Страница 13 из 1374 ПерваяПервая ... 3 11 12 13 14 15 23 63 113 513 1013 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 13731

Тема: Какие спецвозможности вы хотели бы видеть в игре?

  1. #1
    Mail.Ru Games Аватар для Tronix
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    805
    Лучших ответов
    7

    1290

    Какие спецвозможности вы хотели бы видеть в игре?

    Уважаемые игроки!

    Многие из вас предлагали ввести в игру систему «перков» - бонусов, которые позволили бы углубить специализацию бойца и сделать из него настоящего профессионала в той или иной области. У вас есть возможность принять участие в создании этой системы! Предложите наиболее интересные и нужные, на ваш взгляд, спецумения и названия для них. Лучшие идеи будут реализованы в игре.

    Примеры «перков»:

    -Защита от взрывов

    -Маскировка на радаре

    -Удвоенный запас гранат

    Пожалуйста, старайтесь излагать свои идеи коротко и ясно. Придерживайтесь формата "Название перка - описание". Обещаем рассмотреть все конструктивные и интересные предложения! Оставьте след в истории Warface!
    Последний раз редактировалось Tronix; 25.04.2012 в 19:28.
    --Прочтите перед созданием сообщения--

    На форуме проекта не рассматриваются вопросы игровых блокировок. Если ваш аккаунт заблокирован, администрация форума не имеет возможности указать точную причину, разблокировать вас или как-либо повлиять на блокировку.

    Обратиться в Службу Поддержки

  2. #121
    Гражданский Аватар для DisShout
    Регистрация
    11.04.2012
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    3
    мм... не нашёл на форуме раздела для общих "Предложений" так что напишу тут всё в кучу
    ВОзможность выдирать дверь из машины и использовать как щит :D
    -Убрать у инжа мины, поставить их снайперу а инженеру способность на несколько секунд не тратить стамину...
    -Выбрасывать своё оружие
    -Тащить на себе раненого или оттаскивать руками мертвого игрока,так же и в ПВЕ скрываться за трупом от пуль
    -В альтернативу подкатам сделать "перекаты" типо кувырки...
    -Выглядывать из за угла очень нужно умение и не сложно выполнимо!!!!
    -Что то на подобии "Крика" в ПВЕ отвлекать врагов на себя
    -бонус)) Лайки и дислайки на форуме чтоб плюсы легче считать)
    Последний раз редактировалось DisShout; 26.04.2012 в 17:29. Причина: доп.

  3. #122
    Новобранец Аватар для Accursed
    Регистрация
    15.03.2012
    Сообщений
    52
    Лучших ответов
    0

    2

    Мастер рукопашной/Тяжелая рука - удар прикладом оглушает цель (звон в ушах, раскачивание камеры, потемневшая картинка);

    Убийца/Брут - в рукопашной (нож/штык/приклад) удар в спину наносит дополнительный урон;

    Профессионал - пистолет выхватывается быстрее, если в обойме основного оружия нет патронов или если основное оружие снайперская винтовка;

    Подсечка - подкат сбивает врагов с ног.

    Самопожертвование - если в зоне поражения взрывчатки оказалось несколько человек и у одного из них этот перк, то погибнет только он, остальные получат незначительный урон. Если в зоне поражения несколько человек с этим перком, погибнет тот из них, кто находится ближе других к эпицентру взрыва (в случае равного расстояния - случайный выбор).

    Коварные мины/Ручная настройка мин - мины срабатывают только если в зоне поражения не менее 2 целей;

    Альтруист - аптечка/ремкомплект восстанавливают здоровье/броню союзников быстрее, собственное здоровье/броню - медленнее.

    Эгоист - аптечка/ремкомплект восстанавливают собственное здоровье/броню быстрее, здоровье/броню союзников - медленнее.

    Устойчивое положение/Центр тяжести - если в руках пулемет, то вместо того, чтобы лечь, боец перинимает более устойчивое положение. В этом положении увеличивается точность стрельбы, но перестает работать рывок. Вместо рывка выносливость расходуется на стрельбу и прицеливание.
    Последний раз редактировалось Accursed; 23.05.2012 в 15:32.
    Heimdall: "В Warface нет большой разницы между оружием за кредиты и за варбаксы. У коробочного оружия есть определенные преимущества. Но дисбаланса при этом они не вносят." Warface - it's just a game, it's not supposed to be fun.

  4. #123
    Участник ЗБТ Аватар для bugDash
    Регистрация
    23.01.2012
    Сообщений
    33
    Лучших ответов
    0

    3
    Лучше бы добавили возможность делать внезапные перекаты игрокам вправо/влево, за ту же энергию. Это было бы самое полезное.

    AWeSoMe .338

  5. #124
    Гражданский
    Регистрация
    24.04.2012
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    0
    Общее
    шприц с адреналином
    востановление жизней,повышеная точность,и увеличеное время рывка,на небольшое время

  6. #125
    Новобранец Аватар для TERTIG
    Регистрация
    22.03.2012
    Сообщений
    29
    Лучших ответов
    0

    1
    Все классы
    Ночное зрение(предлагаю ввести ночные карты)

  7. #126
    Участник ЗБТ Аватар для snopyy
    Регистрация
    27.12.2011
    Адрес
    Russia
    Сообщений
    74
    Лучших ответов
    0

    1
    -Маскировка на радаре
    SHOROx ټ

  8. #127
    Сержант Аватар для Scajgo
    Регистрация
    20.04.2012
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    105
    Лучших ответов
    0

    0
    Считаю совершенно необходимым ввести в PVE возможность выглядывать из-за угла. А если ещё и стрельбу в слепую добавите - вообще круасан!

  9. #128
    Гвардеец Аватар для TheProdigy
    Регистрация
    28.03.2012
    Адрес
    На каторге
    Сообщений
    505
    Лучших ответов
    0

    2
    Извиняюсь могут быть баяны.

    "Набитая рука"-повышение точности стрельбы от бедра. Думаю относится больше в пистолетам(точно не знаю как написать, но вполне правдоподобно).

    "Орлиный глаз"-растяжимое понятие.Примеры:разброс меньше на ~%, повышенная кучность.

    "9 жизней"-после смерти больше времени на воскрешение.

    "6 чувство"-на радаре видны враги использующие глушитель для оружия.

    "Размах"-бросок гранаты происходит быстрее и дальше.

    "Ловкость рук и никакого мошенничества"-перезарядка оружия происходит быстрее.

    "Быстрая реакция"-смена оружия происходит быстрее.

    "Бесшумный бег"-обычный бег теперь не влияет на уровень шума.

    "Неудержимый"-урон в ближнем бою очень высок, если да же враг не погибает его сбивает с ног.

    "Легкий шаг"-если передвигаться вприсядку клейморы не срабатывают.

    "Быстрый удар"-удар прикладом значительно быстрее.

    "Запасливый"-даёт разным классам свой бонус.Штурмовик-повышенный кол-во Ammo Pack(комплект патронов).Медик-на ~25-50% больше аптечка.Инженер-на ~25-50% больше ремонтный комплект.Снайпер- + две-три обоймы для определённой винтовки(у sig 550 20 патронов в обойме).

    "Сапёр,Эксперт-сапер"-варианты:
    1.Способность деактивировать клейморы.
    2.Способность обходить(бред).
    3.Способность замедлять активацию(взрыв) на некоторое время.
    4.Способность обнаруживать взрывные устройства.
    5.-


    "Чёртова дюжина"-? Название вполне неплохо, не знаю что ему приписать :D
    Последний раз редактировалось TheProdigy; 26.04.2012 в 21:18.
    Создание гаджета WarFace
    Если хотите что-то спросить, то пишите в лс. Хотя, кому я нужен...

  10. #129
    Аватар для icepro15
    Регистрация
    05.04.2012
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0

    0
    Снайпер
    Название:Допинг (забыл получше название)
    Описание:укол который увеличивает перки игрока

  11. #130
    Новобранец Аватар для Yayceslav
    Регистрация
    02.04.2012
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    2
    "Обратная вербовка"- Способность для инженера обезвреживать вражескую мину и забирать ее себе(если что- будет 2-ой лежать)
    Меня не поддержат, но: "Медик- дипломат"- способность ресать врагов)))))
    Последний раз редактировалось Yayceslav; 26.04.2012 в 21:09.

Страница 13 из 1374 ПерваяПервая ... 3 11 12 13 14 15 23 63 113 513 1013 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения