+ Ответить в теме
Страница 1 из 19 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 184

Тема: [Руководство] Galil AR

  1. #1
    Десантник Аватар для HeroyCinema
    Регистрация
    04.06.2012
    Адрес
    Екатеринбург.
    Сообщений
    834
    Лучших ответов
    0

    [Руководство] Galil AR

    Добрый день, уважаемые гости форума, сегодня мы поговорим про Galil AR. Эта незаменимая штурмовая винтовка была введена четвёртого июня 2013-го года. Её отличительной чертой является универсальность - несильно яркие характеристики отлично сбалансированны, что позволяет вести бой на любых дистанциях.

    Арсенал штурмовика крайне беден на универсальное оружие. Замечательно сбалансированная M4A1 отстаёт по характеристикам, AUG проигрывает на большой дистанции, а ACR и вовсе никто не воспринимает как серьёзное оружие. Galil AR имеет все шансы занять эту нишу. Израильский автомат может похвастаться большим уроном, сравнимым с пробивной силой АК-103, высоким темпом стрельбы, нехарактерным для такого оружия, и удобной отдачей, сводящейся в ноль использованием рукоятки.


    Класс
    Категория
    Стоимость

    Штурмовик
    Раритетное
    7800 $

    Урон
    Дальность
    Темп стрельбы
    Точность (П)
    Точность (ОБ)
    Ёмкость магазина
    Модули

    78
    12
    650
    31
    18
    25
    Все

    Да, Galil AR уступает своим конкурентам в дальности ведения огня, однако большой урон и высокий темп стрельбы компенсируют этот недостаток. Вспомните хотя бы ситуацию, сложившуюся со снайперским винтовками. XM8 Snarpshooter сильно проигрывает своим аналогам в дальности ведения огня, имея преимущество в 50 очков темпа стрельбы (к слову темп стрельбы Galil AR больше темпа стрельбы АК-103 ровно на 50 единиц), однако именно эту снайперскую винтовку многие считают лучшей в классе. Ну или вспомним про дробовики. У SPAS дальность больше чем у других дробовиков, однако Hawk Pump и Remington пользуются большей популярностью. Та же ситуация и у нас. Дальность - не критический показатель, особенно у штурмовых винтовок. Другой, более весомый недостаток, это ёмкость магазина. Можно было бы снова вспомнить XM8, но тут весомей упомянуть штурмовую винтовку FN SCAR-H, которая при 20-ти патронах в обойме считается одним из лучших представителей класса. И правда, часто ли вам, при игре за штурмовика, подразумевающей хождение в группе (а штурмовик это класс в первую очередь предназначенный для игры в слаженной команде) будет не хватать пяти патронов. Помните, статус универсального оружия подразумевает возможность лёгкого убийства первыми восемью патронами, на что Galil способен. Помните: важно не количество патронов в обойме, а соотношение "темп стрельбы/ёмкость магазина" - чем оно выше, тем быстрее закончится боезапас. Вам нужно встретить более трёх противников сразу, что бы ощутить реальную нехватку патронов, все остальное - ваши косяки при стрельбе.


    Рассказывая о Galil AR нельзя не упомянуть его достоинств. Как я говорил ранее, израильский автомат прекрасно сбалансирован. Ключевые соотношения, такие как "урон*темп стрельбы", "темп стрельбы/ёмкость обоймы", "точность/темп стрельбы" находятся на должном для штурмовых винтовок уровне. Galil AR это один из редких автоматов, подходящих для ведения боя на близкой дистанции. Стрельба на "close quarters", как и в случае с AUG, возможна как в прицельном режиме, так и "от бедра". Стоит заметить, что Galil это большая штуковина, загораживающая четверть экрана, что затрудняет бой, впрочем, для опытного игрока это не столь важно. У израильского автомата неплохой (для штурмовика) темп стрельбы, правда он все равно ниже чем у Calico или AUG. Отдача контролируемая (особенно после АК-103), правда установка рукояти всё равно обязательна.


    Многие уверены, что АК-103 лучше израильской новинки. В том, что Galil больше подходит для неопытного игрока мы уже убедились, давайте обнажим его "скиловые" возможности. Во-первых произведение темпа стрельбы на урон у Galil AR больше чем у АК-103, а значит стрельба "зажимом" из израильского автомата эффективнее, чем из АК-103, но, я думаю, этим никого не удивить. Многие утверждают, что Galil не "OneShot" в голову на больших дистанциях. На самом деле этот эффект можно заметить лишь на действительно больших дистанциях, к примеру на Ангаре Galil всегда убивал с первого выстрела в голову. На крайне больших расстояниях рекомендуется стрелять по старой схеме - по два патрона, первый в левое плечо - отдача уведёт ствол вправо и вверх. Справедливости ради отметим, что АК-103 тоже не "OneShot" в голову на больших дистанциях.


    И так, выделим основные особенности этого оружия:

    ► Хороший баланс характеристик

    ► Универсальное оружие

    ► Высокий урон

    ► Достойный темп стрельбы

    ► Управляемая отдача

    ► Относительно малая дальность стрельбы

    ► Возможность установки любых модулей

    ► Громоздкость оружия

    ► Неудобная мушка

    На этом я предлагаю перейти к руководству. Играть с Galil AR вовсе не сложно, в отличии от того же Калашникова, даже без установленных модулей, но, чтобы ощутить всю мощь этого агрегата, придётся разработать пару сборок "на каждый день". Во-первых я бы посоветовал прикрутить пламегаситель, дабы не ныть о не OneShot'ах. Во-вторых - обязательна рукоятка - как ни крути, отдача у нас не слабая, пусть и простая. Ну и прицел по желанию. Я лично постоянно переключаюсь с калиматорного на двух-кратный. Если есть необходимость поставить подствольный гранатомёт (на PVE например), тогда обязательно ставим калиматорный прицел. Также можно "снизить" (заметили ковычки) отдачу глушителем, что может оказаться довольно интересным решением. Игра с глушителем на Galil вообще очень интересна - урон режется незначительно, а на карте на нас видно, что из бойца с израильским автоматом настоящего скрытного убийцу.


    На близких дистанциях советую использовать штык-нож. Если вы знаете, что вам предстоит столкнуться с противником в тесном помещении, прикрутите к вашему Galil AR штык-нож или достаньте дополнительное оружие (надеюсь там-то всё прикручено). Никогда не бейте наугад, если не знаете, есть ли за углом соперник - пуля в лоб обеспечена. Советую выбегать на предполагаемого противника с мыслью открыть огонь, но держа палец на кнопке "удар прикладом". В случае наличия противника на дистанции, где вы не дотянетесь, открываем огонь от бедра. При увеличении дистанции лучшими тактиками будут "зажимы" в грудь и HeadShot'ы. Зажимать гашетку стоит в прицельном режиме, что упрощает контроль отдачи. К слову, отдачу контролировать довольно просто - смещаем прицел немного ниже - вторая и третья пуля уйдут в сторону, однако последующие будут поочерёдно вылетать правее/левее того места, куда вы целитесь (ну и выше). Не стоит пытаться контролировать отдачу в сторону - при использовании сошек, эта отдача почти не ощутима. Как в голову стрелять, я думаю всем известно, не забудьте поставить пламегаситель.


    На больших дистанциях, на которых мы ещё чётко видим врага в трёх-кратный прицел, следует стрелять в голову. Есть шанс не убить с первого выстрела, но тогда вы или ваш напарник добьёте его попаданием в тело или руки (или ноги). На таких расстояниях, на которых врага мы вообще еле видим, надо бы стрелять одиночными в тело, хотя это и так понятно. "ПроКлик" вообще является самым лучшим способом стрельбы из Galil. Для тех кто не знает: "ПроКлик" это стрельба, при которой вы не зажимаете ЛКМ, а часта на неё щёлкаете. От этого темп стрельбы становится переменчивым, то есть вы задаёте его сами. При "ПроКлике" с Galil AR с установленной рукоятью все пули летят в одну точку. При уроне в 78 единиц и такой манере стрельбы Galil становиться не просто лучше АК-103, он становиться лучшим оружием штурмовика, а возможно и лучшим оружием в игре.

    Дополнительным оружием советую поставить Berett'у - в отличии от Desert Eagl'а и Python'а это итальянское чудо создаёт плотный огонь, что нам крайне важно. При пустом магазине мы должны достать пистолет и продолжить бой в том же стиле, не иначе, а это значит, что нам нужна частая и точная стрельба. На ствол лучше всего поставить штык.


    На PvE мы, скорее всего, будем танковать. С помощью Galil, будьто в руках не штурмовая винтовка, а пулемёт, можно создать довольно плотный огонь. Если с АК-103 мы стреляли по одиночным целям, снимали особо опасных бойцов, то с израильского автомата можно работать по толпе. Штурмовик, вооружённый Galil AR, отлично играет вместе с одним пулемётчиком, инженером, медиком и снайпером (вообще это самая разумная и эффективная связка, но об этом в других гайдах).

    Подведём итог. Galil AR это достойнейший раритетный автомат, способный потягаться силами не только с автоматом Калашникова, но и с SCAR-H. Израильский автомат это лучшее универсальное оружие для штурмовика, способное прийти на помощь всегда и везде.

    Если вам оказалось мало этого гайда (КАК?!?!), посмотрите видео Артёма White (ссылка где-то сверху, справа). Заметим, что GameProjects с канала alanwake965 уже опозорился, сняв просто отстойнейший обзор на Galil AR. По той же дороге пошёл Злой_Плюшевый с канала dctzloforever, хотя там побольше правильных слов. Неплохим видео отметился Разор. Я же с вами прощаюсь, с вами был Дабл Д. До скорых встреч.

    Ну чё, прочитали гайд? Теперь вспомните, что написали в теме.

  2. #2
    Награда за рекорд Гиннесса
    Аватар для XATTOH
    Регистрация
    01.05.2012
    Адрес
    battlelog
    Сообщений
    119
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от HeroyCinema Посмотреть сообщение
    Добрый день, уважаемые гости форума, сегодня мы поговорим про Galil AR.
    Очень подробный и качественный обзор, только в описаниях отдачи допустил несколько ошибок:

    - Глушитель не влияет на отдачу
    - Глушитель режет урон примерно на 10%, если стрельба ведется в пределах заявленной в характеристиках дистанции
    - Рукоятка-сошки влияют на отдачу точно так же, как и обычная рукоятка
    - Про траекторию ствола небольшая неточность, хотя способ контроля предлагаешь правильный

    В целом - очень даже хорошо. :)

    Цитата Сообщение от HeroyCinema Посмотреть сообщение
    (Не спам - потом удалю)
    Ребят, скажите, у всех нормально отображается табличка в правом верхнем углу?
    Картинку видно, всё в порядке.
    Последний раз редактировалось XATTOH; 25.08.2013 в 11:56. Причина: исправил данные по урону с глушителем
    Hasta la vista, baby

  3. #3
    Десантник Аватар для HeroyCinema
    Регистрация
    04.06.2012
    Адрес
    Екатеринбург.
    Сообщений
    834
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от XATTOH Посмотреть сообщение
    Очень подробный и качественный обзор, только в описаниях отдачи допустил несколько ошибок:
    - Глушитель не влияет на отдачу
    Поэтому я и написал слово снизить - в кавычках))
    На самому деле, с глушителем отдача становиться какой-то более приятной, чтоли. Я не знаю как это описать, но я думаю, ты поймёшь - с глушителем стрелять просто легче.

    Цитата Сообщение от XATTOH Посмотреть сообщение
    - Глушитель режет урон примерно на 25%, если стрельба ведется в пределах заявленной в характеристиках дистанции
    Ну это ты загнул - при установке глушака, мишени на полигоне сбиваются на одну пулю больше, и ты хочешь сказать, это 25%? Максимум процентов семь.

    Цитата Сообщение от XATTOH Посмотреть сообщение
    - Рукоятка-сошки влияют на отдачу точно так же, как и обычная рукоятка
    Ну, я про это ничего и не говорил.

    Цитата Сообщение от XATTOH Посмотреть сообщение
    - Про траекторию ствола небольшая неточность, хотя способ контроля предлагаешь правильный
    Но но но, у тебя в гайде даже картинка такая же)))

    Цитата Сообщение от XATTOH Посмотреть сообщение
    В целом - очень даже хорошо)
    Спасибо)

  4. #4
    Награда за рекорд Гиннесса
    Аватар для XATTOH
    Регистрация
    01.05.2012
    Адрес
    battlelog
    Сообщений
    119
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от HeroyCinema Посмотреть сообщение
    Ну это ты загнул - при установке глушака, мишени на полигоне сбиваются на одну пулю больше, и ты хочешь сказать, это 25%? Максимум процентов семь.
    Просмотри внимательно данный тест, всё поймешь - тест пламегасителя и глушителя. На заявленной в характеристиках оружия дистанции - как раз около 25%. Точную цифру со временем тоже вычислю, как это сделал уже с кол-вом HP персонажа и АР некоторых бронежилетов. :)
    Hasta la vista, baby

  5. #5
    Десантник Аватар для HeroyCinema
    Регистрация
    04.06.2012
    Адрес
    Екатеринбург.
    Сообщений
    834
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от XATTOH Посмотреть сообщение
    Просмотри внимательно данный тест, всё поймешь - тест пламегасителя и глушителя. На заявленной в характеристиках оружия дистанции - как раз около 25%. Точную цифру со временем тоже вычислю, как это сделал уже с кол-вом HP персонажа и АР некоторых бронежилетов. :)
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: image.jpg
Просмотров: 3594
Размер:	92.2 Кб
ID:	657158

    По твоей картинке (я как математик) даже на глаз - максимум 5%.

  6. #6
    Награда за рекорд Гиннесса
    Аватар для XATTOH
    Регистрация
    01.05.2012
    Адрес
    battlelog
    Сообщений
    119
    Лучших ответов
    0
    Подсчет, конечно, грубый, тем не менее - на заявленной дистанции, чтобы убить игрока в бронежилете с "превосходной защитой от пуль" из АК-103 с пламегасителем - необходимо сделать 4 выстрела (берем 4 выстрела как 100% урона), чтобы убить его же из АК-103 с глушителем - необходимо сделать 5 выстрелов (на 25% урона больше, т.е. 125%), разница никак не может быть 5%.
    Hasta la vista, baby

  7. #7
    Десантник Аватар для HeroyCinema
    Регистрация
    04.06.2012
    Адрес
    Екатеринбург.
    Сообщений
    834
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от XATTOH Посмотреть сообщение
    Подсчет, конечно, грубый, тем не менее - на заявленной дистанции, чтобы убить игрока в бронежилете с "превосходной защитой от пуль" из АК-103 с пламегасителем - необходимо сделать 4 выстрела (берем 4 выстрела как 100% урона), чтобы убить его же из АК-103 с глушителем - необходимо сделать 5 выстрелов (на 25% урона больше, т.е. 125%), разница никак не может быть 5%.
    Да, только этот процент нужно делить на количество выстрелов, так как это суммарное снижение урона за пять выстрелов ))) Как раз получается пять процентов.

  8. #8
    Награда за рекорд Гиннесса
    Аватар для XATTOH
    Регистрация
    01.05.2012
    Адрес
    battlelog
    Сообщений
    119
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от HeroyCinema Посмотреть сообщение
    Да, только этот процент нужно делить на количество выстрелов, так как это суммарное снижение урона за пять выстрелов ))) Как раз получается пять процентов.
    Ты уверен, что нужно делить на количество выстрелов постоянную величину? Выходит, у тебя чем больше выстрелов - тем больше получится процент? Забавный ты математик... :)
    Hasta la vista, baby

  9. #9

    Регистрация
    25.11.2012
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0
    Автор этой темы дно и играть неумеет поэтому геймпли ворует у самого то не хвотает фантазии снять свой.

    https://wf.mail.ru/custom/ub/28023121...09ec40/bar.jpg
    ваш Сулимов Сергей

  10. #10
    Гражданский
    Регистрация
    14.04.2013
    Адрес
    Аккаунт временно заблокирован (только чтение)
    Сообщений
    22
    Лучших ответов
    0
    Малчать нуп

+ Ответить в теме
Страница 1 из 19 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения