Разговоры о Warface
В данную тему будет переноситься все обсуждение, связанное с РМ и проблемами на РМ. Здесь можно: 1. Оставить свои предложения по улучшению Рейтинговых Матчей. 2. Обсудить методы борьбы с нарушителями на Рейтинговых Матчах. 3. Внести свои предложения по снаряжению и вооружению на Рейтинговых Матчах 2.0 4. В каком снаряжении вы будете участвовать на Рейтинговых Матчах 2.0, и какое будете использовать оружие. 5. Произвести обсуждение Рейтинговых Матчей 2.0. На интересные и уникальные предложения по улучшению РМ, нами будет акцентировано внимание комьюнити-менеджеров. В данную тему также будут объединяться все темы связанные с РМ. Напоминаем, что любой флуд или офф-топ, а также другие нарушения в данной теме будут удаляться и наказываться в соответствии с Правилами форума. Специальная тема для поиска игроков/команд на рейтинговые матчи. Подавать жалобу на игроков которые используют запрещённое программное обеспечение, стоит в техническую поддержку. Отчёты о Рейтинговых Матчах ...
Друзья! Тема общения с администрацией возвращается в строй! Здесь вы можете дружески побеседовать с комьюнити-менеджерами проекта Warface, задать интересующие вас вопросы, обсудить насущные проблемы. Мы очень надеемся, что общение будет продуктивным, а вопросы интересными и актуальными. Прежде чем задать свой замечательный вопрос, мы убедительно просим вас ознакомиться с этими простыми правилами: жалобы на проблемы с соединением, технические проблемы, блокировку учетной записи и нарушения правил игры должны сразу направляться в Службу поддержки; информацию про новый сетевой код, ввод каких-то механик и прочее ищите в новостях на сайте; воздержитесь от односложных и глупых вопросов; избегайте флуда, флейма и прочих нарушений правил форума. Вопросы, которые будут нарушать эти пункты, будут удаляться или оставаться без внимания. Спасибо за понимание. Мы внимательно просмотрели все предыдущие темы и для большего удобства решили сделать Когда введут новое оружие / карту / любой контент? ...
Друзья! Предлагаю в этой теме обсудить снаряжение. Какие положительные эффекты экипировки хорошо бы смотрелись в игре? Рассматриваем все варианты. Давайте не будем флудить. Больше предложений.
Уважаемые пользователи! В этой теме вы можете высказывать свои мысли относительно развития проекта Warface. Разработчики просматривают эту тему и обращают внимание на самые интересные и содержательные предложения. Внесите свой вклад в развитие игры и поделитесь своими мыслями со всеми читателями нашего форума. Для того чтобы именно Ваше предложение было замечено разработчиком, оно должно быть интересным, грамотно и развернуто оформленным. В некоторых случаях имеет смысл предварительно обсудить предложение создав тему в разделе "Обсуждение игры". Односложные, непродуманные предложения вида "Введите новый режим ПВЕ!!! А то старые уже все изучены." заранее обречены на провал и будут удалены. Пожалуйста, воздержитесь в этой теме от сообщений, описывающих игровые ошибки, проблемы локализации и т.д. Также не стоит оставлять сообщения в духе "невидимости для снайперов" и "луков для штурмовиков". Подобных вещей в игре реализовано не будет. Какие бы то ни было обсуждения в данной теме -...
Друзья! Данную тему хочу посвятить обсуждению игровых ошибок. На форуме сейчас становится все сложнее искать подходящую информацию из-за обилия одинаковых тем и кучи флуда. В связи с этим, сюда будут переноситься все темы, которые касаются игровых ошибок (багов). Не будем создавать лишнюю массовость, а будем обсуждать все тут. Так легче найти информацию как игрокам, так и нам (не нужно будет бороздить просторы форума).
Бойцы! Последнее время вижу довольно много предложений, которые касаются ввода нового оружия. Кто-то предлагает что-то нашего производство, кто-то отдает предпочтение старой классике, а кто-то описывает арсенал с необычными ТТХ и внешним видом. Давайте в данной теме поделимся мыслями о том, что бы вы хотели видеть в игре. Иллюстрации приветствуются. Направления такие: Необычное оружие, которое может разнообразить геймплей. Пример: G28, Taurus, Tavor TS12, Marlin 1894 Custom. Актуальные новинки оружейного рынка (современные, красивые, мощные). Давайте без флуда. Хочу отметить, что это лишь сбор идей, а не будет введено 100%.
Коллеги, день добрый! Решил создать тему где буду выкладывать давно известную мне и моим друзьям информацию об игровых механиках (ну или как вам удобно их называть). И очень надеюсь, что вы также будете здесь делиться своей информацией, о которой я возможно не знаю. Понимаю, что много того, что здесь будет написано некоторым товарищам известно уже давно, но пусть будет - не агритесь. В теме приветствуются уточнения как уже выложенной инфы, так и появление новой. Без кого данной темы просто не было бы: yatar12, PushistayaPuska, IIIPEKKK, ну и собственно я. 1. Красный крест. Зачастую нас удивляет почему в том или ином случае мы видим разный размер красного креста и непонятно от чего он зависит. Если кратко, то дело в следующем: 1.1. По информации от администрации игры один красный крест визуализирует урон от одной пули (как точно у дробовиков - не знаю, но видимо визуализация идет массы дробинок ПОПАВШИХ в хитбокс противника). 1.2. Размер красного креста обозначает какую часть из своего...
Бойцы! Данная тема появилась не случайно. Предлагаем здесь публиковать информацию по новой синхронизации (жалобы, ошибки и т.п.). Формат подачи сообщения: Региональный сервер, который выбирали, и реальное ваше местоположение. Фрагмент видео, где видно проблему. Если видео большое, его необходимо прикладывать с меткой времени или указывать периоды, где произошел сбой. Необходимо описать, что, по вашему мнению, пошло не так (например, "Я спрыгнул из окна, но меня откинуло обратно", "Я стрелял в противника и видел кровь от попаданий, но маркера урона не было"). Заранее благодарим каждого, кто пришлет информацию. Сообщения не по форме будут удаляться.
Друзья! Если вы хотите влиться в команду для поднятия высокой лиги или ищете бойца в уже сформировавшийся коллектив, то эта тема специально для вас! Здесь вы можете оставить соответствующее объявление. Формат подачи: 1. Ваш игровой ник, сервер, желательно юзербар 2. Удобное вам время для игры и ежедневной активности 3. Прочая информация по желанию Постарайтесь указать как можно больше полезной информации: ваши любимые классы и оружие, опыт в игре, игровые успехи и возможности, виды голосовой связи Все сообщения, которые отклоняются от темы, будут расцениваться как флуд и удаляться. Спасибо за понимание
Бойцы! Данная тема появилась не случайно. Многие из вас интересуются тем, как продвигаются работы по исправлению ошибок или улучшению функционала. Теперь можно будет отслеживать статусы багов и т.п., которые упоминаются чаще всего. Вся информация будет подаваться в виде таблицы. Важно: в список будут попадать только самые упоминаемые вещи. Список Статус Новая синхронизация Готовность 99%. Ведутся активные работы. Баг "F12" Новая синхронизация исправит данную ошибку. Персонаж провалился под текстуру Если вы провалились под текстуру, то снимите видео и отправьте в техподдержку. Важно понимать, где это произошло и при каких обстоятельствах. Это завязано на конкретную карту и чинится по отдельности. Не берется бомба Присылайте видеофрагменты для подтверждения факта появления ошибки. Не срабатывает подкат На данный момент уже давно не было жалоб по данной теме. Если вы столкнулись с этим, присылайте видео, где четко видно, что вы выполняете подкат, но он не срабатывает. ...
Бойцы! В последнее время часть пользователей столкнулась с некоторыми техническими проблемами в игре. Нам поступило множество вопросов с просьбой объяснить, как и почему это произошло. Давайте рассмотрим все аспекты ситуации по порядку и разберемся. 1. Почему проблема возникла? Warface — проект, который улучшается постоянно. Разработчики изо дня в день дорабатывают существующие механизмы и создают новые. Это касается всех сторон игры — от игровых уровней до интерфейса. Особое внимание уделяется системе защиты, которая в ходе нескольких последних обновлений была серьезно улучшена. По факту в игру было добавлено несколько новых уровней защиты, которые в совокупности показывают замечательный результат. Но и в этой бочке меда оказалась ложка дегтя: на некоторых конфигурациях ПК новые механизмы потребляли слишком много ресурсов и вызывали прекращение работы клиента, что затрудняло игровой процесс. После того как была собрана необходимая статистика, разработчики выпустили исправление,...
Привет всем! В этой заметке я расскажу, как мы можем вместе сделать нашу игру лучше. Речь пойдет об обращениях в техподдержку. Вам всем известна ситуация, когда человек во время игры сталкивается с ошибкой, потом приходит на форум и создает тему с заголовком вида «Доколе? Опять ошибка!», где обычно лишь описывает саму ситуацию, в лучшем случае – прикладывает скриншот или видео. После этого в тему приходит комьюнити-менеджер или модератор и закрывает тему с сообщением «Обратитесь в техподдержку». Часто это воспринимается негативно, так как этот шаг от представителей администрации форума рассматривается как игнорирование проблем. Но это не так! Я объясню, почему. Во-первых, в подавляющем большинстве случаев от обнаружившего ошибку требуются дополнительные материалы. Видеозапись ошибки – это прекрасно, она дает понять, что ошибка действительно существует и не является плодом воображения пользователя. Но этого почти всегда недостаточно для повторения ошибки. Как говорят тестеры, «Если...
Друзья! Скажу честно, уже давно хотел написать какой-нибудь материал на тему «Лучше бы А, чем Б». Сообщения, построенные по этой схеме, я и мои коллеги встречаем ежедневно и на всех площадках. Запускаем новый конкурс – «Лучше бы лаги исправляли, чем конкурсы устраивали». Публикуем статью из «Оружейной комнаты» - «Лучше бы ССС поправили, чем текст писали». И так далее, и тому подобное. Поэтому мне бы хотелось внести некоторую ясность в этом вопросе, чтобы мы лучше понимали друг друга. Вы наверняка слышали о таком понятии, как «разделение труда». Термину этому сто лет в обед, но, при этом, он совершенно не потерял в своей актуальности. Возможно, сейчас его значимость даже несколько повысилась. На этом принципе держится все мировое устройство: от организации молочных ферм до распределения обязанностей внутри семьи, от устройства экономик стран до устройства фирмы по производству крышечек для бумажных стаканов. И, как показывает практика, на сегодняшний день это единственно возможная...
Если на БИ на своем сервере ДВшникам не посидеть, то сейчас и в обычных никого собрать станет невозможно. Кто будет там сидеть, если ничего там считать уже не будет. Спасибо разрабам, что делают все, чтобы выдавить "ноющих" ДВ-игроков на РМ. А где теперь еще сидеть, если на других серверах приходится бегать просто мясом с секундным отставанием Эти комнаты и сделали игру такой популярной в прежние годы, так как там игру подстраивали под себя. Хощь без донгатов. Вуаля, такие комнаты есть. Хощь медами с помпами, хощь с одними болтами , пестами, ножами. Недалекие игроки думают, что там одни "фармеры" сидят. И не надо тут писать, что комнаты то сами остаются, сидите там и дальше. Но кто будет там сидеть, если там ничего учитываться не будет? Игроки и так часто негодуют, что одиночные режимы не влияют на количество матчей и скилрейт...
Многое в этой игре со скрипом в зубах можно простить. Замедление гейплея, кучу доната, многочисленные глюки и баги, нечестные механики, графику 2010 года, безумные идеи и посмешные воплощения, абсолютную жадность и прочее. Но дым. Не трожьте дым. Дым - основной элемент динамики игры. Дым позволяет создавать коридоры, по которым можно пробежать не став мясом для очередного сидельца-карабинера. Даёт возможность медику проходить и реанимировать там, где это невозможно. Дымы заменяют собой исчезнувшую из игры, совершенно случайно нет, скорость бега образца до-15-года. Красные, жёлтые, синие, белые, России, Украины, Казахстана, Таджикистана, дымы являются неотъемлемой частью игры. С помощью дыма можно, даже нужно тащить в одного. На что был расчёт, когда кто то додумался сократить дымы до одного? На командное взаимодействие, которого нет в игре, его искусственно задушили, его убили. Или, может, на стимуляцию гонки вооружений современного ВойнаЛица, последние порождения которой позволяют...
Вчера заметил на ЧА подлагивание персонажа. Действие замирает на несколько сек. Мне кажется было бы разумным сообщать более подробно о всех нововведениях. Чтоб игрок мог определить, это действие экспериментов или надо смотреть свое железо/софт. Завести на сайте страницу изменений по датам, как в опен проектах. Изменили параметр, отметили там. В потоке новостей все быстро теряется, а так некоторая привязка к событию может помочь понять проблему. Вот сейчас не знаю чем вызваны подлагивания. Игроком с плавающим пингом? Проблемой с компом? Экспериментом с параметрами сервера?
Доброго времени суток дорогие форумчане. Итак я оценил на ПТС данный агрегат для класса Снайпер и расскажу о некоторых имбовых моментах: Раритетный глушитель с множителями 1,3 это убийство таких винтовок как -CDX MC Kraken у которого бесполезный "уникальный" глушитель. -Bushmaster BA50 у которого не то что нет глушителя, но и ствольных модулей. -AX308 по сути с уникальным прицелом они зумят одинаково, но и у него нет глушителя. Хотя есть версии что разработчики хотели его добавить. - Орси́с Т5000 несмотря на то,что я всей душой ненавижу эту пушку и его обладателей но и у него нет такого широкого спектра выбора модулей. Если Разработчики сделают его за варбаксы или даже за кредиты я буду топить за нерф, мне достаточно посмотреть на глушитель ГЫ-28 чтобы понять насколько сбалансирован снайпер внутри самого класса. Обсуждаем,комментируем и делимся своими идеями
Суть темы проста - пилите уже обнову на лайв. Играть безумно скучно, а так я хоть возьму скарчик л с множителем 4,4 и покатаю какое-то время по фану. Да и многие другие люди этого ждут. Игнат аж обратно варфейс скачал. Не тяните кота за хвост. Вы же умеете пилить обнову после суток теста, а тут время аж с 28 до 4 уже. В рамках варфейса - вечность. Сэдов тоже пилите, фиг с ними P.S. не надо вбросов в стиле "следите за новостями". Это не вопрос - это предложение поторопиться.
Это такая смешная шутка же, да? Таких УДИВИТЕЛЬНЫХ багов во время Армагеддона я не припомню. По причине огромного количества "гениев", которые любят оправдывать всё, что пишут на форуме, прикрепил скрин с открытой страницей события с заданиями, где выполнена ВСЯ НЕДЕЛЯ.
Долго уже людям просить убрать откат лиг на РМ? В чём ваша проблема? Если не можете сделать нормальный баланс, значит надо делать не зависящие от раков лиги. Ваше облегчение по победам абсолютно ничем не помогает, если в тиму закидывает откровенное мясо. Причём часто это кланы 4 чела в стаке, которые вообще непонятно что делают на пвп. Почему люди должно терять лиги из-за рачья на рм?
Всем привет, раз разработчик,скоро у нас будет новый класс, но я не люблю футуризм, мне фэнтази нравится. Почему бы не добавить еще Мага огня и Льда. За какого мага играть будет зависеть от команды. Если за варфэйс-то маг льда, он может заморозить противника на 5 секунд или остудить союзника. Маг огня будет противоположностью, он может поджечь противника и разморозить союзника. Оружие будет ввиде специального посоха, который будет выпускать файрболы. Как вам идея? Хотитье такое видеть в игре?
Перестали приходить уведомления о блоке. Вообще. Вчера чел из бушмастера стрелял сдвоенными выстрелами как дп-12, думаете забанили? Да дельфин там плавал, ничерта!
Почитав множество комментариев становится очевидно что игроки не в большей степени не хотят видеть сэда на пвп, а вот для пве никто не против , но на наше мнение как всегда. Давайте соберем статистику на форуме. Лично меня тревожит что у него так много брони и он ломает привычный устой. Что в голову ему нет ваншота , снайперки не ваншотят. Почему бы его не сделать бонусом проигрывающей команде? Или можно поставить галочку при поиске игры, что бы играть без сэдов
Сейчас самая вменяемая сборка брони на штурма спектр шлем, спектр перчи, питон, атлас боты. Армагеддон сет с 8% скорости не играбельный шлак. Предлагаю апнуть спектр жилет на защиту от взрывов и дать спектр боты уровня инженерских сигма. Сейчас топовая сборка инжа через спектр лучше бронирована, чем топовая сборка штурмовика. При этом у инжа есть реген, тимсаппорт, быстрый дефуз, мина и топ ттк стрелковое оружие. Зачем в игре такой штурмовик? П.с. я не предлагаю апать количество брони, реген и тд. Я бы вообще реген убрал, заменил защитой от взрывов.
Событие. Лично я почувствовал легкое разочарование, как всегда не плохая идея получила свою изюминку. Задание недели если не выполнил, нельзя выполнять в последствии, а только покупать за кредиты. Вы всерьез думаете что игрок который по каким то причинам не смогший выполнить будет платить и сутками сидеть?) Увы я вас разочарую, средне статический игрок вообще забьет на ивент. Лично я сегодня последний раз зашел на страницу ивента. И вряд ли вообще буду брать все остальные. Причина проста. Работа. Кто то скажет купи. Парни это игра а не обязанность. Я хочу просто играть а не потеть.
Вот объясните мне. почему мой крисс неваншотит в голову, а меня каждая собака убивает даже с узи в магмашлем
Всем доброго времени суток. Нам в предзаказе анонсировали что задания будут легче по моему на 25%. Если не так то поправьте меня. Открыв 2 неделю заданий глаза чуть с орбит не вылезли, 80к урона с болтовок. На моей памяти а она очень хорошая такого не было никогда ни в одном батлпасе который проходил в этой игре. Хочется спросить у ребят к чему мы стремимся в этой игре когда разработчик нам выдает такие задания? Может через годик, полтора мы перейдем в жанр что то по снайперюгам или проще кто кого пересидит... Или это единственная возможность избавится от жалоб на непрохождение урона но увеличить значение выполнения задания до уровня задротства... Тут народ бьется за фикс снайпера а нам подгон за подгоном. Новая болтовка не за горами и как говорят далеко не самая плохая для снайпера. А может Капитан Паника вставил свои 5 слов... Интересно узнать а что Вы думаете по этому поводу. Поделитесь если можно своим мнением.
Посмотрел видео блогеров о СЕДах, почитал форум. Посмотрел настальжи о Варфейс. Игра меняется. Не заходил на ПТС. Хочется получить первые впечатление в игре. Нравится мне СЕД? Пока не знаю. Так что ты хочешь, и зачем создал тему? Знаю что хочу разрушений в игре. Взорвать все дома и стены и бегать среди уцелевших стен. Надоела предсказуемость в игре. Когда все знают, где кого встречать и искать. А если усложнить? Тима пробежала и инж взорвал здание, противник побежал в обход, а там не пройти. Или сделал проход взрывам в стене, и вся наработанная годами тактика не работает против ввалившейся толпы неизвестно откуда, похоронив пол команды под обломками). Хочется зрелищности финала, взрыв так взрыв))). Для медика не лишний подсад в одного чтоб реснуть союзника. Хочется того что оживляет игру и делает ее веселым время провождением. Также фишки можно добавить и для штурмовика со снайпером. Все таки это игра, а не военизированное озлобленное времяпрепровождение. А какие у кого еще мысли о...
Я оставлю это решение на мнение комьюнити :dream: Бесит ли вас то что класс Штурмовик пихают во все дыры и заставляют им играть ? Простая тема без кучи текста с голосовалкой
С введением компендиума "берсерк" появился интересный значок "Путь ярости", изображающий разомкнутый замок А ещё у нас есть старое достижение за сбор карточной коллекции "Мозговая активность", называется "Мозговой штурм", и это тоже значок, изображает светящийся головной мозг. Вот этот значок У меня в очередной раз появилась гениальная идея, и я решил поделиться ею с вами. Предлагаю совместить эти два достижения (только замок сделать закрытым), т.е. сделать изображение светящегося мозга, на котором изображен закрытый замок, и выдавать за просмотр прямых трансляций Warface Open Cup, а то нашивка "Я видел финал!" не совсем точно отражает суть явления; сущности зрителей опенкап. Любая толпа - это масса, члены толпы - не индивидуальности, это лишь песчинка в куче песка. Эта нашивка как раз изображает толпу. А зрители же опен кап, на деле, очень особенные, уникальные личности, достойные того, чтобы их не ассоциировали с толпой. Чего только стоят никнеймы любителей турниров -...
Думаю многим такая тема будет по нраву, некоторым нет, но все же. Предлагаю делать паузу лиги. Вот дошел я до 7-8 лиги и все, жму кнопку "хватит мне" и играю в дальнейшем со всеми другими лигами, но меня не кидает выше и ниже 2 лиг. Мне лично РМ в данный момент сорвать за сутки 2000 корон, а это вроде 8 лига и мне больше ни чего не надо, ни нашивка, ни награды в дальнейших лигах, мне хочется играть на своем так можно сказать балансе. Меня уже не будет кидать к тем игрокам кто за сутки задротсва заняли 1 лигу и фармят на ней очки клана. Мне лично не охота играть РМ, дойдя ниже 6 лиги, беру АК 47 "золотой" и тупо им играю, сливаю 6 лигу и по новой с нормальными игроками. А с задротами 24/7 мне не интересно играть. p/s Нажав стоп лиги вы не можете уже ниже сделать прогресс лиг, то есть занять 1 лигу в сезоне.
Какие перчатки на пвп лучше для инжа чтоб быстрее разминировать бомбу кто подскажет
Видно, что большая часть игроков (и непродажные блогеры) против ввода грустняшки (sad). Однако, уверен, наше нытьё не спасёт основы от его нашествия. Но все же, что мы можем сделать, чтобы помешать этому? Ваши идеи? :affliction:
Используйте этот фильтр, чтобы отобразить темы, не старше определённого количества дней.
Позволяет вам выбрать данные, по которым будет сортироваться список тем.
Сортировать темы по...
Помните: если сортировать по дате и "по убыванию", то самые новые результаты будут отображены первыми.
Правила форума