Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 29

Тема: Гайд по ближнему бою

  1. #1

    Регистрация
    08.08.2012
    Сообщений
    5
    Лучших ответов
    0

    9

    Гайд по ближнему бою

    Итак, начнем с предисловия. Варфейс сам по себе надоедает очень быстро, и иногда хочется как-то разнообразить игровой процесс. У вас 2 выхода:
    1. Попробовать новую карту.
    2.Попытать счастья в комнатах "на ножах".
    Я опишу вам второй способ.

    Как только вы нашли нужную комнату, (желательно "Ангар" или любую мясорубку), то сразу бежим в магазин. В битвах на ножах, очень важны 3 вещи:
    Перчатки, бронежилет, ботинки.
    Не удивляйтесь , что в 3-ёх вещах нет самого ножа, т.к он не сильно важен. С ЛЮБОГО ножа можно нагибать. Но мне больше всего по вкусу армейский и лопата. Лопата - за ее дальность, но многим не понравится ее медленный удар ЛКМ. Армейский нож почти также далеко достанет , как и лопата , но у него значительно выше скорость удара ЛКМ(ПКМ у всех ножей 1.1 сек в перчатках, и 2.2 без них).

    Как только закупились, можно приступать к "рубилову". Возможно, вы сразу увидите "батек" которые улеглись около респы противника, и неистово долбят на левую кнопку. Способ прикольный , но больше "мясника" вам не светит. Моя же тактика - забыть про "Ctrl" и "x" у кого конечно, дефолтное управление.

    Во-первых:
    Важно моментально разглядеть бронежилет противника. Если некто, бегает в чем-то, что не есть корунд , или легкий броник, будте спокойны. Такой вас даже не поцарапает. Против них важно соблюдать тайминг удара ПКМ. Если он бежит прямо на вас, то просто замахнитесь ножом в пустоту за 1.1 секунд до столкновения. Как только тело приблизится, тут же получит смертельный удар. (Новички испытывают "попоболь", умирая от меня , меньше , чем 1 секунду) Удобно проделывать такое с лопаты, т.к дальность в таких случаях решает.

    Во-вторых:
    Если не повезло встретить бронежилет от б.боя, тактика немного другая. Тоже , что и в случае дефолтного снаряжения, замахиваемся в пустоту, но бежим не прямо на противника, а правее настолько, насколько достанет ваш нож(можно и подкатиться в 3-3.5 метров от цели , но не обязательно). Вот супостат получил сильный удар в тело, но не умер(Вы при этом едва ли получили урон , вероятность 50 на 50). Враги , как я заметил, очень любят подкатываться в таких случаях, но !НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОДКАТЫВАЙТЕСЬ, ЕСЛИ ВИДИТЕ ПОДОБНЫЙ ОБХОД!, но они роют себе могилу, т.к, я обхожу со спины , и добиваю противника. Зачастую люди умирают даже не закончив подкат, и тело забавно, по энерции, скользит пару метров.

    В-третьих:

    На вас бежит толпа врагов. Главное не суетиться, и ждать , пока они не образуют "паровозик" , тогда расправиться с ними не труднее , чем с 1 человеком. Но вас ожидает еще приятный бонус, в виде "Беспощадного мясника", который довольно красиво смотрится в таблице фрагов. Главное в таких случаях - не останавливайтесь не на секунду. Можете делать , что хотите. Вертитесь, обходите, прыгайте(но не желательно). Тут уж я вам не советчик.

    Вроде все. Остались лишь мелкие советы:

    Чтобы успеть сделать много фрагов, нужно несомненно быть в центре событий. для меня в ангаре такой проблемы нет, я пробегаю от одной респы , к другой за 8-10 сек. это время в армейских ботинках. Но я бегаю "бесконечно"(условно бесконечно естественно). Не думайте что это чит, (такой действительно существует), тут простая хитрость в использовании движка. Когда вы бежите, несомненно у вас кончается энергия, но это не проблема. Когда её останется 50-40%, нужно прыгнуть с разбега, как обычно, без резких движений. Но во время прыжка нужно отжать "Shift". энергия восстанавливается, и при этом , во время прыжка, у вас почти сохранилась скорость бега. Нехитро, но действенно.

    И последнее. Вы не терминатор, и не надо просто бежать на вражеский спавн без прикрытия. Может пара "тел" и ляжет от праведного гнева, но не больше.

    Наверное стоит выложить видео, как я играю на ножах. Это не "галки и щиты АФТАРНУБИАПАЗОРИЛСЯ" а абсолютно случайная комната.
    P.S Лаги в игре с фрапсом на слабом компе хоть и не видны, но я играл с 15-20 фпс. Не скажу что было весело.;) vk.com/video163920026_165575418, ссылка на видео.
    Последний раз редактировалось Soranitodoke; 01.07.2013 в 11:49.

  2. #11
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    28.05.2013
    Адрес
    ДР Конго
    Сообщений
    1,107
    Лучших ответов
    8

    0
    Неплохой гайд.

  3. #12
    Новобранец Аватар для MrPikachoo
    Регистрация
    18.07.2012
    Сообщений
    46
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от Glenvil Посмотреть сообщение
    собсна в чем тут баг/чит? бежит - стамина тратится. не бежит - восстанавливается. между этими действиями прыг, подкат. имхо - фича, не более.
    Баг в том что на прыжок тратится стамины меньше чем успевает восстановиться в момент полета.

    PlayStation 3 & XBOX 360.
    Погрузился в Metal Gear Solid

  4. #13
    Новобранец Аватар для MaestroWar71
    Регистрация
    06.06.2012
    Адрес
    Северо-Юг, Земля
    Сообщений
    82
    Лучших ответов
    0

    0
    Ересь, можно назвать основами для новичков, но с опытными игроками вообще не прокатит. И нет, кстати, у лопаты никакой дальности, сколько играю ещё ни разу этой дальности не замечал. Разницы с другими ножами - никакой.


    Злые Коварные ---> Анабиоз ---> Одинокое ракование :Ъделайте выводы :D | RESERV
    | Связь со мной | Подпишись на величайшего(по сливу статы) Мастера! | местодлярекламы

  5. #14
    Новобранец
    Регистрация
    07.06.2013
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0

    0
    Цитата Сообщение от MrPikachoo Посмотреть сообщение
    Баг в том что на прыжок тратится стамины меньше чем успевает восстановиться в момент полета.
    ты нуб. на прыжок/подкат стамина не тратится

  6. #15

    Регистрация
    08.08.2012
    Сообщений
    5
    Лучших ответов
    0

    0
    Никогда специально не выбирал комнату с галками. Против опытных игроков работает на ура. Почти все используют "стиль пьяного половичка" и моим способом убить их просто. "Ересь" отлично действует и стандартный счет в полной комнате 55-80.(на штурме естественно больше).

  7. #16

    Регистрация
    08.08.2012
    Сообщений
    5
    Лучших ответов
    0

    0
    На видео все прекрасно видно

  8. #17
    Десантник Аватар для HeroyCinema
    Регистрация
    04.06.2012
    Адрес
    Екатеринбург.
    Сообщений
    834
    Лучших ответов
    0

    0
    Автор, а где фехтование? Противник может без труда уклониться от сильного удара (ПКМ). Где тактические "танцы"????
    И да, пишешь ты грамотно, но научись оформлять свою речь. Начиная от ссылок и заканчивая стилем повествования и речи - читать нето чтобы не приятно, просто длинный текст написанный также никто прочитать не сможет - слишком скучно. Добавь в текст красивых оборотов.

  9. #18
    Гражданский Аватар для StypchikAleksey
    Регистрация
    22.11.2012
    Адрес
    Пятый круг ада
    Сообщений
    4
    Лучших ответов
    0

    1
    неплохой гайд



  10. #19
    Новобранец Аватар для Sverkayushiy
    Регистрация
    13.11.2013
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0

    0
    Не ожидал, лучше чем ужасно)
    Сверкающий (+/-)

    ОБТ кончится уже скоро, шучу не кончится.

  11. #20
    Рейнджер Аватар для JohnTenor
    Регистрация
    02.10.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    376
    Лучших ответов
    9

    0
    Цитата Сообщение от Glenvil Посмотреть сообщение
    ты нуб. на прыжок/подкат стамина не тратится
    Лалка, стамина тратися в подкате!

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения