1. Объявление:
    Карты и блокировки
    sirech ‎(Участник ЗБТ)
    06.01.2012
    Просмотров:
    78,493
+ Новая тема
Показаны темы с 1 по 17 из 17

Форум: Руководства и F.A.Q.

Путеводители и руководства по игре

Подразделы Последнее сообщение

  1. Гайды для тех, кто в игре недавно.

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 33
    • Сообщений: 9,382
  2. Ответы на вопросы о технических неполадках, инструкции.

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 34
    • Сообщений: 1,105
  3. Руководства по обращению с оружием из арсенала Warface.

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 22
    • Сообщений: 1,654
  4. PVE

    Руководства по PVE

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 11
    • Сообщений: 882
  5. Все о Громе, Джаггернауте, КА-50 и других противниках.

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 7
    • Сообщений: 948
  6. PVP

    Руководства по PVP

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 24
    • Сообщений: 809
  7. Руководства по всем спецоперациям

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 17
    • Сообщений: 3,853
  8. Все о Штурмовике, Снайпере, Инженере и Медике.

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 9
    • Сообщений: 514
  9. Руководства по всем сторонам форумной жизни.

    Опции форума:

    Статистика раздела:

    • Тем: 16
    • Сообщений: 617
  1. Важная тема Важно: Прием заявок

    Уважаемые форумчане! Наша база руководств была существенно изменена. Добавлены новые гайды, изменена структура и внешний вид. В этой теме вы можете предложить свои идеи по наполнению "Каталога руководств", а также написать, каких по вашему мнению гайдов не хватает. Одним словом если у вас есть потребность в каком-либо руководстве или вы хотите, чтобы ваш гайд был размещен в главном "Каталоге" - милости просим высказываться в этой теме.

    Heimdall‎, 28.05.2012 12:50
    19 Страницы
    1 2 3 ... 19
    • Ответов: 180
    • Просмотров: 67,556
    23
    19.04.2016, 20:38 К последнему сообщению
  2. Важная тема Важно: Каталог гайдов

    Для перехода в нужный Вам подраздел каталога, удобнее всего нажать на нужный Вам интересующий подраздел (т.е. на картинку), после чего откроется тот пост, где содержится вся интересующая информация по данному подразделу. Гайды искали и изучали "Разведчики": JohnMacTavlsh /custom/ub/5302338014ede6a8c4461b2488019b85/8e3539cb82c4560b94adfd1401c04075/bar.jpg vasabi909 /custom/ub/dce2e5ea14ece041c4461b2488019b85/28a4f75d4de8c8578336050d48fdd1ae/bar.jpg Поиск гайдов (и их изучение) и оформление Каталога в "Руководства и F.A.Q." осуществлял "Редактор Wiki": sila14 /custom/ub/c4da4c9d1d084161a94fcf76826f6d94/51331715cbe97eed757426389a0aaa30/bar.jpg?ref1

    sila14‎, 19.05.2014 20:55
    • Ответов: 8
    • Просмотров: 316,640
    123
    22.05.2014, 16:44 К последнему сообщению
  1. Lightbulb Бонусный магазин - ответы на частые вопросы

    День добрый. Часто создают темы с вопросами или даже требованиями обновить БМ. Тут собраны ответы. Q: Когда обновят бонусный магазин? A: Когда-нибудь. Или никогда. Точной даты не скажет никто. Q: Кто отвечает за обновление магазина? A: Администрация бонусного магазина совместно с администрацией проекта, чьи товары там представлены. Q: Кто устанавливает цены? A: Цены устанавливает администрация бонусного магазина совместно с администрацией проекта, чьи товары там представлены. Q: Почему магазин так долго не обновляют? A: Потому что в этом нет нужды, по мнению администрации проекта. Q: Почему так дорого стоит *вещь*? A: Решение о ценах принимается администрацией магазина и проекта. Администрация решила, что такая цена приемлема. Q: Как повлиять на частоту обновлений, цены и прочее? A: Никак. Цены не изменят, магазин раньше времени не обновят. Яростным пользователям, требующим обновления: Расслабьтесь, ваши эмоции ничего не дадут, так как на вас плевать. Вот представьте ситуацию, у вас...

    Winstonshead‎, 03.08.2017 12:16
    5 Страницы
    1 2 3 ... 5
    • Ответов: 47
    • Просмотров: 18,979
    15
    21.09.2019, 11:52 К последнему сообщению
  2. Советы новичкам.

    1. Не нужно крутить АК47, Daewoo k7, Scorpion vz83, Remington 870 RAS, MG3. И ни в коем случае нельзя крутить AWM и АА-12 и Desert Eagle. 2. Не покупайте ивенты. 3. Не нужно крутить Type 97, Scar H, Fabarm SAT8 Pro, UMP, Glock 18c - это хуже чем варбаксы. 4. Не нужно играть на штурме снайпером если не делаешь хотя бы 50 фрагов. 5. Не нужно играть на КБ, если ты играешь в минус. 6. Варбаксы лучше всего тратить на коробки с MSBS Radon, Fabarm P.S.S 10, M40A5, Glauberyt или Вереск. 7. Если у вас не получается играть за инженера с Glauberyt или Вереском и Вы не планируете донатить, то инженером лучше не играть вообще. 8. Играть обычные ПВЕ миссии - смысла нет. 9. Перед сеансом игры лучше сыграть 2-3 мясорубки за класс, которым собираетесь играть. 10. Если хотите кикнуть минусоида пишите в чат "ф5", это всегда помогает. 11. Лучшие оружия это FN FAL DSA58/Beretta ARX 160. Mag-7/ DP-12. Scorpino EVO/ Desert Tech, AX308/Remington MSR/Scout/Crazy Horse/ Calico m951s. Но если Вы можете играть с...

    Maslow1996‎, 01.07.2018 02:02
    5 Страницы
    1 2 3 ... 5
    • Ответов: 42
    • Просмотров: 11,596
    11
    08.12.2018, 21:56 К последнему сообщению
  3. Вредные советы =)

    В детсве я очень любила "Вредные советы" Григория Остера, так что вот вам порция советов по игре в его стиле, следовать которым надо с точностью до наоборот! =)) *** Если вы боец отличный, (так вам бабушка сказала), То должны вы непременно Всех об этом известить. Напишите сразу в чате, О себе, какой вы клевый, Лучше сразу раз пятнадцать, Или может двадцать пять. Все увидят и запомнят, Что вы страшный и опасный, Сразу станут непременно Вас все сильно уважать! *** Если ты играешь штурмом, А на карте много нычек, Сразу влезь иди в любую, И сиди тихонько там. Пусть товарищи по бою Расстреляют все патроны, Обойдутся, не впервые, Выживание главней! *** Когда ходишь ты по карте, Где опасно очень топать. Где услышат и пристрелят Сразу всех твоих бойцов. Ты стреляй из пистолета, Из винтовки тоже стрельни. Обязательно попрыгай И гранату в ноги кинь. Пусть товарищи по бою Видят смелого парнишку, Пусть узнают и запомнят, Что ты храбрый и не трус! *** Нет приятнее занятья, Чем зарашить в одиночку...

    Catholico‎, 09.10.2017 14:27
    3 Страницы
    1 2 3
    • Ответов: 23
    • Просмотров: 12,909
    35
    13.04.2018, 14:40 К последнему сообщению
  4. [Не удалять, это история науки в варфейсе] Пулестойкость бронежилетов и урон оружия

    Гайд создала группа Народных тестеров: Лок44, Злой_Плюшевый ,Сайто172, Хаттон, Рамонес, Черное_Сердце, Ятар, Технарь. Нас можно найти тут: https://wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=163308 Отдельное спасибо людям, помогавшим в тестах: Джоана,Корон55,Орех_Грецкий, Сила_Хомки, Старый_Хоттабыч Данный гайд довольно обьемный, содержит уйму описаний исследований и методик тестирования. Если лень читать,то вот суть гайда в 4 картинках;) : Но если вы любите читать и не верите нам на слово - дерзайте) Список сокращений и пояснений: Броня - характеристика «живучести» игрока, в игре представлена верхней шкалой индикатора. Здоровье- характеристика «живучести» игрока, в игре представлена нижней шкалой ТТХ - тактико-технические характеристики. Характеристики оружия, которые указаны в описании оружия в маназине и на складе (урон, дальность и т.д.) АР (armour point) - дословно единица брони, количество брони измеряется именно в этих единицах. HP (health point) - дословно единица здоровья (хп),...

    Eviltedy‎, 24.01.2014 23:32
    23 Страницы
    1 2 3 ... 23
    • Ответов: 220
    • Просмотров: 54,749
    83
    30.05.2017, 12:20 К последнему сообщению
  5. Исследование урона оружия

    Астарожна, многа букафф. Итак, решила проссумировать тезисы, выложенные в теме Убойность мишеней. Полигон является отличным инструментом исследования оружия, который практически все недооценивают. На самом деле, с помощью полигона можно очень многое узнать. Итак, начнем. Исследование падения урона с расстоянием Для начала нужно точно определить количество ХП мишени. Так как броня у игрока заканчивается намного быстрее, чем здоровье, нам абсолютно все равно, есть ли у мишени некое абстрактное ХП, или hp + ap, так как вести они себя будут абсолютно одинаково. Существует распространенное заблуждение, что ХП мишени равно игроку в стандарте. Это не так, достаточно выстрелить в тело по игроку в стандарте, и по мишени из МК14. Игрок умрет, а мишень останется стоять. Но нам нужно точное значение. Здесь, и в дальнейшем, мы воспользуемся тем, что у мишени есть "память", то есть она помнит полученный урон даже после выхода и захода на полигон. Это позволяет неоднократно наносить по ней урон из...

    PushistayaPuska‎, 15.09.2013 15:59
    42 Страницы
    1 2 3 ... 42
    • Ответов: 411
    • Просмотров: 63,328
    649
    10.09.2015, 20:11 К последнему сообщению

+ Новая тема

Информация о разделе и настройки отображения

Настройка отображения тем

Используйте этот фильтр, чтобы отобразить темы, не старше определённого количества дней.

Позволяет вам выбрать данные, по которым будет сортироваться список тем.

Сортировать темы по...

Помните: если сортировать по дате и "по убыванию", то самые новые результаты будут отображены первыми.

Список иконок

Непрочитанные сообщения
Непрочитанные сообщения
Нет непрочитанных сообщений
Нет непрочитанных сообщений
Более 15 ответов или 150 просмотров
Популярная тема с непрочитанными сообщениями
Более 15 ответов или 150 просмотров
Популярная тема без непрочитанных сообщений
Закрытая тема
Тема закрыта
Тема содержит сообщения, написанные вами
В этой теме есть ваши сообщения

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения