1. Объявление:
    Карты и блокировки
    sirech ‎(Участник ЗБТ)
    06.01.2012
    Просмотров:
    79,433
+ Новая тема
Показаны темы с 1 по 17 из 17

Форум: Руководства и F.A.Q.

Путеводители и руководства по игре

Подразделы Последнее сообщение

  1. Гайды для тех, кто в игре недавно.

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 33
    • Сообщений: 9,383
  2. Ответы на вопросы о технических неполадках, инструкции.

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 34
    • Сообщений: 1,105
  3. Руководства по обращению с оружием из арсенала Warface.

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 22
    • Сообщений: 1,654
  4. PVE

    Руководства по PVE

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 11
    • Сообщений: 882
  5. Все о Громе, Джаггернауте, КА-50 и других противниках.

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 7
    • Сообщений: 948
  6. PVP

    Руководства по PVP

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 24
    • Сообщений: 813
  7. Руководства по всем спецоперациям

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 17
    • Сообщений: 3,853
  8. Все о Штурмовике, Снайпере, Инженере и Медике.

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 10
    • Сообщений: 526
  9. Руководства по всем сторонам форумной жизни.

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 16
    • Сообщений: 619
  1. Важная тема Важно: Прием заявок

    Уважаемые форумчане! Наша база руководств была существенно изменена. Добавлены новые гайды, изменена структура и внешний вид. В этой теме вы можете предложить свои идеи по наполнению "Каталога руководств", а также написать, каких по вашему мнению гайдов не хватает. Одним словом если у вас есть потребность в каком-либо руководстве или вы хотите, чтобы ваш гайд был размещен в главном "Каталоге" - милости просим высказываться в этой теме.

    Heimdall‎, 28.05.2012 12:50
    19 Страницы
    1 2 3 ... 19
    • Ответов: 180
    • Просмотров: 67,952
    23
    19.04.2016, 20:38 К последнему сообщению
  2. Важная тема Важно: Каталог гайдов

    Для перехода в нужный Вам подраздел каталога, удобнее всего нажать на нужный Вам интересующий подраздел (т.е. на картинку), после чего откроется тот пост, где содержится вся интересующая информация по данному подразделу. Гайды искали и изучали "Разведчики": JohnMacTavlsh /custom/ub/5302338014ede6a8c4461b2488019b85/8e3539cb82c4560b94adfd1401c04075/bar.jpg vasabi909 /custom/ub/dce2e5ea14ece041c4461b2488019b85/28a4f75d4de8c8578336050d48fdd1ae/bar.jpg Поиск гайдов (и их изучение) и оформление Каталога в "Руководства и F.A.Q." осуществлял "Редактор Wiki": sila14 /custom/ub/c4da4c9d1d084161a94fcf76826f6d94/51331715cbe97eed757426389a0aaa30/bar.jpg?ref1

    sila14‎, 19.05.2014 20:55
    • Ответов: 8
    • Просмотров: 321,111
    123
    22.05.2014, 16:44 К последнему сообщению
  1. Lightbulb Бонусный магазин - ответы на частые вопросы

    День добрый. Часто создают темы с вопросами или даже требованиями обновить БМ. Тут собраны ответы. Q: Когда обновят бонусный магазин? A: Когда-нибудь. Или никогда. Точной даты не скажет никто. Q: Кто отвечает за обновление магазина? A: Администрация бонусного магазина совместно с администрацией проекта, чьи товары там представлены. Q: Кто устанавливает цены? A: Цены устанавливает администрация бонусного магазина совместно с администрацией проекта, чьи товары там представлены. Q: Почему магазин так долго не обновляют? A: Потому что в этом нет нужды, по мнению администрации проекта. Q: Почему так дорого стоит *вещь*? A: Решение о ценах принимается администрацией магазина и проекта. Администрация решила, что такая цена приемлема. Q: Как повлиять на частоту обновлений, цены и прочее? A: Никак. Цены не изменят, магазин раньше времени не обновят. Яростным пользователям, требующим обновления: Расслабьтесь, ваши эмоции ничего не дадут, так как на вас плевать. Вот представьте ситуацию, у вас...

    Winstonshead‎, 03.08.2017 12:16
    5 Страницы
    1 2 3 ... 5
    • Ответов: 47
    • Просмотров: 19,303
    15
    21.09.2019, 11:52 К последнему сообщению
  2. Советы новичкам.

    1. Не нужно крутить АК47, Daewoo k7, Scorpion vz83, Remington 870 RAS, MG3. И ни в коем случае нельзя крутить AWM и АА-12 и Desert Eagle. 2. Не покупайте ивенты. 3. Не нужно крутить Type 97, Scar H, Fabarm SAT8 Pro, UMP, Glock 18c - это хуже чем варбаксы. 4. Не нужно играть на штурме снайпером если не делаешь хотя бы 50 фрагов. 5. Не нужно играть на КБ, если ты играешь в минус. 6. Варбаксы лучше всего тратить на коробки с MSBS Radon, Fabarm P.S.S 10, M40A5, Glauberyt или Вереск. 7. Если у вас не получается играть за инженера с Glauberyt или Вереском и Вы не планируете донатить, то инженером лучше не играть вообще. 8. Играть обычные ПВЕ миссии - смысла нет. 9. Перед сеансом игры лучше сыграть 2-3 мясорубки за класс, которым собираетесь играть. 10. Если хотите кикнуть минусоида пишите в чат "ф5", это всегда помогает. 11. Лучшие оружия это FN FAL DSA58/Beretta ARX 160. Mag-7/ DP-12. Scorpino EVO/ Desert Tech, AX308/Remington MSR/Scout/Crazy Horse/ Calico m951s. Но если Вы можете играть с...

    Maslow1996‎, 01.07.2018 02:02
    5 Страницы
    1 2 3 ... 5
    • Ответов: 42
    • Просмотров: 11,989
    11
    08.12.2018, 21:56 К последнему сообщению
  3. Вредные советы =)

    В детсве я очень любила "Вредные советы" Григория Остера, так что вот вам порция советов по игре в его стиле, следовать которым надо с точностью до наоборот! =)) *** Если вы боец отличный, (так вам бабушка сказала), То должны вы непременно Всех об этом известить. Напишите сразу в чате, О себе, какой вы клевый, Лучше сразу раз пятнадцать, Или может двадцать пять. Все увидят и запомнят, Что вы страшный и опасный, Сразу станут непременно Вас все сильно уважать! *** Если ты играешь штурмом, А на карте много нычек, Сразу влезь иди в любую, И сиди тихонько там. Пусть товарищи по бою Расстреляют все патроны, Обойдутся, не впервые, Выживание главней! *** Когда ходишь ты по карте, Где опасно очень топать. Где услышат и пристрелят Сразу всех твоих бойцов. Ты стреляй из пистолета, Из винтовки тоже стрельни. Обязательно попрыгай И гранату в ноги кинь. Пусть товарищи по бою Видят смелого парнишку, Пусть узнают и запомнят, Что ты храбрый и не трус! *** Нет приятнее занятья, Чем зарашить в одиночку...

    Catholico‎, 09.10.2017 14:27
    3 Страницы
    1 2 3
    • Ответов: 23
    • Просмотров: 13,171
    35
    13.04.2018, 14:40 К последнему сообщению
  4. [Не удалять, это история науки в варфейсе] Пулестойкость бронежилетов и урон оружия

    Гайд создала группа Народных тестеров: Лок44, Злой_Плюшевый ,Сайто172, Хаттон, Рамонес, Черное_Сердце, Ятар, Технарь. Нас можно найти тут: https://wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=163308 Отдельное спасибо людям, помогавшим в тестах: Джоана,Корон55,Орех_Грецкий, Сила_Хомки, Старый_Хоттабыч Данный гайд довольно обьемный, содержит уйму описаний исследований и методик тестирования. Если лень читать,то вот суть гайда в 4 картинках;) : Но если вы любите читать и не верите нам на слово - дерзайте) Список сокращений и пояснений: Броня - характеристика «живучести» игрока, в игре представлена верхней шкалой индикатора. Здоровье- характеристика «живучести» игрока, в игре представлена нижней шкалой ТТХ - тактико-технические характеристики. Характеристики оружия, которые указаны в описании оружия в маназине и на складе (урон, дальность и т.д.) АР (armour point) - дословно единица брони, количество брони измеряется именно в этих единицах. HP (health point) - дословно единица здоровья (хп),...

    Eviltedy‎, 24.01.2014 23:32
    23 Страницы
    1 2 3 ... 23
    • Ответов: 220
    • Просмотров: 55,231
    83
    30.05.2017, 12:20 К последнему сообщению
  5. Исследование урона оружия

    Астарожна, многа букафф. Итак, решила проссумировать тезисы, выложенные в теме Убойность мишеней. Полигон является отличным инструментом исследования оружия, который практически все недооценивают. На самом деле, с помощью полигона можно очень многое узнать. Итак, начнем. Исследование падения урона с расстоянием Для начала нужно точно определить количество ХП мишени. Так как броня у игрока заканчивается намного быстрее, чем здоровье, нам абсолютно все равно, есть ли у мишени некое абстрактное ХП, или hp + ap, так как вести они себя будут абсолютно одинаково. Существует распространенное заблуждение, что ХП мишени равно игроку в стандарте. Это не так, достаточно выстрелить в тело по игроку в стандарте, и по мишени из МК14. Игрок умрет, а мишень останется стоять. Но нам нужно точное значение. Здесь, и в дальнейшем, мы воспользуемся тем, что у мишени есть "память", то есть она помнит полученный урон даже после выхода и захода на полигон. Это позволяет неоднократно наносить по ней урон из...

    PushistayaPuska‎, 15.09.2013 15:59
    42 Страницы
    1 2 3 ... 42
    • Ответов: 411
    • Просмотров: 63,938
    649
    10.09.2015, 20:11 К последнему сообщению

+ Новая тема

Информация о разделе и настройки отображения

Модераторы этого раздела

Настройка отображения тем

Используйте этот фильтр, чтобы отобразить темы, не старше определённого количества дней.

Позволяет вам выбрать данные, по которым будет сортироваться список тем.

Сортировать темы по...

Помните: если сортировать по дате и "по убыванию", то самые новые результаты будут отображены первыми.

Список иконок

Непрочитанные сообщения
Непрочитанные сообщения
Нет непрочитанных сообщений
Нет непрочитанных сообщений
Более 15 ответов или 150 просмотров
Популярная тема с непрочитанными сообщениями
Более 15 ответов или 150 просмотров
Популярная тема без непрочитанных сообщений
Закрытая тема
Тема закрыта
Тема содержит сообщения, написанные вами
В этой теме есть ваши сообщения

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения