1. Объявление:
    Карты и блокировки
    sirech ‎(Участник ЗБТ)
    06.01.2012
    Просмотров:
    65,252
+ Новая тема
Страница 1 из 139 1 2 3 11 51 101 ... ПоследняяПоследняя
Показаны темы с 1 по 20 из 2771

Форум: Обсуждение игры

Разговоры о Warface

  1. Важная тема Важно: Предложения по улучшению игры. Часть 7

    Уважаемые пользователи! В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума. Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены. Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет. Какие бы то ни было обсуждения в данной теме -...

    DrManhuten‎, 12.02.2018 16:17
    7 Страницы
    1 2 3 ... 7
    • Ответов: 68
    • Просмотров: 1,907
    4
    Сегодня, 05:34 К последнему сообщению
  2. Важная тема Важно: Спецоперации [поиск команды]

    Друзья! Если вы хотите влиться в команду для прохождения спецопераций или ищете бойца в уже сформировавшийся коллектив, то эта тема специально для вас! Здесь вы можете оставить соответствующее объявление. Формат подачи — свободный. Постарайтесь указать как можно больше полезной информации: какая спецоперация для вас предпочтительнее, ваши любимые классы и оружие, опыт прохождения, время онлайна и все остальное. Все сообщения, которые отклоняются от темы, будут расцениваться как флуд и удаляться. Спасибо за понимание.

    MushroomHunter‎, 05.11.2015 13:17
    177 Страницы
    1 2 3 ... 177
    • Ответов: 1,763
    • Просмотров: 218,351
    50
    Вчера, 14:38 К последнему сообщению
  3. Exclamation Важная тема Важно: Поиск мешающихся значков

    Привет, ребята! Последнее время очень часто стали замечать жалобы на разные иконки на картах во время боя. Например, значки погибших союзников. С этим можно и нужно бороться. И вы можете в это помочь. Давайте соберем скриншоты с ярким примером того, в какие моменты иконки разного типа нам мешают в бою. Пример можно увидеть на скриншоте. Здесь четко видно, что указатель точки "С" на карте закрывает обзор, если именно оттуда выйдет враг (показано стрелкой направление движение врага). Чем больше таких примеров, тем лучше :smile:

    katrino4ka‎, 09.02.2018 11:48
    16 Страницы
    1 2 3 ... 16
    • Ответов: 154
    • Просмотров: 8,247
    12
    Вчера, 10:37 К последнему сообщению
  4. Важная тема Важно: Задай вопрос разработчику

    Уважаемые игроки! У вас накопилось много вопросов о будущем игры, улучшении различных механик и т. п.? Тогда эта тема для вас. Здесь можно оставить вопросы, которые мы зададим напрямую разработчикам. Мы с радостью расскажем о том, что волнует всех игроков, и обратимся к разработчикам за комментариями, чтобы ответ был полным и развернутым. Просим учитывать, что ответы на многие вопросы есть на форуме, ― старайтесь максимально использовать уже имеющуюся информацию и не повторяться. Во избежание недоразумений приводим ряд популярных вопросов, ответы на которые были опубликованы ранее. Если информация по ним изменится, мы сообщим об этом отдельно. Q: Когда введут CTAR (Calico, «Сайгу 12С» и т. д.)? Q: Когда будет «Удачный выстрел» («Удачные выходные» и т. д.)? A: О появлении любого оружия и снаряжения, а также о распродажах, акциях и т. д., будь то временная акция или изменения на постоянной основе, мы сообщаем в новостях главного раздела форума. Никто не сможет заранее рассказать вам о...

    katrino4ka‎, 15.09.2016 12:21
    129 Страницы
    1 2 3 ... 129
    • Ответов: 1,287
    • Просмотров: 146,915
    45
    Вчера, 09:57 К последнему сообщению
  5. Exclamation Важная тема Важно: Беспроцентный кредит

    Друзья! Есть наблюдения, что некоторые игроки потеряли возможность брать Беспроцентный кредит (или имеют проблемы с условиями его взятия). Как у вас обстоят дела с данной услугой? Сталкивались ли вы с проблемами в последнее время? Если проблемы имеются, пожалуйста, сообщите полную информацию об этом.

    katrino4ka‎, 18.08.2017 16:12
    15 Страницы
    1 2 3 ... 15
    • Ответов: 147
    • Просмотров: 14,419
    5
    18.02.2018, 14:05 К последнему сообщению
  6. Важная тема Важно: Предложения по достижениям

    Уважаемые игроки! Многие из вас предлагают увеличить количество достижений в игре, некоторые вносят свои, весьма интересные варианты. В этой теме вы можете описать достижения, которые хотите видеть в игре! Мы рассмотрим все разумные предложения и, возможно, именно предложенное вами достижение будет добавлено в Warface в одном из обновлений! Пожалуйста, излагайте свое предложение кратко и по существу. Форма заявки: 1. Название достижения. 2. Описание достижения. Настоятельно рекомендуем вас воздержаться от флуда и обсуждений в данном топике. Все сообщения, не являющиеся описания достижений, будут удаляться со штрафными баллами.

    Tronix‎, 25.05.2012 11:11
    649 Страницы
    1 2 3 ... 649
    • Ответов: 6,489
    • Просмотров: 629,150
    774
    17.02.2018, 15:54 К последнему сообщению
  7. Важная тема Важно: Предложения по улучшению кланов

    Друзья! Многие из вас состоят в игровых кланах. Нахождение в сообществе игроков предлагает много плюсов: эффективная командная игра, обучение от ветеранов проекта, комфортное общение по интересам и даже возможность найти верных друзей в реальной жизни. Наверняка вы задумывались о том, как улучшить клановый функционал в игре. Предлагаем вам поделиться соображениями на эту тему! Лучшие идеи мы передадим непосредственно разработчикам! Просим вас придерживаться следующей формы: 1. Одно сообщение - одно предложение. Если вы хотите предложить несколько улучшений, используйте нумерованный список и четко разделяйте пункты. 2. Постарайтесь писать коротко и по существу. 3. Уточните, какие выгоды для игроков несет ваше предложение. 4. Оценивайте трудозатраты на внедрение вашей идеи в игру. Предложения по обширным и сложным системам часто хороши, но, к сожалению, требуют значительных ресурсов при реализации и могут затормозить прогресс разработки по другим направлениям. 5. В приоритете...

    Tronix‎, 22.05.2017 18:56
    6 Страницы
    1 2 3 ... 6
    • Ответов: 55
    • Просмотров: 9,841
    4
    28.05.2017, 15:23 К последнему сообщению
  8. Важная тема Важно: Как решаются технические проблемы?

    Бойцы! В последнее время часть пользователей столкнулась с некоторыми техническими проблемами в игре. Нам поступило множество вопросов с просьбой объяснить, как и почему это произошло. Давайте рассмотрим все аспекты ситуации по порядку и разберемся. 1. Почему проблема возникла? Warface — проект, который улучшается постоянно. Разработчики изо дня в день дорабатывают существующие механизмы и создают новые. Это касается всех сторон игры — от игровых уровней до интерфейса. Особое внимание уделяется системе защиты, которая в ходе нескольких последних обновлений была серьезно улучшена. По факту в игру было добавлено несколько новых уровней защиты, которые в совокупности показывают замечательный результат. Но и в этой бочке меда оказалась ложка дегтя: на некоторых конфигурациях ПК новые механизмы потребляли слишком много ресурсов и вызывали прекращение работы клиента, что затрудняло игровой процесс. После того как была собрана необходимая статистика, разработчики выпустили исправление,...

    Doctor‎, 23.04.2015 12:19
    90 Страницы
    1 2 3 ... 90
    • Ответов: 897
    • Просмотров: 107,937
    40
    27.07.2015, 11:03 К последнему сообщению
  9. Важная тема Важно: Почему полезно писать в техподдержку?

    Привет всем! В этой заметке я расскажу, как мы можем вместе сделать нашу игру лучше. Речь пойдет об обращениях в техподдержку. Вам всем известна ситуация, когда человек во время игры сталкивается с ошибкой, потом приходит на форум и создает тему с заголовком вида «Доколе? Опять ошибка!», где обычно лишь описывает саму ситуацию, в лучшем случае – прикладывает скриншот или видео. После этого в тему приходит комьюнити-менеджер или модератор и закрывает тему с сообщением «Обратитесь в техподдержку». Часто это воспринимается негативно, так как этот шаг от представителей администрации форума рассматривается как игнорирование проблем. Но это не так! Я объясню, почему. Во-первых, в подавляющем большинстве случаев от обнаружившего ошибку требуются дополнительные материалы. Видеозапись ошибки – это прекрасно, она дает понять, что ошибка действительно существует и не является плодом воображения пользователя. Но этого почти всегда недостаточно для повторения ошибки. Как говорят тестеры, «Если...

    Diamatto‎, 11.12.2014 15:23
    14 Страницы
    1 2 3 ... 14
    • Ответов: 130
    • Просмотров: 35,195
    48
    29.12.2014, 16:26 К последнему сообщению
  10. Важная тема Важно: "Лучше бы баги чинили, чем статьи писали"

    Друзья! Скажу честно, уже давно хотел написать какой-нибудь материал на тему «Лучше бы А, чем Б». Сообщения, построенные по этой схеме, я и мои коллеги встречаем ежедневно и на всех площадках. Запускаем новый конкурс – «Лучше бы лаги исправляли, чем конкурсы устраивали». Публикуем статью из «Оружейной комнаты» - «Лучше бы ССС поправили, чем текст писали». И так далее, и тому подобное. Поэтому мне бы хотелось внести некоторую ясность в этом вопросе, чтобы мы лучше понимали друг друга. Вы наверняка слышали о таком понятии, как «разделение труда». Термину этому сто лет в обед, но, при этом, он совершенно не потерял в своей актуальности. Возможно, сейчас его значимость даже несколько повысилась. На этом принципе держится все мировое устройство: от организации молочных ферм до распределения обязанностей внутри семьи, от устройства экономик стран до устройства фирмы по производству крышечек для бумажных стаканов. И, как показывает практика, на сегодняшний день это единственно возможная...

    Diamatto‎, 09.10.2014 18:57
    54 Страницы
    1 2 3 ... 54
    • Ответов: 536
    • Просмотров: 80,236
    199
    21.10.2014, 17:54 К последнему сообщению
  1. Сделаем чат актуальным

    С обновой нам преподнесли новый чат. Очень классная идея, чат стал более информативным в плане отсутствия потери старых сообщений. Теперь, если не успел поглядеть чат, то всегда можно вернуться к началу. Но хотелось бы чуть-чуть его доработать. Сейчас при заходе в бой нам показываются последние сообщения. А что если эти сообщения уже неактуальны? Допустим зашел я в бой, а в чате вижу, что там где-то за углом кто-то был. А инфе этой уже целый раунд. Предлагаю сообщения актуализировать по мере поступления. Т.е. я зашел в игру, я не должен отвлекаться на старые сообщения, которые перманентно уже висят. Думаю, что нужно давать смотреть такие сообщения только если я сам начинаю чат. Схема: зашел в бой, вижу чат только новый. Не вижу старые и неактуальные сообщения. Старые сообщения вижу только при нажатии на кнопку, чтобы написать сообщение в чат.

    oliverSoprano1‎, 15.02.2018 15:25
    9 Страницы
    1 2 3 ... 9
    • Ответов: 84
    • Просмотров: 1,337
    24
    Сегодня, 16:22 К последнему сообщению
  2. Когда откат сделаете по вашей системе ССС?

    И так урон плохо шел, но с обновой еще хуже стало. Такое ощущение что с о сломаным оружием в 0% бегаю, противники с пульки убивают. иной раз даже выйти не успевают как дохну.

    nastavnik767‎, Сегодня 11:15
    4 Страницы
    1 2 3 ... 4
    • Ответов: 33
    • Просмотров: 472
    9
    Сегодня, 16:22 К последнему сообщению
  3. Абсолютная Власть - на "сухом пайке"

    Буду краток. После запуска "Бонусов" АВ (с 25 декабря) стали происходить интересные вещи, мои оперативники вообще нервно курят (( 1. Ни одного принесенного навсегда предмета оперативниками (до этого, регулярно 1 раз в день, что-то да капало с 5 операций) 2. Тима в 80% ни разу не выполнила операцию за это время, тима в 65% из 10 "ходок", только 2 раза пришла с победой. 3. На обмене кейсов, ни одного стоящего камуфляжа (ранее каждый третий такой обмен, приносил хоть какоето продаваемое) 4. С бонусных кейсов, ни одного "порядочного" предмета (хотя тут можно и не надеятся - рандом же) 5. На хард-заданиях ни одного предмета навсегда (раньше раз в 2 дня, хоть скины были... хорошо, что вообще хард выпадает) 6. В классовых заданиях ни одного приличного предмета за 3 смены заданий (раньше хоть 1 из 20 классовое задание было с нормальными призами, а сейчас более 50% с одной временкой!). Алло! Мейл!

    govras‎, 27.12.2017 08:55
    32 Страницы
    1 2 3 ... 32
    • Ответов: 316
    • Просмотров: 9,834
    50
    Сегодня, 16:10 К последнему сообщению
  4. Игровые механики. Несекретные секреты.

    Коллеги, день добрый! Решил создать тему где буду выкладывать давно известную мне и моим друзьям информацию об игровых механиках (ну или как вам удобно их называть). И очень надеюсь, что вы также будете здесь делиться своей информацией, о которой я возможно не знаю. Понимаю, что много того, что здесь будет написано некоторым товарищам известно уже давно, но пусть будет - не агритесь. В теме приветствуются уточнения как уже выложенной инфы, так и появление новой. Без кого данной темы просто не было бы: yatar12, PushistayaPuska, IIIPEKKK, ну и собственно я. 1. Красный крест. Зачастую нас удивляет почему в том или ином случае мы видим разный размер красного креста и непонятно от чего он зависит. Если кратко, то дело в следующем: 1.1. По информации от администрации игры один красный крест визуализирует урон от одной пули (как точно у дробовиков - не знаю, но видимо визуализация идет массы дробинок ПОПАВШИХ в хитбокс противника). 1.2. Размер красного креста обозначает какую часть из своего...

    BearGentleman‎, 06.03.2017 13:37
    348 Страницы
    1 2 3 ... 348
    • Ответов: 3,471
    • Просмотров: 172,456
    244
    Сегодня, 16:09 К последнему сообщению
  5. "Биль о правах"

    Нужно понимать, что в жизни нет ничего идеального, не взирая на мнения древних философов. Это касается и нашей игры. Чтобы она двигалась вперёд, нужно постоянно что - то менять. Но, к сожалению, метаморфозы бывают положительные и отрицательные. Это была присказка, а сказка впереди! Помимо ежемесячных обновлений я предлагаю выпустить своеобразный "Билль о правах" в реалиях Варфейса, для улучшения положения игры и поднятия онлайна. Попробую предложить пункты: 1. Создание никнеймов персонажей 1.1. Запрет создания никнеймов, обозначающих принадлежность к: 1.1.1. конфессии 1.1.2. региону/месту проживания 1.1.3. национальности 1.2. Сделать невозможным выбор персонажа с ником: "без имени...." 1.2.1. Ограничить число цифр в нике до 3. 1.2.2. Ограничить число подчеркиваний нике 1.3. запрет на создание никнеймов, призывающих к: 1.3.1. джихаду 1.3.2. пропаганду фашизма и нацизма( не путать национализм) 2. Переработка чата 2.1. Отмена запрета на: "копировать/вставить" 2.2. ограничить кол - во...

    qwefsghdv‎, Вчера 16:03
    8 Страницы
    1 2 3 ... 8
    • Ответов: 70
    • Просмотров: 1,218
    25
    Сегодня, 16:07 К последнему сообщению
  6. Будущее БИ. Обсуждение.

    Приветствую! Предлагаю обсудить текущую Быструю игру и её будущее... Начнем издалека. Те, кто играет в ВФ с каменного века наверняка помнят, что когда-то основным ПВП-режимом являлась вовсе не БИ, а стандартные комнаты с хостом. БИ же представляла собой набор из нескольких карт в популярных режимах, которые циклично сменяли друг друга время от времени. В стандартных же комнатах что хочу, то и ворочу. Игроки сами устанавливали свои правила, карты, кикали неугодных и т д. Большинство такой расклад устраивал и играть БИ мотивации не было и вроде все довольны. Все кроме локализатора... Со временем путем ряда положительных доработок им удалось изменить ситуацию. Народ потянулся в БИ, а стандартные комнаты пришли в упадок. Игроки отказались от части возможностей для создания тепличных условий под себя в пользу более комфортных условий геймплея. На следующем этапе развития БИ к нам пришли рейтинговые матчи. По сути это всё та же быстрая игра, но без возможности выбирать карту и с...

    Freegat46‎, Вчера 15:17
    5 Страницы
    1 2 3 ... 5
    • Ответов: 41
    • Просмотров: 826
    2
    Сегодня, 16:04 К последнему сообщению
  7. Голосование Опрос: Автобаланс 3.0

    Был на отдыхе, было много времени подумать о разном, и я вывел новую концепцию автобаланса. При входе в Игровой центр можно будет помимо Региона и Сервера выбирать один из трех балансов: Высшая скилловая группа, средняя и начальная. Теперь о каждой поподробнее: 1. Высшая скилловая группа - посоны с береттами, магами, десертами и ахами в топовой броне с топовыми компами и пингом, играют друг с другом, награды за 1 победу и за каждую следующую повышены в 1.5-2 раза. Допуск от 60 ранга. 2. Средняя скилловая группа - посоны с неликвидным донатом (фнскар, моссберг, компакт, сву) -играют против таких же или вообще людей без дона, но с норм компами/пингом. Допуск от 40 ранга. 3. Начальная скилловая группа - ромбы, краснопингеры, калькуляторщики и прочие. Награды понижены на 25-50%. Допуск от 26 ранга. А теперь к самому интересному: если посан из высшей скилловой группы заходит в начальную, то он получает -75% к наградам за каждый бой, если из средней в начальную - то -50%. А если какой-то...

    YourGodis666‎, Вчера 14:36
    10 Страницы
    1 2 3 ... 10
    • Ответов: 96
    • Просмотров: 1,280
    2
    Сегодня, 16:03 К последнему сообщению
  8. Голосование Опрос: Игра не умирает!

    Upd. Спустя три месяца: Припять вышла обычной непл0хой операцией, но не более, АВ я не покупал как и Атлас, о чем ни капельки не жалею после сотен тем нытья на форуме, ну и так далее в том же ключе. Из хорошего лично для меня, выбил Скорпион (купил по карте ЧР), но и он в итоге обошелся в копеечку (7к кредов). Ну и комп еще собрал, еще бы память разогнать и вообще шик будет: Вчера по фану зашел на стрим варваси, а там 30к человек! Разве что в другой бесплатной игре на букву Д больше народу на стримах бывает, например. Так что я считаю что уже поздно говорить о смерти нашей любимой игры, маркетологи, заманчивые акции и добавление варбаксовых стволов потихоньку возвращают популярность игре. Да и очень важная составляющая игры, которая очень хорошо развита - ПВЕ режим - очень буйно развивается (скоро даже Припять будет, лол). Так что, уверен что в ближайшие лет 5 о судьбе проекта беспокоится не станет :3 А как считаете вы? Через 10 минут после публикации поста)))...

    YourGodis666‎, 29.08.2017 01:28
    66 Страницы
    1 2 3 ... 66
    • Ответов: 655
    • Просмотров: 34,264
    27
    Сегодня, 15:46 К последнему сообщению
  9. Голосование Опрос: Легендарные модули

    Посидел я подумал, чего же не хватает нашей игре, и пришел к выводу, что именно модулей. Снаряжения у нас полно, а если ввести допустим легендарное снаряжение, то нужно будет придумать что-то лучше Питона, а это сложно и вряд ли получится без жуткого дисбаланса. Так шо я предлагаю Легендарные модули! Пост в спецтеме: https://wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=217626&page=2395&p=18622196&viewfull=1#post18622196 Итак, начнем. Штурмовик: 1. Подствольный дробовик. Часто у вас кончаются патроны в ШВ, а достать пистолет нет времени? Есть выход - подствольный дробовик! Урон не более 600, что бы его не использовали как основное оружие, и дальность где-то 5. 400 000 ОП. 2. Спаренный магазин. Ну тут мало что можно добавить, спаренный магазин для более быстрой перезарядки ШВ. 1 000 000 ОП. Медик: 1. Специальный пламегаситель, уменьшающий падение урона на дистанции. Уменьшает падение урона в 2 раза, т.е. дробовик с дальность 5 становится актуальным на расстояние до 7.5 метров и т.д. 600 000 ОП....

    YourGodis666‎, 05.10.2017 22:33
    18 Страницы
    1 2 3 ... 18
    • Ответов: 173
    • Просмотров: 7,399
    54
    Сегодня, 15:45 К последнему сообщению
  10. Будет ли новый ивент после АВ?

    Собственно сабж. Может быть слухи какие то или домыслы.

    ewgweewfgwe‎, Сегодня 12:29
    3 Страницы
    1 2 3
    • Ответов: 21
    • Просмотров: 315
    0
    Сегодня, 15:23 К последнему сообщению
  11. 23 февраля

    14 000 корон? А как же скины РФ(

    celebra‎, Сегодня 11:50
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 15
    • Просмотров: 358
    0
    Сегодня, 15:02 К последнему сообщению
  12. Голосование Опрос: warface 2.0

    Я думаю не для кого не секрет что в многоядерных процессорах игра задействует лишь 2 ядра на свой процесс. Так вот а не пора ли переходить на новый движок игры,тогда вопросы оптимизации отпадут сами собой. :wink: Голосуем в спец теме https://wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=217626&p=17977739&viewfull=1#post17977739

    diluga828282‎, 12.01.2017 10:45
    21 Страницы
    1 2 3 ... 21
    • Ответов: 205
    • Просмотров: 14,477
    29
    Сегодня, 14:55 К последнему сообщению
  13. Сервер

    Много народа играет в эту игру года и она приносит разработчикам неплохие доходы а сервер всего 1. Может кто знает сколько будет стоить сделать 1 сервер ?

    Remmbo666‎, Сегодня 12:46
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 16
    • Просмотров: 229
    0
    Сегодня, 14:42 К последнему сообщению
  14. АНТИХЕД в 2018???

    Бился я значит вчера на Ангаре.Бился отважно,как лев. Соперник у меня был серьёзный: "кто-то там" 95. Мужчина сразу видно матёрый,серьёзный,статный.(Шкура авроры и скорпион прилагается). Так вот,пот лился рекой,было очень тяжело.По факту перестрелять я его мог,только если убивал в голову,в идеале ван тапом.Ну это в теории. По факту после каждого моего попадания в голову,я слышал характерное "дзинь" и даже переставал стрелять, но естественно умирал сам. Первые пару раз я грешил на ССС,СПД и на всё на то,на что жалуются в этих случаях обычно.Но раза после пятого,я стал абсолютно уверен,что это старый добрый антихед. Так вот,мне и стало интересно,а у кого он еще остался,помимо этого серьёзного мужчины из 95 региона в мохнатке. Я уже точно не помню,когда его убрали,но помню что закупил себе по году на 3 класса. У кого-то еще остался этот замечательный чепчик?

    Ricciardo‎, 13.02.2018 15:52
    4 Страницы
    1 2 3 ... 4
    • Ответов: 37
    • Просмотров: 1,443
    4
    Сегодня, 14:14 К последнему сообщению
  15. Вся суть варфейса.

    Годами вас просили убрать у/с, чтобы убрать Элезоров и статистов, но вы сделали все наоборот, чем еще больше их повысили. Мы просим сделать вас одно, вы делаете все наоборот и верите, что мы ждали этого и должны быть рады. В этом суть игры.:facepalm:

    Danyashkolota7‎, Вчера 12:58
    4 Страницы
    1 2 3 ... 4
    • Ответов: 32
    • Просмотров: 745
    6
    Сегодня, 14:13 К последнему сообщению
  16. Хард вулкан и шлема

    Почему так плохо с харда шлема падают? На более чем 10 проходов всего 1 шлем дали, такое чувство что шанс порезали или мне так невезёт, к слову и друг играет так же у него.

    LLIkoJIoJIoeB‎, 13.02.2018 14:20
    7 Страницы
    1 2 3 ... 7
    • Ответов: 63
    • Просмотров: 1,223
    4
    Сегодня, 14:11 К последнему сообщению
  17. ежедневки, типа подарки

    у меня предложение, но надо ли? сделать вариант "не открывать" - отказался и забыл. подарок исчезает и всё. лично меня всякая муть, кроме знаков и випки не интересует. коробки и варбаксы просто бесят - за всё время, что они есть в наградах за вход, только один раз выпало 1500. короны принимать в подарок вообще должно быть стыдно. введите кнопку "не надо" спасибо за внимание.

    Pozhiraffe‎, Сегодня 07:34
    3 Страницы
    1 2 3
    • Ответов: 21
    • Просмотров: 420
    2
    Сегодня, 13:43 К последнему сообщению
  18. Голосование Опрос: урон лучше стал.

    Внесены правки в систему нанесения, получения и регистрации повреждений с учетом задержки связи игроков, в том числе при огне по перемещающимся целям. Лучше стало?

    MovsarBarayev‎, 15.02.2018 12:50
    7 Страницы
    1 2 3 ... 7
    • Ответов: 61
    • Просмотров: 1,662
    0
    Сегодня, 13:20 К последнему сообщению
  19. Кто хотел ачивку дя ветеранов? Нате!

    Короче нашел на просторах трусайта. Есть вероятность что появится (но это не точно) Обсуждаем.

    Alex72rus‎, Сегодня 09:31
    4 Страницы
    1 2 3 ... 4
    • Ответов: 34
    • Просмотров: 631
    0
    Сегодня, 12:47 К последнему сообщению
  20. и какой смысл было фиксить стату?

    и какой смысл было фиксить стату? если в каждой игре по 5-8 ливеров:facepalm:

    artembs95‎, 16.02.2018 16:49
    9 Страницы
    1 2 3 ... 9
    • Ответов: 88
    • Просмотров: 2,197
    5
    Сегодня, 12:12 К последнему сообщению

+ Новая тема
Страница 1 из 139 1 2 3 11 51 101 ... ПоследняяПоследняя

Информация о разделе и настройки отображения

Модераторы этого раздела

Настройка отображения тем

Используйте этот фильтр, чтобы отобразить темы, не старше определённого количества дней.

Позволяет вам выбрать данные, по которым будет сортироваться список тем.

Сортировать темы по...

Помните: если сортировать по дате и "по убыванию", то самые новые результаты будут отображены первыми.

Список иконок

Непрочитанные сообщения
Непрочитанные сообщения
Нет непрочитанных сообщений
Нет непрочитанных сообщений
Более 15 ответов или 150 просмотров
Популярная тема с непрочитанными сообщениями
Более 15 ответов или 150 просмотров
Популярная тема без непрочитанных сообщений
Закрытая тема
Тема закрыта
Тема содержит сообщения, написанные вами
В этой теме есть ваши сообщения

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения