+ Ответить в теме
Страница 13 из 13 ПерваяПервая ... 3 11 12 13
Показано с 121 по 123 из 123

Тема: [ГАЙД] Ошибки в ПВЕ и их исправление. По всем классам.

  1. #1
    Аватар для kvicser
    Регистрация
    04.05.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    737
    Лучших ответов
    9

    [ГАЙД] Ошибки в ПВЕ и их исправление. По всем классам.

    [ГАЙД] Ошибки в ПВЕ и их исправление.

    Привет всем.
    Решил собрать большинство ошибок в ПВЕ по всем классам, обобщить и при этом обойтись без лишних слов и думаю что это получилось в полной мере.
    Небольшие дополнения от: Remo29Rus и других игроков. Спасибо им за это.

    Дополнение от 31.05.2015
    Введение новой экипировки - Боевых шлемов (восстановление ХП) и боевых жилетов (восстановление брони) для всех классов, не отменяет знание общих правил.
    Оставшись без медиков на миссии, вы возможно сможете добраться до КТ или завершить миссию в одиночку, но это будет гораздо дольше.
    Придется играть больше тактически, прятаться за укрытиями для полного восстановления ХП и брони, но после игры ремонт будет значительным.
    Да и всё равно: медик быстрее даст ХП, да и ресать чудо-шапки/броники не умеют, а инженер броню починит в разы быстрее.

    Относительно боссов:
    В подробности не вдаюсь, по ним есть отдельные гайды (Боссы и противники), там всё подробно расписано.

    Если есть что добавить - пишите. Если тема понравилась - ставьте АП.

    Главное для всех классов. Обязательно к прочтению

    1. Начало игры: Идете собрать короны или просто прохождение? Короны - отдайте управление координатору, кто будет вести по игре (и в конце концов установите себе РК или ТС (Raidcall / Teamspeak)).
    2. Игровые команды: Обращайте на них внимание. Основные: "Почини броню", "Нужен медик", "Дайте патроны", "Нужна помощь", "Все сюда".
    3. Убили бойца - бросьте дым, 1 мед поднимает, другой дает здоровье, кто-то прикрывает.
    4. Умерли по глупости, а мед вас реснул рискуя, напишите ему - СПС. Это всегда приятно.
    5. Реснули: Найдите укрытие, чтобы вас еще раз не убили. По возможности - дождитесь от меда полной ХП.
    6. Гонки: Порой игрока не догонишь чтобы дать здоровье, патроны и броню.
    7. Не ждите когда вас позовут, раздавайте то, что у вас есть в избытке другим.
    8. Укрытие: Используйте по возможности, особенно при появлении опасности (РПГ, ЛЦУ).
    9. Выполнение Задания: Не мешайте друг другу, дайте возможность сделать его (мясники, гренадеры, подкаты, мозголомы...).
    10. Стрельба по своим: Не стойте на линии огня, если мельтешишь - извини за то что убили (относится к Профи). Если попал случайно (твоя вина) - можно и нужно извиниться (это не вызовет бурных обвинений и споров, и ситуация сразу в корне будет исчерпана). При раздаче ХП/брони, старайтесь не мешать этим тем кто стреляет, иначе и вам достанется.
    11. Прямые обязанности: Играя за тот или иной класс, выполняйте свои прямые задачи.
    12. Добивание бота: Не помогай, может уже без тебя справились.
    13. Универсальность: Учитесь одинаково хорошо играть разными классами, пригодится.
    14. Щитоносец: Бросок дымовой (осколочной) гранаты отпугивает его или прижмитесь спиной к стене (укрытию). Если свалил, на Легкой - можно отстреляться, на Сложке/Профи - вызывайте товарищей.
    15. Окно вертолета: Не толкайтесь, ботов хватит на всех. Если кто-то занял позицию раньше Вас, пусть стреляет.
    16. Возьмите за правило: не расстреливать с вертолета тех кто стоит на земле - на них можно сразу сделать Х дэфами (исключение те боты, до кого вы не можете добежать или кто находится на крыше).
    17. Кто-то крутит Джагу/Грома, вы можете: а) подлечить его; б) стрелять так чтобы не попасть по игроку; в) если убили крутящего - занять его место, другому меду быстро поднять убитого бойца.
    18. Не стоит ломиться вперед, чтобы умереть, ПВЕ или ПВП - это командная игра, помните об этом!

    Всегда одни и те же ошибки в игре:

    Медик
    1. Ждет когда ты нажмешь F1, но не факт что прибежит. Порой можно услышать - я не видел или не слышал что ты звал.
    2. Часто бежит впереди всех, в итоге самый первый и умирает - тратить на такого время другого Медика глупо.
    3. Одновременно 1 бойца может ресать 2-3 меда, в итоге всех могут снять.
    4. Ресает под огнем или на открытой местности.
    5. Не умеет крутить Грома и Джагернаута (в последнее время многие команды не крутят их вообще).
    6. Лечит только себя (иногда и себя не может).
    7. Некогда лечить, так как занят стрельбой по ботам (в итоге команда может слиться).
    8. Не взял с собой дым или он есть, но не умеет им пользоваться.

    Инженер
    1. В ПВЕ играют данным классом единицы, но толковых еще меньше.
    2. Не дождешься брони.
    3. Не напасешься патронов.
    (С введением бронежилета "Варан" ситуация поменялась в корне. Теперь патронов хватает.)
    4. Не стреляет по головам.
    5. Забывает про ближний бой (про штык/нож и пистолет).

    Штурмовик
    1. Не умеет метко стрелять.
    2. Если с магазина убил только 1-2 ботов, поменяй класс, штурмовик это не твое.
    3. Не раздает патроны и не следит за количеством патронов у себя.
    4. Если считает, что патроны нужны всем кроме штурмов - то он не прав.
    5. Стреляет зажимом, что тогда говорить о точности?

    Снайпер
    1. Порой бежит впереди, а не идет сзади.
    2. Снимает всех, но не того кого нужно убрать в первую очередь.
    3. Очень долго целится и не меняет позицию.
    4. Если твою работу выполняют другие, тогда зачем ты нужен?
    5. Постоянно работает через прицел и не видит что происходит рядом, в итоге прозевал и допустил врагов на ближнюю дистанцию.
    6. Забывает про пистолет при работе на ближней дистанции.

    А вот работа над ошибками
    (увидеть в одной комнате команду из таких игроков можно, но случается такое крайне редко)

    Медик
    1. Лечит всегда, в свободное время (даже пробегая мимо тебя), а не когда его зовешь.
    2. Лучше подлечить, чем тратить потом заряд дэфа (он может еще пригодиться).
    3. Если лежат 2 бойца, главное понять кто где и поднять наиболее ценного игрока (и не всегда это мед).
    4. Один ресает (по возможности из-за укрытия), другой на подхвате раздает здоровье. Рес, без дальнейшего ХП, толку не имеет.
    5. Успевает стрелять и прикрывать спину.
    6. Крутит Грома и Джаггернаута, если крутит кто-то другой - подлечивает. Можно перед Джаггернаутом еще лечь и постоянно лечить себя (на Профи - другому меду доп-но подлечивать).
    7. Если у вас в игре только 1 мед, не надо делать его крайним за то что всех не поднял/не реснул/не раздал ХП - сами виноваты в этом (аптечка не резиновая).
    8. Всегда с собой 1 дымовая граната, а лучше две и умение их использовать в нужное время.
    9. К Профи особенно применимо сопровождение медом основного игрока с постоянной раздачей ХП (ботов снимать только на прикрытии данного игрока). Если 2 меда - каждый хипает своего ведущего, ХП для снайпера (который идет, как правило сзади) - по необходимости.

    Инженер
    1. Чинит броню товарищам, самостоятельно, не дожидаясь появления знака.
    2. Стреляет на уровне штурма, при хорошей стрельбе патронов всегда хватает до КТ.
    3. При необходимости поставит мину, а то и две.
    4. Может заменить меда в кручении Грома и Джагернаута (хотя при сноровке, крутить может любой класс).
    Если кто крутит их, не забывайте пополнять броню крутящему.
    5. Соотношение урона: 80% идет на броню / 20% на здоровье - все это в пользу использования инженера на ПВЕ.
    6. Бронежилет Арма конечно хорош, но инженер починит броню гораздо быстрее.
    7. На ближней и средней дистанции также можно использовать пистолет.
    8. Если штурмовик перезаряжается, прикрывает его от супостатов.

    Штурмовик
    1. Основная ударная сила в игре.
    2. Стрелять прокликом, а не зажимом.
    3. Тип стрельбы - присел, прицелился, выстрелил (а не очередью), сместился с позиции.
    4. Стрелять лучше в голову, экономия патронов и соответственно реже перезарядка.
    5. Взял паузу, раздал патроны и дальше всех прицельно валит.
    6. Всегда использует укрытие, гранаты.
    7. При хорошей сноровке крутит Джаггернаута/Грома, а Медику желательно его подлечивать.

    Снайпер
    1. Одиночка, идет сзади (но не отставая сильно от команды).
    2. Работает по дальним и опасным целям (РПГ, ЛЦУ, снайпер, пулеметчик).
    3. Дает играть другим классам, даже если снимать только тех кто наверху - ботов хватит на всех.
    4. Бронежилет с запасными обоймами, позволяет запастись патронами до КТ.
    5. Основная дистанция работы - дальняя, иногда средняя.
    6. Возьмите за правило - всегда стрелять в голову.
    Удачи всем в игре!!!
    Последний раз редактировалось kvicser; 01.06.2015 в 08:41.


  2. #121
    Аватар для kvicser
    Регистрация
    04.05.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    737
    Лучших ответов
    9
    Правки понемногу делю, но не стоит забывать это общий гайд и при этом он до сих пор актуальный.


  3. #122
    Ветеран Аватар для ZhenkaRussia
    Регистрация
    12.12.2014
    Адрес
    20 мс
    Сообщений
    2,787
    Лучших ответов
    48
    Ну в 13 году было актуально, но сейчас... Не думаю


    Ваш статус

    (◕‿◕) (+/-)

  4. #123
    Гражданский
    Регистрация
    22.01.2019
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    Я сыграл спец операцию Ледокол Сложно , после прохождения мне не дали нечего Не опыт Не варбаксы За ремонт не взяли Что это такое???????????

+ Ответить в теме
Страница 13 из 13 ПерваяПервая ... 3 11 12 13

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения