Страница 502 из 1374 ПерваяПервая ... 2 402 452 492 500 501 502 503 504 512 552 602 1002 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,011 по 5,020 из 13731

Тема: Какие спецвозможности вы хотели бы видеть в игре?

  1. #1
    Mail.Ru Games Аватар для Tronix
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    838
    Лучших ответов
    7

    1290

    Какие спецвозможности вы хотели бы видеть в игре?

    Уважаемые игроки!

    Многие из вас предлагали ввести в игру систему «перков» - бонусов, которые позволили бы углубить специализацию бойца и сделать из него настоящего профессионала в той или иной области. У вас есть возможность принять участие в создании этой системы! Предложите наиболее интересные и нужные, на ваш взгляд, спецумения и названия для них. Лучшие идеи будут реализованы в игре.

    Примеры «перков»:

    -Защита от взрывов

    -Маскировка на радаре

    -Удвоенный запас гранат

    Пожалуйста, старайтесь излагать свои идеи коротко и ясно. Придерживайтесь формата "Название перка - описание". Обещаем рассмотреть все конструктивные и интересные предложения! Оставьте след в истории Warface!
    Последний раз редактировалось Tronix; 25.04.2012 в 19:28.
    --Прочтите перед созданием сообщения--

    На форуме проекта не рассматриваются вопросы игровых блокировок. Если ваш аккаунт заблокирован, администрация форума не имеет возможности указать точную причину, разблокировать вас или как-либо повлиять на блокировку.

    Обратиться в Службу Поддержки

  2. #5011
    Гражданский
    Регистрация
    16.12.2012
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0

    0
    Снайпер.
    Название:Шпион.
    Описание:"Камера смерти" не действует на снайпера.
    Способ:Вести специальный бронежилет.

  3. #5012
    Гражданский
    Регистрация
    08.03.2013
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0
    После смерти можно вести наблюдение от 1-го лица)))))))))))

  4. #5013
    Гражданский Аватар для Molot2468
    Регистрация
    29.03.2013
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    2
    Я предлагаю сделать так: берём достижение, например "скалолаз", и делим его на несколько этапов развития. При этом каждый этап продаётся за деньги(варбаксы или кредиты) и каждый этап нужно прокачивть (как опыт поставщиков).А разделить на этапы я предлагаю как-нибудь так:
    1.(за варбаксы) быстрее взбираешься на препятствия как один так и с напарником
    2.(за варбаксы или кредиты) можешь использовать лестницы
    3.(за кредиты) открываются новые точки, по которым ты можешь взбираться куда-либо, например новые лазейки на карте ангар можеш поднятся ближе к крыше(на кран),и чем лучше прокачано умение тем больше лазеек
    4.(за кредиты) можно подниматься на высокие препятствия без помощи напарника

    Новые этапы развития умения открываются только после полного изучения предедушего этапа и стоимость за кредиты лучше сделать не менее 500к. так как это большие изменения в тактике

    P.S Не судите строго, если что-то не понятно пишите, постараюсь ответить
    Последний раз редактировалось Molot2468; 02.04.2013 в 05:19.

    Выбил Ак-47 с 8-ой коробки и 2 Дигла с 5-ти.

  5. #5014
    Гражданский Аватар для boff19977
    Регистрация
    22.03.2013
    Адрес
    Россия,Алтайский край,Барнаул
    Сообщений
    4
    Лучших ответов
    0

    4

    Перки by boff

    Мина х2 для Инженера
    У инженера в вещь-мешке 2 мины (одна мина как обычная)(вторая мина ,как осколочная граната пробегая возле неё вас сбивает с ног)
    Открывается после того как вы убьете 1000 врагов минами

    Убойная сила
    Урон увеличивается на 10%
    Открывается после того как вы нанесли 20,000,000 единиц урона

    Джаггернаут для Медика
    Аптечка увеличивает свою вместимость на 50 единиц
    Открывается после того как вы восстановите 1,000,000 единиц ОЗ

    Ударная волна
    Увеличивает урон гранаты на 10%-20%
    Открывается после того как вы получите 1000 гренадеров

    Экстремальная подготовка
    Увеличивает время бега в 2 раза
    Открывается после того как вы принесете на базу коды запуска ракет 100 раз

    Меткий стрелок для Снайпера
    Увеличивает точность при прицеливание на 20% + с бедра на 20% + урон на 10%
    Открывается после того как вы убьёте 500 врагов из снайперской винтовки,не используя прицел + убить 1000 врагов в режиме прицеливания + заработать нашивку 'Поразительная меткость'

  6. #5015
    Гражданский Аватар для Molot2468
    Регистрация
    29.03.2013
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от hyiiyfndd Посмотреть сообщение
    предложение:
    1-способность отбрасывать осколочную гранату
    2-маскировка из csysis
    3-подниматься на высокие стены без помощи напарников
    2 и 3 это нормально

    Выбил Ак-47 с 8-ой коробки и 2 Дигла с 5-ти.

  7. #5016
    Гражданский
    Регистрация
    08.06.2012
    Сообщений
    5
    Лучших ответов
    0

    3
    Млин, вы задержку дыхания у снайпера введите. Народ скажет спасибо.

  8. #5017

    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    2
    Медик
    Название:бесшумность.
    Описание:медик может идти бесшумно бес использования специальных ботинок.

    Медик
    Название:незнаю как назвать ).
    Описание:видит кинутые гранаты на большом расстоянии.
    Последний раз редактировалось LANOVRAN; 21.03.2014 в 14:15.

  9. #5018
    Гражданский
    Регистрация
    25.03.2013
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    3
    Продажа оружия и смена ника
    Про особый скилл можно сказать чтоб был у всех по желанию увеличенный запас здоровья!Увелич.зап брони и энергии каждый выбирает что ему лучше

  10. #5019
    Гражданский
    Регистрация
    21.03.2013
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    1
    Какбы тренеровки для розвития навыков то бы можна было улутшить точность на том или другом классе!

  11. #5020
    Гражданский
    Регистрация
    30.03.2013
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    3
    Штурмовик.
    Название: Опытный стрелок.
    Описание: Разброс уменьшается на 25-30%

    Снайпер.
    Название: Отработанный рефлекс.
    Описание: Быстрые смена оружия и удар ножом/штыком/прикладом

    Инженер.
    Название: Подрывник.
    Описание: Возможность носить несколько мин.
    Название: Хорошее оборудование.
    Описание: Способность выделять ярким светом замеченные мины с последующей передачей их координат своей команде.

    Медик.
    Название: Осторожность.
    Описание: Возможность оттаскивания трупов товарищей за укрытие для безопасного воскрешения.
    Название: Опытный реаниматор.
    Описание: Дается больше времени для воскрешения.

Страница 502 из 1374 ПерваяПервая ... 2 402 452 492 500 501 502 503 504 512 552 602 1002 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения