1. Объявление:
    Карты и блокировки
    sirech ‎(Участник ЗБТ)
    06.01.2012
    Просмотров:
    77,360
+ Новая тема
Показаны темы с 1 по 20 из 20

Форум: PVP

Руководства по PVP

  1. Важная тема Важно: Штурм "Черное Золото"

    Приветствуем тебя на поле битвы боец !! Ты уже опытный солдат (26) и ты готов к серьезной схватке с врагом. Сегодня ты пройдешь краткий курс по боевому режиму "Штурм". Твоя задача захватить или защитить важные стратегические командные пункты. По нашим данным их 3 и каждый важен для командования. Тебе придется выложиться на полную для достижения победы. Победителем будет команда, которая захватит все командные пункты или защитит их за отведенное время. При смене сторон атакующие должны захватить командные пункты быстрее чем противник. Время 15 минут на атаку и 15 минут на защиту. Примечание: Если противник захватил 3 командных пункта за 10 минут, то и на защиту вам дается 10 минут !!! Наши спутники сообщают о 5 горячих точках по всему земному шару. Сейчас мы на примере карты, под названием "Черное Золото" разберем как лучше всего действовать. Экипировка Для начала выберем нужную экипировку. Мы тебе советуем одеть жилет который будет держать взрыв гранаты, так как в командный пункт...

    Mango220‎, 12.05.2018 21:05
    • Ответов: 1
    • Просмотров: 4,021
    03.10.2018, 12:42 К последнему сообщению
  2. Важная тема Важно: Выживание на "Выживании"

    И хотя "Выживание" очень похоже на режим "Мясорубка", единственное, что есть у них общее, так это то, что все остальные игроки - это враги. А во всём остальном - это совершенно разные режимы. Если на мясорубке решающим фактором для победы является скорость реакции, то на выживании - это умение предугадывать местоположения и действия соперника. С чего лучше всего начать? Самое первое и основное - выбор класса. Абсолютное большинство игроков на данном режиме выбирает класс "Снайпер". И понятно почему - в данном режиме очень много открытых пространств и большинство стычек случаются на расстоянии не менее 20, а то и 30 метров. У штурмовика на такой дистанции возникают определённые проблемы, к примеру - неваншоты в голову, необходим более точный контроль отдачи. Про инженера и медика говорить не буду - у них стратегия боя совершенно иная. Поэтому предположим, что единственный эффективный класс в данном режиме - это снайпер. Какое оружие лучше всего выбрать, какое снаряжение? С...

    SwordOfArey‎, 30.04.2018 16:05
    • Ответов: 5
    • Просмотров: 4,181
    31.05.2018, 18:59 К последнему сообщению
  1. Медик в Warface. Король ближнего боя или как стать ВХ

    Всем привет. В ролике представленном ниже описана основная тактика игры классом медика на PVP для начинающих игроков.

    hockfan‎, 09.12.2014 09:38
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 17
    • Просмотров: 10,460
    10.08.2019, 22:12 К последнему сообщению
  2. Как делать мозголомы на ПВП. Мини-гайд в вопросах и ответах.

    Как делать мозголомы на ПВП - минигайд в вопросах и ответах. В начале несколько бесполезной полезности :) Мозголом на ПВП - это сочетание скилла и удачи. Причем я бы сказал даже в соотношении 40 на 60 в пользу удачи. Поэтому бывает так: бой идет - противники валятся пачками, причем в хэды, взрыватели и даже крушители идут один за другим, но мозголома нет - просто тупо нет четвертого, либо он убивает вас раньше, либо его кто-то забирает из своей команды, либо не хэд, либо еще какая-нибудь подобная фигня. Если вы желаете делать мозголомы часто - то забудьте про высокую стату. Не то, чтобы это были совсем несочетаемые вещи. Просто чтобы делать мозголомы часто, нужно быть на передовой битвы - лишь там вы найдете достаточное число противников. А это ближний бой, в котором рулят медики (с юсасами и вепрями). Сделать мозголом на большой дистанции можно, но шансов на это в разы меньше. Так что примите за аксиому - мозголомы и стиль "крыса за спинами товарищей" почти не сочетаются. Ну и...

    EasyCross‎, 27.07.2014 15:23
    7 Страницы
    1 2 3 ... 7
    • Ответов: 61
    • Просмотров: 24,554
    31.07.2019, 16:40 К последнему сообщению
  3. [ГУИДЕ]Как выигрывать Рейтинговые Матчи соло

    Заметил, что довольно актуальной в последнее время стала тема Рейтинговых Матчей и игры в соло на оных. Посему вот некоторые практические советы от простого советского ребятенка игрока, апающего 1 лигу каждый месяц, теряя в статке всего лишь на сотую. Итак, Экран загрузки На экране загрузки вы можете провести первичную ревизию своей и вражеской тимы Как мы можем наблюдать на скриншоте, наша команда весьма хорошо сбалнасирована. Есть здесь и инж, и инж, и еще 3 инжа. Исходя из состава команды необходимо принять следующие постулаты: Если в вашей команде нет медиков - необходимо прождать прокиды и поджимать всей тимой Если во вражеской - можно будет не спеша играть от минуса В подобном стаке с 5 одинаковыми классами любом случае вы должны сменить класс. Из 5 человек обязательно найдется индивидуум, который принимает решения спинным мозгом и посему не станет менять класс, пока мама не переведет его в параллель с физ-матом, потому что он умеет играть только инженером Начало матча На...

    magloffnet‎, 08.10.2016 12:09
    8 Страницы
    1 2 3 ... 8
    • Ответов: 79
    • Просмотров: 17,003
    13.06.2019, 12:58 К последнему сообщению
  4. Руководство по системе контрактов

    Бойцы! Расскажем подробнее о том, что представляет собой новая система контрактов и как выполнять ежедневные задания. Контракты действительны только для PvP-матчей, запущенных через Быструю игру. Система контрактов - это система дополнительных игровых заданий. За их выполнение вы можете получить бонусы в варбаксах и коронах. Для того чтобы посмотреть, какие контракты вы можете выполнить, вам нужно выбрать вкладку Контракты в левой верхней части экрана. Перед вами откроется окно с текущими контрактами. Всего на выбор предлагается 3 контракта с разными условиями. Обратите внимание, что контракты генерируются для каждого игрока индивидуально. Рассмотрим процесс подписания контракта. Выбираем один из существующих контрактов. В моем случае это "Убейте 60 врагов из оружия с глушителем". Жмем на кнопку Подписать контракт. ВАЖНО! Тщательно выбирайте контракт, который вы хотите выбрать. После подписания контракта сменить или отказаться от него НЕЛЬЗЯ. Контракт подписан! Задача: "Убейте 60...

    IloveAbuDhabi‎, 25.03.2018 16:57
    • Ответов: 7
    • Просмотров: 4,627
    26.03.2019, 08:25 К последнему сообщению
  5. Arrow (гайд) Крепость

    Всем привет, сегодня рассказ пойдет о карте "Крепость" Вид сверху: Карта доступна в режиме "Захват". На этой карте комфортно играть любым классам, за исключением снайпера(если полуавтоматика). Куда кидать гранаты со стороны защиты: Куда кидать гранаты со стороны атаки: На карте очень много узких уголков, так что противник может спрятаться везде. Со строны атакеров лучше всего идти по центру и полевой стороне. а защитникам контролировать правую часть карты(если смотреть со стороны атакеров). Показать себя здесь может любой класс, но очень неудобно будет снайперу с полуавтоматикой(исключение ас50) тк местность открытая ~25%. Эфективнее всего взять болтовку или автоматику чтобы "убить навернека". Особенно хорошо себя покажет инженер тк на этой карте дистанций приемущественно средние. таскать коды лучше по правой стороне( если смотреть со стороны атакеров) тк там более открытое пространство и легко осматриваться. В самой крепости , или как некотроые называют "церкви" , "колоколни" ,...

    09983972‎, 22.05.2013 20:03
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 16
    • Просмотров: 8,365
    26.03.2019, 08:23 К последнему сообщению
  6. Голосование Опрос: Путеводитель по карте [Захват]-[Крепость]

    Всем привет. Хочу представить мой второй гайд по картам Варфейса. На этот раз разговор пойдет о карте «Крепость» режима «Захват» Введение Захват- режим, который встречается во многих FPS под названием Capture the flag(захват флага). Задача первой команды-захватить чемодан с кодами запуска ракет и отнести его на свою базу, вторая же должны всеми силами не допустить этого. Игра проходит раундами до 6 побед, в каждом раунде у игрока только одна «жизнь», но он может быть воскрешен медиком. После пяти раундов команды меняются местами Обзор точек Внимание! Название точек были придуманы автором. Если вы или ваша команда называет их по другому-я за вас рад, однако не надо писать "автор, ты нупас какой же это "Х", все называют эту точку "Y" На карте уже отмечено большинство важных точек. Точки Warface-синие, точки Blackwood-красные, общие точки-зеленые. Респаун Blackwood Комментарии излишни, в этом месте появляются бойцы Блеквуд в начале каждого раунда Снайперская позиция Лучшая точка для...

    Nupolis‎, 15.08.2012 16:33
    6 Страницы
    1 2 3 ... 6
    • Ответов: 52
    • Просмотров: 26,560
    26.03.2019, 08:22 К последнему сообщению
  7. [Королевская Битва] Мини-гайд по тактикам.

    В свете назревающего индивидуального турнира АВ в режиме Королевская Битва... В режиме Королевская Битва можно выделить две основных тактики: 1. Тактика объятия Зоны; 2. Тактика раша в центр Зоны; Какая из них лучше однозначно выделить нельзя, т.к. итоговый результат в любом случае будет рандомным, будучи зависимым от случайного респауна годного оружия. Тактика объятия Зоны Данная тактика подойдет более осторожным игрокам, полагающимся на аккуратность, нежели на удачу. Суть ее заключается в том, чтобы после респауна на карте не идти сразу в самый центр зоны, а придерживаться окраинных территорий и постепенно продвигаться вперед вместе с зоной. Вашей задачей будет найти дальнобойное оружие и желательно вторичку в виде ваншотящего в голову пистолета. По краям зоны обычно можно найти только оружие из обычных поставщиков, уровня дефолтной м4а1, к-2, G-36 - в любом случае лучше брать штурмовую винтовку с ваншотом в голову, нежели ПП, даже если это какой-нибудь "мощный" JS9мм. Особенно...

    Septem‎, 16.02.2018 16:27
    • Ответов: 8
    • Просмотров: 6,057
    26.03.2019, 08:21 К последнему сообщению
  8. Lightbulb Карта – [Башни] Режим - [Уничтожение]

    Карта – Режим - Приветствую тебя новобранец! Возможно, ты впервые попал на эту карту. Эти карта и режим мне более всего понравились. На этой карте удобно себя чувствует любой класс. Разберемся сначала, в чем же суть режима. Ваша команда и команда соперника имеют 3 Контрольные Точки (далее КТ). Ваша задача заключается в том, чтобы уничтожить все КТ противника, раньше, чем он уничтожит ваши. Карта имеет 2 уровня. В центре стоит стол с «ноутбуком». Чтобы уничтожить КТ противника, вам надо «отправить координаты для авиа удара». Это можно сделать, если вы будете находиться рядом с «ноутбуком». Отправка координат требует времени, поэтому вам нужно удерживать точку. Если никто из сторон не уничтожит КТ соперника, победа достается тем, кто больше уничтожит противников. Лимит убийств 150 (на всю команду). Как видите, победить можно и не отправляя координаты. Карта симметрична, слева и справа коридоры. При помощи союзника вы можете забраться на 2-ой ярус. Как вариант можно пойти прямо в...

    JlaBuHa‎, 19.03.2012 19:00
    7 Страницы
    1 2 3 ... 7
    • Ответов: 61
    • Просмотров: 25,476
    26.03.2019, 08:18 К последнему сообщению
  9. Как прийти к успеху на PvP. Или добро пожаловать в высшую лигу.

    Всем привет. Это небольшой рассказ для людей, которые недавно начали играть в варфейс и не очень искушены в сетевых шутерах. Итак тема называется: «Как прийти к успеху»? Для начала нужно понять, что же понимать под успехом? У всех по-разному…для кого-то это прокачка максимального уровня за короткое время. Кто-то считает успехом сам факт прохождения профи, либо прохождение на все коронки ну и самые амбициозные считают успехом занять первое место в рейтинге ПВЕ и получить ачивку «Царь горы». Если вы хотите добиться успеха в этих направлениях – тема не для вас. Если же вы хотите стать успешным игроком на пвп, то продолжаем читать. Но опять же нужно уточнить, что я понимаю под успешным игроком. Успешный игрок должен успешно решать поставленные задачи. Какие же задачи могут быть у ПВП игрока? Во-первых, убить много врагов за жизнь(то бишь та самая статистика Убийства/Смерти). Во-вторых, выполнять цели режима игры: выиграть раунд: перебить всех врагов/захватывать коды/не дать их захватить,...

    Eviltedy‎, 24.11.2013 00:52
    6 Страницы
    1 2 3 ... 6
    • Ответов: 59
    • Просмотров: 23,475
    26.03.2019, 08:16 К последнему сообщению
  10. ГАЙД Поселок

    Как я и обещала, вчера играла на карте "Поселок" командный бой. Поэтому сегодня не большой экскурс на эту карту.:smirk: Итак, в процессе игры на этой карте выяснились следующие обстоятельства: 1) У карты есть ключевые зоны, они отмечены синим... 2) Карта очень динамичная, и продвижение по карте сопряжено с постоянной встречей с соперником на ближней дистанции. Как вы уже догадались, будем рассматривать тактики Команда Warface Тактика прохода справа: Бежим до отметки №1 на ней очень хорошо видны перемещения врага по зеленой траектории. Так что смотрим, стреляем. На отметке №2 нужно обезопасить дальнейшее продвижение, кидаем слеповую гранату за угол слева и смело выбегаем... Будьте внимательны в красных зонах почти всегда сидят снайперы или штурмовики. Продвигаемся дальше, смотрим на лево, за фургоном почти всегда есть враги, снимаем и уходим на право, кидаем дым, ждем. При появлении врага снимаем, отходим назад, за фургон кидаем оглушающую гранату, собираем урожай. Действовать нужно...

    gamergerl‎, 01.07.2014 06:44
    4 Страницы
    1 2 3 ... 4
    • Ответов: 33
    • Просмотров: 10,399
    26.03.2019, 08:15 К последнему сообщению
  11. Post [ГАЙД] Рейтинговые матчи

    Всем привет. Я решил попробовать записать гайд общих советов на рейтинговых матчах. Не про оружие и снаряжение, а советы по командной игре и полезности чата и голосовых команд. Со звуком беда, слабый микрофон и слабая дикция, но я старался. Надеюсь, хоть кому нибудь будет полезно. Приятной вам игры. :wink:

    36krypton‎, 13.05.2017 17:38
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 10
    • Просмотров: 4,660
    18.12.2018, 01:13 К последнему сообщению
  12. Lightbulb Шахта (режим "Доминация") точка Альфа за снайпера.

    За не долгое время, прошедшее с появления этой карты на основных серверах, у меня сложилось уверенное мнение о том, что точка Альфа(A) очень хороша для снайпера и является ключевой точкой в игре. Сейчас постараюсь вкратце рассказать и показать про цели для снайпера на этой точке. Начнём с того, что все подходы к точке очень хорошо просматриваются и к вам не смогут подкрасться со спины(при наличии на точке ещё 1-2 игроков). В расчёт берётся равное количество игроков в обеих командах(±1). Рассмотрим основные позиции. Первая позиция рассмотрена на рисунке 1(Рис.1) и рекомендуется при захваченной вашей командой точкой Чарли(С). С этой точки отлично видны все враги, идущие с точки Браво(B) по низу, а так-же забравшиеся на балкон. При наличии не очень кривых рук можно с лёгкостью пресекать вражеские набеги. Так же советую задымлять выход, обозначенный одиночной вражеской целью, это поможет вам получить преимущество. Рис.1 Первая позиция Вторая позиция(Рис.2) применяется при владении...

    dartrongus‎, 09.11.2014 02:12
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 14
    • Просмотров: 5,728
    02.02.2018, 20:50 К последнему сообщению
  13. Post [История: 2014 год] NINJA [Стиль игры] [PvP]

    1.Вступление Здравствуйте, уважаемые игроки. В данной теме вы узнаете кто такие ниндзя в warface и как стать одним из них. Прошу адекватно и по достоинству оценить этот пост, ибо на него ушло достаточно много времени для сбора информации с различных источников (2-4 месяца). Ниндзя (Тень, бегун, крыса в "простонародье") - боец, использующий в своем арсенале только холодное оружие и никогда не выходящий с противником в открытый бой. Он быстр и незаметен, всегда атакует скрытно и уходит в "тень" после убийства. Ниндзя сегодня: Кто бы мог поверить, но первые Тени появились еще со времен начала ОБТ. К сожалению, прирост представителей данного стиля игры в наши дни слишком мал, чтобы о ниндзя узнала общественность. И это понятно почему - для того, чтобы стать одним из них, придется очень многим пожертвовать, а также кардинально изменить свой взгляд на игру. 2.Choose your destiny Прежде чем ты приступишь познавать сиё искусство убивать, ты должен уяснить для себя пару вещей: во-первых, твоя...

    Brony28‎, 22.05.2014 18:04
    10 Страницы
    1 2 3 ... 10
    • Ответов: 95
    • Просмотров: 19,599
    05.12.2017, 11:35 К последнему сообщению
  14. Cool Нужно ли кикать для победы: исследование-симуляция

    Hola! Задумалась сегодня - а насколько оправдан метод "кикай того, кто играет 5/20" в командных боях? С одной стороны, это может привести к победе - ведь не будет балласта, играющего в серьезные минуса команде. С другой стороны, это неприятно не только слабым игрокам (думаю, они уже привыкли, если не бросили играть еще на галке), но и тем, для кого бой начался неудачно - даже средний игрок может в начале боя сыграть 0/5. Кроме того, идет ослабление команды, ведь играть всемером против 8 немного сложнее (а некоторые на этом не останавливаются, и кикают и 7го, и 6 игрока). Итак, чтобы разобраться, была написана небольшая программка, симулирующая командный бой в вф в режиме быстрой игры. Что она из себя представляет: В начале собираются 2 команды по 8 человек. Первая команда - продвинутая, в среднем каждые 30 секунд они подумывают - а не кикнуть ли слабое звено? И если находится игрок, сыгравший хуже всех, и при этом не дотянувший до 4 к 5, его исключают. Так продолжается, пока в команде...

    PushistayaPuska‎, 13.04.2015 16:53
    10 Страницы
    1 2 3 ... 10
    • Ответов: 95
    • Просмотров: 12,928
    27.10.2017, 16:53 К последнему сообщению
  15. Игра против болтовщиков с автоматикой.

    Как мы знаем,болты стали имбой.Фастшотный аикс,макмилан и скаут не оставляет шансов на победу играя с автоматикой,но есть пару способов и тактик,которые помогут вам перестрелять все и вся с ВСС ВИНТОРЕЗ,M951S,СВУ АС.Ну так что,начнем?1)Тактика игры с болтовкой и автоматикой различается.Если болтовщик более мобилен,то снайпер автоматчик должен играть аккуратно .Ваша цель зайти противнику с тыла ,не оставляя ему шансов.Во-вторых вам нужен будет титан.Если вы встретитесь влоб-влоб с болтовщиком,то без антиваншота ваши шансы равны нулю,а вот с титаном есть шанс перестрелять врага с вероятностью 80%,но опять же с титаном нужно уметь играть,нужно придерживаться стен,прижиматься и не отходить от них.Выработайте привычку ходить возле с тен и она сделает вас мастером автоматики.Что касается игры против штурмовиков,тот тут дела обстаят куда серьезней.Одна пуля в голову с м16 и вы труп.Чтобы перестрелять такого игрока,опять же нужно заходить за спину ,ибо шанс того,что вы перестреляете опытного...

    Zevs1338‎, 24.12.2016 07:44
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 16
    • Просмотров: 2,661
    27.09.2017, 03:03 К последнему сообщению
  16. [Мини-Гайд] Контратака при опрокидывании - как ее упростить.

    На написание данного мини-руководства натолкнул комментарий одного известного ютубера, который в обзоре на новость о возможности купить Титан-II навсегда заявил, что по его мнению бронежилет бесполезен, т.к. пусть лучше его убьют сразу, потому что все равно, когда тебя опрокинули, прицел двигается так медленно, что развернутся в сторону врага практически невозможно и шансы минимальны. Я думаю многие опытные игроки уже догадались о чем пойдет речь, ведь у них мышь уже настроена под это дело. А для новичков и просто тех, кто не в теме, думаю данная фишка не раз спасет вашу пятую точку не только в ПвП, но и от атак ненавистных щитовиков в ПвЕ. Итак, для того, чтобы свободно двигать прицел в момент, когда вас сбили с ног выстрелом из болтовки или опрокинул щитовик, просто необходимо настроить свою игровую мышь. Нужна именно игровая мышь, на которой имеется кнопка для смены чувствительности (dpi), и в комплекте с которой имеется ПО для настройки этих самых доп. кнопок. Мыши могут быть...

    Septem‎, 05.04.2016 08:52
    • Ответов: 8
    • Просмотров: 2,656
    20.03.2017, 11:52 К последнему сообщению
  17. Exclamation [Гайдъ] Как бороться с кемперами.

    Привет привет привет. Поскольку в последнее время в нашей игре стал весьма популярен такой класс как "Снайпер", то соответственно неплохо было б создать эту статейку, а точнее гайд противоядия от этих самых снайперов. Снайпер, он же Кемпер, он же "Крыса" - игрок, избравший тактику сидеть в неожиданных, труднообнаруживаемых или удобных для нападения на заведомо более слабого противника точках и убивать оттуда других игроков. Само слово происходит от английского to camp — то есть «разбивать лагерь». (привет Lurkmore :wink:) Итак, предмет нашего обсуждения вооружён и очень опасен. Поскольку имеет в своём распоряжении 3 вида снайперских винтовок. 1.Полуавтоматические снайперские винтовки. На данный момент, единственные, вымершие на PVP, потому встречающиеся Анонимусу крайне редко. 2.Автоматические снайперские винтовки aka "Зажим". Делятся пьедесталом с болтовками (о них ниже). Имеют свойство карать всё живое, что увидит владелец этого лучемёта. Тому пример небезысвестный Tavor SNR который...

    MstitelVorov‎, 18.01.2017 20:41
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 11
    • Просмотров: 2,484
    20.03.2017, 11:45 К последнему сообщению
  18. Модули для автоматических С.В

    Я как игрок,который начал играть со времени создания игры,со времени создания евро вф и потом перешедший на ру локализацию и при этом играющий с автоматическими С.В хотел бы дать совет новичкам,с какими модулями лучше играть с А.С.В.Я хочу поделиться опытом,который ,может быть,кому то поможет.Как мы знаем,у всех С.В ,есть меню модификации прицела , глушителя или пламегасителя.Начнем с глушителя :Глушитель на m951s (дефолтный)снижает урон до 131ед.,что слабее свд и бесполезнее.Вообще не ставьте эти фигню ибо вы не сможете убивать игроков с 2х ,а то и 3х выстрелов.Лучше дождитесь открытие пламегаса и потом играйте в кайф,имея нормальный урон в 310ед за 2 попадания.Но все же,глушитель,который открываетмся в раритетной ветке поставщиков становится мобильнее и практичнее пламегасителя.1)Вы не палитесь на карте,2)Урон уже не 131ед,а 139.5ед,что уже посильнее свд,но слабее сву ас.Но все же.Хотите тащить против сильных игроков,ставьте глушак,ибо это даст вам возможность не палиться ,как...

    Zevs1338‎, 24.12.2016 09:37
    • Ответов: 1
    • Просмотров: 1,018
    12.01.2017, 12:16 К последнему сообщению
  19. Путеводитель по карте [Уничтожение]-[Маяк]

    Здравствуйте уважаемые форумчане. Я решил создать серию гайдов о картах Варфейса, выделить на них ключевые точки и рассказать о тактике игры на них за каждый класс. Начну я с одной из моих любимых карт:Уничтожение-Маяк Введение Уничтожение- это режим, в котором две команды борются за удержание одной точки, которая находится в центре карты. Каждая из команд должна уничтожить 3 командных пункта противника для победы. После того, как игроки одной из команд проводят определённое количество времени на точке захвата и в верхней части экрана заполняется красный круг, поисходит уничтожения командного пункта противника, который является важным элементом карты По моему мнению, Маяк одна из тех карт, которые называют «снайперскими». На ней очень много мест, где снайпер может встать\сесть\лечь и потихоньку отстреливать набегающих неприятелей. Однако и другие классы на ней смогут найти себе занятие:) Описание точек Для начала рассмотрим карту локации, на которой я уже сделал некоторые...

    Nupolis‎, 10.07.2012 20:04
    4 Страницы
    1 2 3 ... 4
    • Ответов: 31
    • Просмотров: 14,025
    24.07.2016, 17:51 К последнему сообщению
  20. Голосование Опрос: Совместный редактор ПВП тактик, стратегий

    Здорово! Долго искал хороший сервис для редактирования тактик. Недавно я его нашел, там было много игр, но варфейса не было. Я уже думал расстроиться, но решил написать разработчику и попросить добавить нашу игру. На удивление мне ответили и мы добавили Варфейс на этот сервис http://tacnet.io Возможности: онлайн редактирование всей командой сразу приглашение друзей по ссылке возможность запретить кому-либо рисование регистрация без почты сохранение итогов в облаке или создание скриншота перемещение иконок классов текст фигуры Минусы Пока добавлены только турнирные карты подрыва. Если кому нужны другие карты даже, пишите мне ( я свяжусь и мы добавим) все на английском

    Nyarlathotep1‎, 22.05.2015 12:43
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 11
    • Просмотров: 3,941
    04.11.2015, 16:11 К последнему сообщению

+ Новая тема

Информация о разделе и настройки отображения

Настройка отображения тем

Используйте этот фильтр, чтобы отобразить темы, не старше определённого количества дней.

Позволяет вам выбрать данные, по которым будет сортироваться список тем.

Сортировать темы по...

Помните: если сортировать по дате и "по убыванию", то самые новые результаты будут отображены первыми.

Список иконок

Непрочитанные сообщения
Непрочитанные сообщения
Нет непрочитанных сообщений
Нет непрочитанных сообщений
Более 15 ответов или 150 просмотров
Популярная тема с непрочитанными сообщениями
Более 15 ответов или 150 просмотров
Популярная тема без непрочитанных сообщений
Закрытая тема
Тема закрыта
Тема содержит сообщения, написанные вами
В этой теме есть ваши сообщения

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения