+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 42

Тема: Тактический гайд для отряда в PVE

  1. #1
    Новобранец
    Регистрация
    20.06.2012
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0

    Lightbulb Тактический гайд для отряда в PVE

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Logo_WF_3D_Combined_onBright_HORIZ.jpg
Просмотров: 45
Размер:	13.9 Кб
ID:	59881
    Доброго времени суток уважаемые фанаты Варфэйс. В этой теме хочу написать о тактике прохождения ПВЕ миссий, но не для отдельного класса, а для полного отряда. Идея возникла после огромного количества проигранных ПВЕ в результате глупых действий команды.

    Примеры: Снайпер идет вперед пытаясь набить максимальное количество фрагов и в 80% случаев погибает, при этом еще могут забрать 1-2 медиков пытающихся воскресить новоявленного ХИТМЭНА.
    Пример2: эту ситуацию я называю «Медик ассасин» - Медик рвется вперед на профф миссиях и погибает в начале боя, так- как перестрелять вышедшею на него пачку тяжелых ботов прикрытых штурмовиками с автоматами, не в силах, а команда без медика это уже очень плохо.

    И так из приведенных выше примеров следует первое правило успешной игры в ПВЕ «Каждый должен выполнять свою функцию», медик должен в первую очередь лечить, а уже потом стараться убить кого-то, если все здоровы. Снайпер в команде может выступать основной огневой силой, но не на передовой, а в центре отряда или замыкать его.

    Продолжая тему, озвучу второе правило «Правильное построение» - под этим я имею ввиду, в каком порядке постараться расположится для оптимального прохождения боевого участка. Как известно в Профи ПВЕ урон наноситься своим товарищам, а когда команда как это часто бывает, сбивается в кучу ( уверен всем знакомо) невозможно вести свободный огонь по врагу и пара ребят с дробовиками выскочившие из-за угла могут положить всю команду. Во избежание этого постарайтесь распределить правильно свой отряд в зависимости от классов, которые есть у вас.

    Несколько примеров построения:
    Штурмовик класс которым достаточно легко убивать, а штурмовик идущий впереди вызывает на себя огонь врага, при этом стараясь вести подавляющий огонь по противнику, поэтому если у вас в команде есть пара медиков, один должен вести штурмовика, в то время как остальные стараются метко перестрелять врага со своих более безопасных позиций. Таким образом, получаем построение: штурмовик >медик (ведут) в средине 2 человека огневая поддержка >медик (замыкает) подлечивая центральных бойцов. Подобных вариаций на самом деле достаточно много, просто нужно прикинуть логически, как лучше идти.


    Теперь несколько слов об общих боевых действиях, распределении на открытых участках. На самом деле больших отрытых площадей в ПВЕ миссиях не так уж много, но схема действенна и для небольших участков. Постараюсь нарисовать несколько схем.

    На 1 схеме мы видим как часто происходит в реальной жизни ( толпа ребят вывалилась на толпу ботов под прикрытием щитов и снайпера - все ребята погибли).
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: схема1.jpg
Просмотров: 534
Размер:	47.4 Кб
ID:	59869
    На схеме 2 мы видим, как стоило бы поступить правильно, 1 боец (лучше снайпер) обеспечивает прикрытие 1 и 2 групп, когда они берут в тиски группу врага. Все живы здоровы и боты быстро убиты.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: схема2.jpg
Просмотров: 472
Размер:	53.8 Кб
ID:	59875
    Схема 3 показывает преимущество, которое мы получаем в результате правильного распределения – наша огневая полусфера охватывает весь сектор движения врагов.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: схема3.jpg
Просмотров: 382
Размер:	60.9 Кб
ID:	59878
    И еще несколько слов о самых грубых ошибках приводящих к сообщению «Миссия провалена».
    Не сбивайтесь в кучу на лестничных пролетах в миссиях, где нужно спускаться или подниматься по лестнице. Мало того, что вы подстрелите друг друга, будете мешать стрелять своим товарищам, но и становитесь легкой мишенью для бота с дробовиком.

    Не забывайте о том, что на сложных ограниченных участках можно выманивать врага расстреливая выбегающую толпу через узкий дверной проем, для этого достаточно пробежать несколько метров к месту предположительного выхода врага и сразу же вернутся в укрытие где уже наготове ваши союзники. (этот фокус многие знают, но я не могу обойти его вниманием, так- как довольно много и тех кто его не знает и сможет взять на вооружение)
    В заключении хочу сказать, что игра в ПВЕ становится очень простой если вся команда действует слажено и никто не пытается забрать максимальное количество фрагов ценой жизни своих союзников или своей.
    Помните когда бежите вперед сломя голову – мертвый вы не сможете помочь команде, да и фрагов не получите :-)

  2. #2
    Десантник Аватар для HeroyCinema
    Регистрация
    04.06.2012
    Адрес
    Екатеринбург.
    Сообщений
    834
    Лучших ответов
    0
    Очень возмутила фраза - штурмовику легко убивать. У почти всех пушек штурмовика дикая отдача (это относится не только к калашу), поэтому легко убивать инженеру, про которого ты не сказал ни слова.
    В принципе вещи , которые ты говоришь, правильны, но гайд не интересно читать. Если ты подашь теже слова в более удобной и приветливой форме, гайд будет лучше. Надеюсь ты исправишь.


    С первым гайдом тебя )

  3. #3
    Гражданский
    Регистрация
    12.06.2012
    Сообщений
    0
    Лучших ответов
    0
    По моему гайд отличный и схемы очень интересные)) а вот про инженеров не соглашусь!!инженеру легко убивать если он с крисом а такие на пве попадаются редко

  4. #4
    Ликвидатор Аватар для GeneralVoronin
    Регистрация
    17.05.2012
    Адрес
    DSA SA58 SPR
    Сообщений
    1,418
    Лучших ответов
    1
    Хороший гайд, но практически бесполезен для: лодки, машины, танка, зенитки.
    Соответственно, это лишь гайд по той части ПвЕ, где команда своим ходом, не спеша, идет от кт до кт.

  5. #5
    Новобранец
    Регистрация
    20.06.2012
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0
    Хожу штурмом с тавром и никаких проблем с убийством не испытываю, вполне легко боты ложатся на профф миссиях.
    А на счет инженера я не вижу особых примочек в игре ПВЕ по сранению с ПВП. Сам постоянно играю ПВП инженером но в ПВЕ это лишь полезный саппорт который хорошо если есть, а если нет не беда, этим классом сложно сделать, что-то фатальное, поэтому он и не попал в описание.
    А на счет литературной подачи, ты прав в красивой обертке подать не удалось, сейчас уже много текста, а так еще больше выйдет(

  6. #6
    Новобранец
    Регистрация
    20.06.2012
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0
    Основным замыслом было указать людям на частые ошибки в ПВЕ которые часто приходилось наблюдать и показать как можно лучше их исправить, чтобы глупых проигрышей становилось меньше. Вот и весь замысел, надеюсь кому-то пригодится.

  7. #7
    Десантник Аватар для HeroyCinema
    Регистрация
    04.06.2012
    Адрес
    Екатеринбург.
    Сообщений
    834
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от SmallShadow Посмотреть сообщение
    Хожу штурмом с тавром и никаких проблем с убийством не испытываю, вполне легко боты ложатся на профф миссиях.
    А на счет инженера я не вижу особых примочек в игре ПВЕ по сранению с ПВП. Сам постоянно играю ПВП инженером но в ПВЕ это лишь полезный саппорт который хорошо если есть, а если нет не беда, этим классом сложно сделать, что-то фатальное, поэтому он и не попал в описание.
    А на счет литературной подачи, ты прав в красивой обертке подать не удалось, сейчас уже много текста, а так еще больше выйдет(
    Цитата Сообщение от SmallShadow Посмотреть сообщение
    Основным замыслом было указать людям на частые ошибки в ПВЕ которые часто приходилось наблюдать и показать как можно лучше их исправить, чтобы глупых проигрышей становилось меньше. Вот и весь замысел, надеюсь кому-то пригодится.
    А ты можешь с тавора зажать так, чтобы весь магазин попал во врага? А без глушителя? А с ММ28 это легко проходит, именно поэтому инженер лучший в ближне-среднем бою

  8. #8
    Новобранец
    Регистрация
    20.06.2012
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0
    Буду стоять на своем до конца - Инженер супер класс - но в ПВЕ штурм ни чем не хуже и убивать им ботов не сложнее чем инжем, а то и полегче.
    Зато в ПВП ненавижу бегать штурмом, ужас просто.
    Вот мое мнение.

  9. #9
    Ликвидатор Аватар для GeneralVoronin
    Регистрация
    17.05.2012
    Адрес
    DSA SA58 SPR
    Сообщений
    1,418
    Лучших ответов
    1
    От инжира в ПвЕ толк только в осадных миссиях, ресать броньку между волнами ботов.
    А то ботов много, инж стреляет быстро, вот и подавай ему патроны каждые 30 секунд.
    Снайп на многих ПвЕ картах тоже не нужен.
    Когда есть 1-2 штурма с АК, прицелом 3х и пламегасом, про снайпа можно забыть.

  10. #10
    Аватар для Despero
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    4
    Лучших ответов
    0
    Инженер уступает штурмовику на пве в разы это факт, а доводы мол в зажим легче убить это фейл, спокойно прицелился в голову и убил. Толку от инженера на пве миссиях мало


    | Капитан PVP-состава S.O.D.A | По поводу кв пишите в лс |

+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения