Страница 51 из 1918 ПерваяПервая ... 41 49 50 51 52 53 61 101 151 551 1051 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 501 по 510 из 19176

Тема: Предложения по улучшению игры. Часть 5

  1. #1
    Сержант Аватар для Heimdall
    Регистрация
    19.12.2011
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    121
    Лучших ответов
    0

    1912

    Предложения по улучшению игры. Часть 5

    Уважаемые пользователи!

    В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума.

    Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет.

    Ознакомиться с предыдущими предложениями игроков можно в этой теме.

  2. #501
    Гражданский
    Регистрация
    04.10.2013
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    9
    Добавьте пожалуйста функцию дарить оружие друзьям и соклановцам

  3. #502
    Гражданский
    Регистрация
    02.10.2013
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    5
    Цитата Сообщение от Fordzh94 Посмотреть сообщение
    Добавьте на пвп и пве миссии различные погодные условия (дождь, снег, туман и т.д.). Будет классно).
    P.S. И еще кое что: Уберите штык с пистолета (дигла) он уже реально бесит (где в реальной жизни вы на пистолете штык видели?).

    ты либо школник либо идиот на пистолетах есть штык даже на револьвере ,а может ты напишеш что надо убрать оптику со снайперки ибо снайперки без оптики и они тебя достали.

  4. #503
    Гражданский
    Регистрация
    28.05.2013
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    14
    предлагаю сделать так штоб на тренеровку можно было ходить одному ( просто хочется нашивки набить или мозголомы)

  5. #504
    Гражданский Аватар для Antimutagen
    Регистрация
    15.06.2013
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    6

    Прицеливание (визуальный эффект)

    Доброго времени суток, о читающий сей пост!

    Для начала дам определение с помощью ВикипедииИ одному термину:
    Паралла́кс (греч. «смена, чередование») - изменение видимого положения объекта относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя.

    Так вот хотел узнать (спросить) через администрацию форума, есть ли возможность ввести этот визуальный эффект в Warface, если есть появится ли это в игре, если да, то когда? Передайте просьбу разработчикам, немного реализма в игре не помешает.
    Как известно Warface - это шутер от первого лица, а значит пользователь-игрок основную часть игры смотрит на свои передние конечности и на то что они держат, в данном случае оружие.
    Исходя из этого всего, уважающие себя и пользователей разработчики подобных игр, должны сделать все, что бы то что держится на конечностях, было ну очень реалистичным в мельчайших деталях.
    В Warface внешний вид и детализация на мой взгляд не плохая 4 балла из 5, но для достижения большего реализма и эстетического удовольствия от происходящего не хватает визуальных эффектов того самого паралакса.
    Простыми словами когда прицеливаемся, вместе с приближением объекта который мы просматриваем через оптический прицел, приближается и пространство по бокам прицела который на деле должно оставаться на месте относительно наблюдателя и прицела :)

    Ниже для наглядности я прикрепил фото и скрины:

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 98c7b340c0d2777bb8a9e40425add4f5.jpg
Просмотров: 182
Размер:	102.7 Кб
ID:	804504
    Как это выглядит в Warface и в реальности.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4d6f09eff361c56fe5fa23d2e7e5be53.jpg
Просмотров: 149
Размер:	102.6 Кб
ID:	804507
    Как это выглядит в стареньких относительно Warface играх.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 13440387e8c4e818dcd805d734347f8f.jpg
Просмотров: 139
Размер:	88.8 Кб
ID:	804513
    Эффект при реальном оптическом приближении
    Очень сомнительно то, что инструментарии который дает CryEngine не позволяет прикрутить все это в игру
    А вы, о читающий этот пост! Как считаете, нужно это добавлять или а плЯвать?

  6. #505

    Регистрация
    02.05.2012
    Сообщений
    4
    Лучших ответов
    0

    9
    игра становится однообразной

    однако здравствуйте
    хотел бы обсудить некоторые аспекты игры. коснёмся пве.
    игра стала на столько однообразной, что пве проходится наощуп с закрытыми глазами.
    вертолёт-пыщь пыщь пыщь-босс-вертолёт

    1) почему бы не разнообразить игру ине ввести, к примеру, десантирование игроков на парашюте, лодке или любом другом виде транспорта. дабы не начинать в привычной комнатке модельки вертолёта, а как-нибудь по-другому
    2) боты. это нечто. на данный момент- боты-это простая мишень на полигоне. последних куда интереснее убивать. почему в 2025 году у мощнейшей армии игрового мира, на вооружении которой стоит "гром", всё ещё есть ак-47?
    почему бы не разнообразить их арсенал? фиксить фиксить и ещё раз фиксить ботовский регминтон, который не может перестрелять ни один медик на средней дистанции.
    пусть появится у них тот же арсенал, что и у игроков. и как на счёт ввести ботов-инженеров?
    далее. искусственный интеллект. сейчас боты используют некий "аим" и всё. почему боты идут просто толпой по открытой местности?
    почему они не прячутся за укрытия? зерг раш давно уже отменён и уличные боевые действия ведутся как можно более скрытно. здесь же-раш. и пофиг на всё у нас есть щит и тяж. пехотинец.
    лцу. настоящий человек, на расстоянии другого конца карты, не может так точно стрелять.

    введите на пве второй и третий уровни. пусть можно будет оббежать по зданиям/квартирам/мостам какие-то участки. актуально для снайперов. - незаконченная идея.
    разветвление уровней. как в некоторых современных играх на прохождение у игрока есть право выбора сделать так или иначе и от этого меняется его дальнейшая судьба.

    некоторые миссии можно сделать в режиме стелс. одел глушак и побежал, если не хочешь нарваться на толпу ботов.

    ещё интересует миссия в лодках/грузовиках. лучшая армия в мире не может убить каких-то пятерых гопников? почему грузовик открыт? почему защины нанём никакой нет? почему он едет без сопровождения техники. куда потом он девается, когда игроки улетают. почему вертолёт не может лететь дальше, когда лодка под обстрелом должна плыть дальше. почему вертолёт в конце концов прилетает? сделайте, что бы вертолёт надо было вызывать и кидать , к примеру, дым для обнаружения себя. где прикрытие с воздуха?

    почему джаггернаут держит в руках быстрейшее стрелковое оружие и стреляет как с рпк?
    почему моделька не соответствует тому, куда бот/игрок смотрит и стреляет?
    как он так быстро поворачивается на 180* ? (пример: игрок, отвлекавший джага скрылся из вида последненго. после чего через полсекунды урона начинает идти по мне, а моделька джаги ещё не развернулась. иногда не понятно куда смотрит и игрок)


    и уберите это залезание на препятствия абсолютно всегда!
    бесит, когда ты за ящиком лежишь и тебе надо подняться, а нажав пробел - ты ,вместо подъема, залезаешь на ящики
    Последний раз редактировалось PR0ACH; 04.10.2013 в 17:44.

  7. #506
    Гражданский
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    1
    Добавьте убойность к АА-12
    А то убоиность слабая и не ваншотит сразу

  8. #507
    Новобранец Аватар для SEMEYF16
    Регистрация
    31.08.2013
    Адрес
    Семей
    Сообщений
    28
    Лучших ответов
    0

    2
    почему нельзя например довать своему соклановцу оружку если у него токава она и не одна примите в сведение предложение так было бы удобнее

  9. #508
    Новобранец Аватар для Andrey6001
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    PvP-Командный бой-Док
    Сообщений
    77
    Лучших ответов
    0

    4
    Цитата Сообщение от PR0ACH Посмотреть сообщение
    1) почему бы не разнообразить игру ине ввести, к примеру, десантирование игроков на парашюте, лодке или любом другом виде транспорта. дабы не начинать в привычной комнатке модельки вертолёта, а как-нибудь по-другому
    Как насчёт выпрыгнуть из вертолёта на большой высоте? Лететь на парашюте вместе с командой.

    P.S. Свой задевает верхушку парашюта друга и тот летит к земле вверх ногами думая: "Бомбочкой!)" хD
    Последний раз редактировалось Andrey6001; 04.10.2013 в 18:00.
    Пойду задоначу на сок, ведь сок мне нравится больше, чем донат. Сколько бы он ни стоил - возьму сок, ведь он подаётся со вкусом, а вместе с ним преобразятся матчи.

  10. #509
    Гражданский
    Регистрация
    09.08.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    4
    Добавьте в игру Пистолет Макарова Модернезированый


    И ПП "ВИТЯЗЬ"



    Спасибо за внимание!


    ACR, FN Skar - H,Ак 47,XM 8 Compact, Giock 18C,Desert Eagle,Сайга 12 С,H&K UMP, Usas 12, AWM , АА-12, mk 14 ebr,as50, КА - БАР

  11. #510
    Гражданский
    Регистрация
    28.09.2013
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    2
    Добавьте донат через яндекс деньги

Страница 51 из 1918 ПерваяПервая ... 41 49 50 51 52 53 61 101 151 551 1051 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения