1. Объявление:
    Карты и блокировки
    sirech ‎(Участник ЗБТ)
    06.01.2012
    Просмотров:
    80,451
+ Новая тема
Страница 1 из 143 1 2 3 11 51 101 ... ПоследняяПоследняя
Показаны темы с 1 по 20 из 2855

Форум: Обсуждение игры

Разговоры о Warface

  1. Важная тема Важно: Игровые механики. Несекретные секреты.

    Коллеги, день добрый! Решил создать тему где буду выкладывать давно известную мне и моим друзьям информацию об игровых механиках (ну или как вам удобно их называть). И очень надеюсь, что вы также будете здесь делиться своей информацией, о которой я возможно не знаю. Понимаю, что много того, что здесь будет написано некоторым товарищам известно уже давно, но пусть будет - не агритесь. В теме приветствуются уточнения как уже выложенной инфы, так и появление новой. Без кого данной темы просто не было бы: yatar12, PushistayaPuska, IIIPEKKK, ну и собственно я. 1. Красный крест. Зачастую нас удивляет почему в том или ином случае мы видим разный размер красного креста и непонятно от чего он зависит. Если кратко, то дело в следующем: 1.1. По информации от администрации игры один красный крест визуализирует урон от одной пули (как точно у дробовиков - не знаю, но видимо визуализация идет массы дробинок ПОПАВШИХ в хитбокс противника). 1.2. Размер красного креста обозначает какую часть из своего...

    BearGentleman‎, 06.03.2017 13:37
    848 Страницы
    1 2 3 ... 848
    • Ответов: 8,477
    • Просмотров: 425,358
    304
    Сегодня, 22:09 К последнему сообщению
  2. Lightbulb Важная тема Важно: Общение с администрацией

    Друзья! Тема общения с администрацией возвращается в строй! Здесь вы можете дружески побеседовать с комьюнити-менеджерами проекта Warface, задать интересующие вас вопросы, обсудить насущные проблемы. Мы очень надеемся, что общение будет продуктивным, а вопросы интересными и актуальными. Прежде чем задать свой замечательный вопрос, мы убедительно просим вас ознакомиться с этими простыми правилами: жалобы на проблемы с соединением, технические проблемы, блокировку учетной записи и нарушения правил игры должны сразу направляться в Службу поддержки; информацию про новый сетевой код, ввод каких-то механик и прочее ищите в новостях на сайте; воздержитесь от односложных и глупых вопросов; избегайте флуда, флейма и прочих нарушений правил форума. Вопросы, которые будут нарушать эти пункты, будут удаляться или оставаться без внимания. Спасибо за понимание. Мы внимательно просмотрели все предыдущие темы и для большего удобства решили сделать Когда введут новое оружие / карту / любой контент? ...

    katrino4ka‎, 09.10.2019 12:35
    33 Страницы
    1 2 3 ... 33
    • Ответов: 326
    • Просмотров: 37,237
    6
    Сегодня, 21:20 К последнему сообщению
  3. Важная тема Важно: Предложения по улучшению игры. Часть 7

    Уважаемые пользователи! В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума. Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены. Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет. Какие бы то ни было обсуждения в данной теме -...

    DrManhuten‎, 12.02.2018 16:17
    410 Страницы
    1 2 3 ... 410
    • Ответов: 4,093
    • Просмотров: 273,683
    54
    Сегодня, 16:59 К последнему сообщению
  4. Lightbulb Важная тема Важно: Информация об ошибках

    Друзья! Данную тему хочу посвятить обсуждению игровых ошибок. На форуме сейчас становится все сложнее искать подходящую информацию из-за обилия одинаковых тем и кучи флуда. В связи с этим, сюда будут переноситься все темы, которые касаются игровых ошибок (багов). Не будем создавать лишнюю массовость, а будем обсуждать все тут. Так легче найти информацию как игрокам, так и нам (не нужно будет бороздить просторы форума).

    katrino4ka‎, 19.03.2018 10:53
    77 Страницы
    1 2 3 ... 77
    • Ответов: 763
    • Просмотров: 66,624
    12
    Сегодня, 16:25 К последнему сообщению
  5. Голосование Важная тема Важно: Опрос: Рейтинговые Матчи 2.0 и всё, что с ними связано

    В данную тему будет переноситься все обсуждение, связанное с РМ и проблемами на РМ. Здесь можно: 1. Оставить свои предложения по улучшению Рейтинговых Матчей. 2. Обсудить методы борьбы с нарушителями на Рейтинговых Матчах. 3. Внести свои предложения по снаряжению и вооружению на Рейтинговых Матчах 2.0 4. В каком снаряжении вы будете участвовать на Рейтинговых Матчах 2.0, и какое будете использовать оружие. 5. Произвести обсуждение Рейтинговых Матчей 2.0. На интересные и уникальные предложения по улучшению РМ, нами будет акцентировано внимание комьюнити-менеджеров. В данную тему также будут объединяться все темы связанные с РМ. Напоминаем, что любой флуд или офф-топ, а также другие нарушения в данной теме будут удаляться и наказываться в соответствии с Правилами форума. Специальная тема для поиска игроков/команд на рейтинговые матчи. Подавать жалобу на игроков которые используют запрещённое программное обеспечение, стоит в техническую поддержку. Отчёты о Рейтинговых Матчах ...

    Killer21925‎, 13.08.2018 09:14
    326 Страницы
    1 2 3 ... 326
    • Ответов: 3,254
    • Просмотров: 167,173
    14
    Вчера, 01:07 К последнему сообщению
  6. Question Важная тема Важно: [Сбор идей] Новое оружие

    Бойцы! Последнее время вижу довольно много предложений, которые касаются ввода нового оружия. Кто-то предлагает что-то нашего производство, кто-то отдает предпочтение старой классике, а кто-то описывает арсенал с необычными ТТХ и внешним видом. Давайте в данной теме поделимся мыслями о том, что бы вы хотели видеть в игре. Иллюстрации приветствуются. Направления такие: Необычное оружие, которое может разнообразить геймплей. Пример: G28, Taurus, Tavor TS12, Marlin 1894 Custom. Актуальные новинки оружейного рынка (современные, красивые, мощные). Давайте без флуда. Хочу отметить, что это лишь сбор идей, а не будет введено 100%.

    katrino4ka‎, 23.08.2019 15:09
    15 Страницы
    1 2 3 ... 15
    • Ответов: 149
    • Просмотров: 24,028
    3
    16.01.2020, 12:58 К последнему сообщению
  7. Question Важная тема Важно: [Сбор идей] Улучшения снаряжения

    Друзья! Предлагаю в этой теме обсудить снаряжение. Какие положительные эффекты экипировки хорошо бы смотрелись в игре? Рассматриваем все варианты. Давайте не будем флудить. Больше предложений.

    katrino4ka‎, 23.08.2019 15:46
    8 Страницы
    1 2 3 ... 8
    • Ответов: 75
    • Просмотров: 14,640
    6
    03.01.2020, 22:43 К последнему сообщению
  8. Важная тема Важно: Рейтинговые матчи [Поиск команды]

    Друзья! Если вы хотите влиться в команду для поднятия высокой лиги или ищете бойца в уже сформировавшийся коллектив, то эта тема специально для вас! Здесь вы можете оставить соответствующее объявление. Формат подачи: 1. Ваш игровой ник, сервер, желательно юзербар 2. Удобное вам время для игры и ежедневной активности 3. Прочая информация по желанию Постарайтесь указать как можно больше полезной информации: ваши любимые классы и оружие, опыт в игре, игровые успехи и возможности, виды голосовой связи Все сообщения, которые отклоняются от темы, будут расцениваться как флуд и удаляться. Спасибо за понимание

    Killer21925‎, 15.10.2018 14:56
    5 Страницы
    1 2 3 ... 5
    • Ответов: 42
    • Просмотров: 17,226
    7
    03.01.2020, 14:24 К последнему сообщению
  9. Важная тема Важно: Как решаются технические проблемы?

    Бойцы! В последнее время часть пользователей столкнулась с некоторыми техническими проблемами в игре. Нам поступило множество вопросов с просьбой объяснить, как и почему это произошло. Давайте рассмотрим все аспекты ситуации по порядку и разберемся. 1. Почему проблема возникла? Warface — проект, который улучшается постоянно. Разработчики изо дня в день дорабатывают существующие механизмы и создают новые. Это касается всех сторон игры — от игровых уровней до интерфейса. Особое внимание уделяется системе защиты, которая в ходе нескольких последних обновлений была серьезно улучшена. По факту в игру было добавлено несколько новых уровней защиты, которые в совокупности показывают замечательный результат. Но и в этой бочке меда оказалась ложка дегтя: на некоторых конфигурациях ПК новые механизмы потребляли слишком много ресурсов и вызывали прекращение работы клиента, что затрудняло игровой процесс. После того как была собрана необходимая статистика, разработчики выпустили исправление,...

    Doctor‎, 23.04.2015 12:19
    90 Страницы
    1 2 3 ... 90
    • Ответов: 896
    • Просмотров: 129,803
    41
    27.07.2015, 11:03 К последнему сообщению
  10. Важная тема Важно: Почему полезно писать в техподдержку?

    Привет всем! В этой заметке я расскажу, как мы можем вместе сделать нашу игру лучше. Речь пойдет об обращениях в техподдержку. Вам всем известна ситуация, когда человек во время игры сталкивается с ошибкой, потом приходит на форум и создает тему с заголовком вида «Доколе? Опять ошибка!», где обычно лишь описывает саму ситуацию, в лучшем случае – прикладывает скриншот или видео. После этого в тему приходит комьюнити-менеджер или модератор и закрывает тему с сообщением «Обратитесь в техподдержку». Часто это воспринимается негативно, так как этот шаг от представителей администрации форума рассматривается как игнорирование проблем. Но это не так! Я объясню, почему. Во-первых, в подавляющем большинстве случаев от обнаружившего ошибку требуются дополнительные материалы. Видеозапись ошибки – это прекрасно, она дает понять, что ошибка действительно существует и не является плодом воображения пользователя. Но этого почти всегда недостаточно для повторения ошибки. Как говорят тестеры, «Если...

    Diamatto‎, 11.12.2014 15:23
    14 Страницы
    1 2 3 ... 14
    • Ответов: 130
    • Просмотров: 51,605
    48
    29.12.2014, 16:26 К последнему сообщению
  11. Важная тема Важно: "Лучше бы баги чинили, чем статьи писали"

    Друзья! Скажу честно, уже давно хотел написать какой-нибудь материал на тему «Лучше бы А, чем Б». Сообщения, построенные по этой схеме, я и мои коллеги встречаем ежедневно и на всех площадках. Запускаем новый конкурс – «Лучше бы лаги исправляли, чем конкурсы устраивали». Публикуем статью из «Оружейной комнаты» - «Лучше бы ССС поправили, чем текст писали». И так далее, и тому подобное. Поэтому мне бы хотелось внести некоторую ясность в этом вопросе, чтобы мы лучше понимали друг друга. Вы наверняка слышали о таком понятии, как «разделение труда». Термину этому сто лет в обед, но, при этом, он совершенно не потерял в своей актуальности. Возможно, сейчас его значимость даже несколько повысилась. На этом принципе держится все мировое устройство: от организации молочных ферм до распределения обязанностей внутри семьи, от устройства экономик стран до устройства фирмы по производству крышечек для бумажных стаканов. И, как показывает практика, на сегодняшний день это единственно возможная...

    Diamatto‎, 09.10.2014 18:57
    54 Страницы
    1 2 3 ... 54
    • Ответов: 536
    • Просмотров: 101,985
    205
    21.10.2014, 17:54 К последнему сообщению
  1. Че как там синхра?

    Хочу спросить у форумчан и пообсуждать новую синхру. Ну че как она вам? Нравится? Всё хорошо? Всё как и обещали. Синхра нас удивит говорили они. Из-за этого мы многократно переносили дату релиза синхры говорили они. Игра прям ваще крутая, прям нравятся вот эти перестрелки в голову, тушки, пау-пау-пау и враг убит, а нет, не убит, не зарегало. Ребята ваще молодцы, даже в игре за ЗОЖ и приседают и отжимания во время перестрелки успевают делать, респект и увахужа. А еще поражают быстрые ребята, настолько быстрые, что телепортируются из точки А в точку В, пацаны ваще ребята. Игра года, спасибо тебе за всё. Помним, любим, скорбим.

    BagdaI02‎, Сегодня 22:02
    • Ответов: 7
    • Просмотров: 8
    1
    Сегодня, 22:42 К последнему сообщению
  2. Сделайте уж всем красный пинг

    Если послушать игроков из центра, красный пинг (все что не пять палок) дают просто ГРОМААААААДНОЕ преимущество. Предлагаю всем игрокам дать такой пинг, то есть искусственно снизить скорость передачи пакетов туда и обратно. Тогда всем будет СЧАСТЬЕ. Игроки из центра получат свой долгожданный имбовый пинг, а мы - игроки из ДВ и Сибири, наконец-то не будем ныть про пятипалочников. И все будут сравнительно равны, не будет больше оскорблений, системе поиска игры станет полегче.

    Iraqez83‎, Сегодня 17:40
    3 Страницы
    1 2 3
    • Ответов: 26
    • Просмотров: 320
    0
    Сегодня, 22:33 К последнему сообщению
  3. Как это возможно?

    Скажу предельно кратко - у меня подгорело. Скажите мне, как такое возможно, что люди с 1 палкой пинга по нынешней системе отображения - играют как неубиваемые боги? 1 палка пинга это сколько - выше 130 мс? Или больше? Мне не обидно когда я не выигрываю мясо потому что на первом противник сильнее - это нормально, я не бог и не считаю себя таковым. Но если на первом ракал, у которого всю игру пинг мелькает от 1 палки до 5 - как оно вообще играет? Как оно вообще может играть? Оно у меня отображется рывками, микротелепортами. Сколько это будет продолжаться? Когда у меня пинг 3 палки (кидает на ДВ) у меня модули грузятся секунды 3. Что это за ересь вообще? Я задолбался, честно. В вашей игре слишком много дерьма

    Etnolog‎, 20.01.2020 21:52
    7 Страницы
    1 2 3 ... 7
    • Ответов: 60
    • Просмотров: 2,338
    29
    Сегодня, 22:32 К последнему сообщению
  4. Голосование Опрос: Самый популярный класс на ПВП на данное время.

    Приветствую. Напишите какие классы вам встречаются в игре чаще всего в процентном соотношении и какие режимы чаще всего играете. Просто любопытно.

    Freegat46‎, Сегодня 17:22
    4 Страницы
    1 2 3 ... 4
    • Ответов: 34
    • Просмотров: 568
    1
    Сегодня, 22:28 К последнему сообщению
  5. лег-встал

    Как встает хитбокс при смене положения лежа-стоя? Последнее время стреляя по жмякающему х не наносится урон совсем и я в основном сливаюсь в таких перестрелках, даже болт может не зарегать.

    nevixx‎, Сегодня 18:14
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 17
    • Просмотров: 244
    1
    Сегодня, 22:25 К последнему сообщению
  6. Голосование Опрос: Гром и джага.

    Уважаемые форумчане и администрация. Намедни стукнул в голову один вопрос. Помню раньше крутили Грома и джагу. Собственно вопрос. А почему убрали эту механику игры. Чиста энциклопедический интерес, чем было вызвано это желание? Ну и собственно опрос от ностальгии по былым временам).

    broot66‎, Сегодня 21:23
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 11
    • Просмотров: 68
    0
    Сегодня, 22:11 К последнему сообщению
  7. немного о шмоте для медика и снайпера

    наверняка заметили такую тенденцию, снайперу дается броник с низким показателем очков брони, на примере нового шмота блеквуд, у снапа всего 125 очков, когда у остальных по 150-155, вроде задаешься вопросом почему и сразу натыкаешься на очевидный ответ - наверно потому, что снайпер способен ваншоты раздавать, но не кажется, что по-моему медику стоит аналогично нерфануть очки брони во всех брониках? ведь с текущим арсеналом - узкон, марлин, престиж, тайфун (а еще и р8 в придачу) - это "чудовище" раздающие плюхи на средней дистанции, вообще эта тенденция вводить все жирнее шмот, сперва саламандра с её -12 за попадание, теперь блеквуд с -15 - кто от этого страдает больше всего? штурмы и инжы, представьте какого им пробивать 155 очков и -15 за попадание с защищенными конечностями? знаете, жирный шмот даже от ваншота снайпера способен спасти (хотя почему ваншотит орсис и св-98 с глушаком - я не понимаю), ну а что медику? вот разве медик ощущает какой там жирный шмот? я уже молчу про то, что...

    Demon9the‎, Вчера 17:25
    6 Страницы
    1 2 3 ... 6
    • Ответов: 57
    • Просмотров: 894
    2
    Сегодня, 21:58 К последнему сообщению
  8. Кемперящий снайпер

    Мне кажется надо что-то делать со снайперами на пабликах. Например на ангаре, люди берут этот "балансный" класс и начинают кемперить на верхах/пиксеоях. Может быть это я слабый игрок, но обычно таких людей я не могу слить, особенно если таких людей по 2-3 в одном месте стоят. И снова спасибо за то что порезали карманы. Раньше можно было взять пару дымов и попросту закидать таких снайперов, но теперь то у нас баланс в игре...

    UFedec‎, Вчера 07:54
    3 Страницы
    1 2 3
    • Ответов: 28
    • Просмотров: 631
    2
    Сегодня, 21:08 К последнему сообщению
  9. Голосование Опрос: Ваше мнение про Blackwood сет.

    В новом сезоне РМа всем на 2 недели дают погонять блэквуд сет на все классы. Мне действительно интересно Ваше мнение про новый сет. Насколько он играбельный и на какой класс хорош, на какой не очень. Сам же я посчитал сет плохим для всех классов, кроме штурмовика. Не то чтобы прям плохим, но у старых игроков точно есть сборки получше. В сете штурмовика мне было очень комфортно на всех режимах, кроме мясорубки. Все таки на мясе без 15-16% скорости играть неудобно, сугубо субъективное мнение. На других режимах меня очень спасала живучесть+реген, а плохую скорость и отсутствие стамины чувствуешь только играя в раш, если не врываться, то сет жесткий. Комфортно в нем что ли.:smile: п.с. естественно будь у меня выбор, я бы предпочел 15% скорости и 40-50% стамины взамен регена, но имеем что имеем.

    Blacking87‎, Вчера 01:50
    6 Страницы
    1 2 3 ... 6
    • Ответов: 51
    • Просмотров: 1,398
    0
    Сегодня, 20:32 К последнему сообщению
  10. Есть ли в игре нашивки за 1000 побед на штурме?

    Знаю только что есть за уничтожение и командный бой

    djathbiya‎, Сегодня 19:14
    • Ответов: 9
    • Просмотров: 176
    0
    Сегодня, 20:28 К последнему сообщению
  11. Режим "Доминация" и всё, что с ним связано.

    Администрация, какой уникум однажды придумал сделать запуск игры при наличии в комнате ОТ 10 человек? Почему нельзя сделать хотя бы от 8? Режим интересный, быстрый, но для него существует всего лишь 2 карты : Запуск и Шахта. Форпост я за карту не считаю. Чаще всего ожидание игры заканчивается надписью, гласящей, что недостаточно игроков для старта боя, комната распущена. А кому охота ждать пока 10 человек наберется? Запуск от 6 и добор в комнату - то, что нужно этому режиму. Добавьте еще пару карт, похожих на запуск. Сделайте карту без верхнего этажа. Режим заживёт. Вопрос по балансу: Что за подбор игроков такой? У меня могло быть 10+ 20+ скринов, похожих на этот: Как возможно проиграть, если один из игроков набирает 10к очков? Такого не должно быть в принципе. Очевидно, подбор игроков в команду на этом режиме работает отвратительно. Сделайте больше достижений для этого режима, а не убогие нашивки с захватом 5000 точек на каждый класс. Это бред. Ну и почему бы не вернуть королевкую...

    TEPM007‎, Сегодня 16:12
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 16
    • Просмотров: 321
    1
    Сегодня, 19:34 К последнему сообщению
  12. Голосование Опрос: Кейсы и ключи

    Вот апнули шансы на ключи ну спасибо. А теперь давайте добавляйте покупку ключей за короны или универсальные ключи сделайте на кейсы не ивентовые. Конвертер ключей сделайте! Или кейсов

    winterdezet‎, 24.01.2020 21:44
    • Ответов: 7
    • Просмотров: 224
    0
    Сегодня, 18:56 К последнему сообщению
  13. ну и где повышеный шанс на ключи к кейсам?

    чет как не падали так и не падают ... единственное изменение кейсы тоже перестали падать от слова совсем .....:facepalm:

    IvLord‎, 24.01.2020 19:41
    3 Страницы
    1 2 3
    • Ответов: 28
    • Просмотров: 766
    10
    Сегодня, 18:13 К последнему сообщению
  14. В предверии нового интерфейса игры

    Неоднократно в 2019 году в разных местах представители разработчиков и локализаторов упоминали или говорили прямо о грядущем обновлении интерфейса игры.Я знаю,что никаких анонсов и приблизительных дат не называлось но,возможно стоит собрать предложения по этому вопросу и передать их на "производство" еще на этапе разработки дабы в будущем было меньше неприяных сюрпризов по типу хотели сделать "как лучше",а коммьюнити не зашло,а переделывать долго и дорого или прочее. По теме. Предлагаю изначально заложить в функционал интерфейса игры возможность: 1.Настраивать ограничение по оружию и снаряжению отдельно на всех режимах..В первую очередь речь о карманах как вы поняли.Для себя я понял со временем,что одного дыма на РМ достаточно,но классу медик необходимо разрешить брать второй дым.На спецоперациях,учитывая изменения по щитоносцам,дым так-же не маловажен т.к. во первых можно дымом банально отпугнуть,благо они реагиоуют на дым как на хаЕ и с криком убегают и во вторых дым под себя +...

    mstdv777cc‎, Сегодня 13:46
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 18
    • Просмотров: 284
    4
    Сегодня, 17:57 К последнему сообщению
  15. Человек молния

    Доброго времени суток достопочтенные обитатели форума, в последнее время замечаю в игре наличие различных персонажей из Вселенной ДС а так же Марвел. Позавчера на Пригороде видел человека молнию, который двигался мгновенно из одного конца карты в другой, а сегодня на РМ, к сожалению успел заснять только последний фрагмент, а вы замечали нечто подобное ? :smile: отгадайте с трех раз кто больше всего фрагов на этой РМ катке сделал и вывел команду на первое место ? -конечно данный человек молния!

    uvalen77‎, Вчера 07:30
    5 Страницы
    1 2 3 ... 5
    • Ответов: 44
    • Просмотров: 1,590
    11
    Сегодня, 17:56 К последнему сообщению
  16. Инженер с ПП в руках, а якобы убивает с кракена

    Изредка встречаю игроков. которые в руках держат одно оружие, а показывает, что убили совершенно с другого. Знаю, что есть скрипты или читы, которые дают любую характеристику какому нибудь оружию. Может это связано с этим? Например, меня тот инж валил в тушку как со снайперки, а не как с ПП, но из-за кучи техпроблем в игре нигде нет уверенности

    Iraqez83‎, Сегодня 14:45
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 13
    • Просмотров: 258
    2
    Сегодня, 17:56 К последнему сообщению
  17. Unhappy Легендарная броня Спектр "Гамма"

    Почему эту броню добавили очень давно, но она до сих пор ужасна на штурмовике и снайпере? Сейчас в варбаксах, инженер более бронирован чем штурмовик со своим питоном Почему нельзя сделать нормальные ботинки штурмовику как у инженера, и дать защиту от взрывов? У снайпера тоже самое, такие себе ботинки и ужасная броня.

    EmberGrine‎, Сегодня 14:16
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 12
    • Просмотров: 269
    1
    Сегодня, 17:53 К последнему сообщению
  18. Голосование Опрос: Можно ли играть

    Привет. Не так давно получил письмо на мейл, где сам глава отдела русской локализации Варфейс поздравил меня с новым годом, обещая всякие плюхи при заходе в игру. А пару дней назад случайно краем глаза увидел контекстную рекламу Варфейс, что-то вроде "Починили сетевое сглаживание", дико с этого проиграл (всего-то за семь лет), но интерес взял свое. А тут еще после установки клиента испытал шок, поставили новый сервер всего в 250 км от меня. Пожалуйста, проголосуйте, на сколько игра играбельна, и на сколько вам интересно в нее играть. И еще буду благодарен, если вкратце опишите главные проблемы игры. Баланс? Баги? Лаги? Фризы? Комьюнити? Надеюсь, никакие правила форума не нарушаю, в 2013 году модерация форума была довольно лояльной :wink:

    Nigga42‎, Вчера 20:49
    5 Страницы
    1 2 3 ... 5
    • Ответов: 42
    • Просмотров: 1,257
    5
    Сегодня, 17:15 К последнему сообщению
  19. Пятый класс - СЭД и его баги

    С добавлением этого класса, желание играть на рм пропало полностью. Начну с того, что разработчики неправильно его скомпоновали, у него баганный хитбокс и он неадекватно ведёт себя на сервере, хоть он и медленный, его игровая модель слишком дерганная. Затем с его добавлением появился баг со звуком, теперь если у ботинок маленькая добавочная скорость бега, то персонажа плохо слышно при беге, а если он забирается на уступы и лестнице, то шаги дублируются! Он добавлен как контрмера снайперу, но вот получилась так, что он доставляет ему меньше всего хлопот, так как за штурмовика сэда практически невозможно убить, сэд спамит CTRL и всё, режим полубога включен, в тебя регает ~60% всего урона. Медик хоть как-то выживает Критикуешь - предлагай. Предлагаю убрать Сэда с рм до его финальной настройки. Собственно о его настройке, сделать ему замедленную анимацию приседания, запретить при стрельбе из пулемёта прыгать, и сделать уменьшение скорости бега при стрельбе. Далее увеличить ему скорость...

    EmberGrine‎, Сегодня 14:13
    • Ответов: 5
    • Просмотров: 141
    3
    Сегодня, 16:02 К последнему сообщению
  20. Голосование Опрос: Опрос: Как у вас с уроном?

    Года два-три страдаю от неадекватности урона. Можно попасть с болта в голову и не убить, а порой с дефолтного всех начинаешь распиливать. Новый, точнее уже довольно потасканный синхрон проблем не решил. А как у вас с уроном?

    Iraqez83‎, Вчера 17:04
    3 Страницы
    1 2 3
    • Ответов: 27
    • Просмотров: 768
    5
    Сегодня, 14:36 К последнему сообщению

+ Новая тема
Страница 1 из 143 1 2 3 11 51 101 ... ПоследняяПоследняя

Информация о разделе и настройки отображения

Модераторы этого раздела

Настройка отображения тем

Используйте этот фильтр, чтобы отобразить темы, не старше определённого количества дней.

Позволяет вам выбрать данные, по которым будет сортироваться список тем.

Сортировать темы по...

Помните: если сортировать по дате и "по убыванию", то самые новые результаты будут отображены первыми.

Список иконок

Непрочитанные сообщения
Непрочитанные сообщения
Нет непрочитанных сообщений
Нет непрочитанных сообщений
Более 15 ответов или 150 просмотров
Популярная тема с непрочитанными сообщениями
Более 15 ответов или 150 просмотров
Популярная тема без непрочитанных сообщений
Закрытая тема
Тема закрыта
Тема содержит сообщения, написанные вами
В этой теме есть ваши сообщения

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения