довольно простой. Все бежим налево до конца, на двери садится медик с дробовиком, справа от него штурм и снайпер, потом медик и снайпер. Все сидят в ряд. Медик стреляет в первую дверь, штурм в подбегающих ботов, снайперы снимают верха, второй медик всех лечит. Справа от стола могут обойти боты, учитывать этот факт.

    17 этаж: тут тоже могут быть сложности, каждый должен знать, как лечь и где снимать ботов. Чуть неправильно лег и все сольетесь. Бежим налево. В конце будет клумба, за нее ложится медик и смотрит в первую дверь с дробовиком, смотрит только ее. Рядом с ним ложится снайпер, его задача снимать всех с балкона, не подпустить к пулеметам ботов. Он также ложится за клумбой справа от меда. Очень важно все должны крутиться лежа, не вставая. Если светит лучик, подвигайтесь туда сюда, поближе к клумбе, сбейте прицел. Второй снайпер ложится между диванчиками в проходе в конце второго дивана примерно посередине в левой части этажа, смотрит в сторону лифта. Его точки для снятия ботов сверху две двери (прямо и левее), также по низу будут прибегать боты, останавливаются прямо перед ним, быстро их валить. Штурм и медик ложатся также за пуфиками посередине левой стороны этажа (слева от снайпера за тремя пуфиками), смотрят в сторону лифта, снимают две нижние двери перед ними.

    18 этаж: Бежим направо. В конце за клумбу ложится медик и смотрит последнюю дверь с дробовиком, снимает палочников и щитов, надо знать, как лечь, иначе могут быть промлемы с щитами. Также за клумбой в конце лежит снайпер, снимает две передние двери перед ним. За диваничики у стены ложатся штурм и за ним медик, штурм смотрит в сторону ресепшена снимает ботов, медик лечит и прикрывает. Последний снайпер сидит у столба, прячется за ним, снимает верх справа, если они есть, и бегущих от ресепшена ботов к остальным игрокам. Ему можно стоять, сидеть и лежать, но лучше сидеть (выдвинулся пострелял, задвинулся).

    На 17 и 18 этажах не вставать, патроны всем экономить, штурму не рекомендую бежать пополнять запас, можете слить весь этаж. Снайперы, если кончились патроны достаете пистолет, стреляйте в голову. Считаю, что убить 1 бота со снайперки больше, чем тремя патронами - нубское расточительство. Медики работают тоже на последних этажах. Просто полечить не получится, да и разгружайте основных стрелков, стреляйте тоже, но и лечить не забывайте. Когда я говорю - ложатся и смотрят в сторону лифта, это не значит, что надо смотреть на сам лифт, смотрите вперед перед собой.

    19 этаж: легкий. Бежим вперед, убиваем ботов из боковых дверей, бросаем дым на 30 градусов вправо и влево, 1 снайпер остается наверху и снимает гранов и лучиков справа и слева от него. Остальные прыгают вниз, берут гранатометы, ждут, когда опустится сетка, закрывающая вертолет, стреляют по вертолету 3 раза, бегут назад. Все ликва пройдена.

    P.S. Здесь описана всего лишь одна из многих тактик, их очень много вариаций, кто-то удачно бегает и налево и направо на разных этажах, ложатся по разному на последних этажах, действуют по другому. Я написал вам одну из рабочих тактик, с которой проходил ликву. Очень рекомендую смотреть на ютубе видеопрохождение за разные классы, там подробно видно, где и кто ложится, какие точки смотрят. Только по одной моей писанине вы не пройдете с первого раза, всегда анализируйте свои ошибки. Через несколько попыток все получится, если все игроки команды будут хорошо играть. На последних этажах, все должны заниматься четко своей работой, лечь и действовать правильно.

  11. #350
    Гражданский
    Регистрация
    31.10.2013
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от SLAYER777 Посмотреть сообщение
    ))гайды нужны только таким как ты ...это шутер а не шахматы .
    Ты из числа тех игроков, что несутся на врагов с мыслями (может и словами) "Ща солью кучу народу, надо валить и валить, стата-стата только стата"?Ведь так? Или ты из разряда тупой школоты?Реальный возраст не важен, это всего лишь число, дело в голове. В любом действии нужна тактика.

+ Ответить в теме
Страница 35 из 45 ПерваяПервая ... 25 33 34 35 36 37 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения