1. Объявление:
    Карты и блокировки
    sirech ‎(Участник ЗБТ)
    06.01.2012
    Просмотров:
    77,253
+ Новая тема
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показаны темы с 1 по 20 из 33

Форум: PVP

Руководства по PVP

  1. Важная тема Важно: Выживание на "Выживании"

    И хотя "Выживание" очень похоже на режим "Мясорубка", единственное, что есть у них общее, так это то, что все остальные игроки - это враги. А во всём остальном - это совершенно разные режимы. Если на мясорубке решающим фактором для победы является скорость реакции, то на выживании - это умение предугадывать местоположения и действия соперника. С чего лучше всего начать? Самое первое и основное - выбор класса. Абсолютное большинство игроков на данном режиме выбирает класс "Снайпер". И понятно почему - в данном режиме очень много открытых пространств и большинство стычек случаются на расстоянии не менее 20, а то и 30 метров. У штурмовика на такой дистанции возникают определённые проблемы, к примеру - неваншоты в голову, необходим более точный контроль отдачи. Про инженера и медика говорить не буду - у них стратегия боя совершенно иная. Поэтому предположим, что единственный эффективный класс в данном режиме - это снайпер. Какое оружие лучше всего выбрать, какое снаряжение? С...

    SwordOfArey‎, 30.04.2018 16:05
    • Ответов: 5
    • Просмотров: 4,147
    31.05.2018, 18:59 К последнему сообщению
  2. Важная тема Важно: Штурм

    Приветствуем тебя на поле битвы боец !! Ты уже опытный солдат (26) и ты готов к серьезной схватке с врагом. Сегодня ты пройдешь краткий курс по боевому режиму "Штурм". Твоя задача захватить или защитить важные стратегические командные пункты. По нашим данным их 3 и каждый важен для командования. Тебе придется выложиться на полную для достижения победы. Победителем будет команда, которая захватит все командные пункты или защитит их за отведенное время. При смене сторон атакующие должны захватить командные пункты быстрее чем противник. Время 15 минут на атаку и 15 минут на защиту. Примечание: Если противник захватил 3 командных пункта за 10 минут, то и на защиту вам дается 10 минут !!! Наши спутники сообщают о 5 горячих точках по всему земному шару. Сейчас мы на примере карты, под названием "Черное Золото" разберем как лучше всего действовать. Экипировка Для начала выберем нужную экипировку. Мы тебе советуем одеть жилет который будет держать взрыв гранаты, так как в командный пункт...

    Mango220‎, 12.05.2018 21:05
    • Ответов: 1
    • Просмотров: 3,978
    03.10.2018, 12:42 К последнему сообщению
  1. Тактика боя на ножах от лучшего ножевика варфейса!

    Здравствуй, форум! Сегодня я решил осветить такую актуальную и волнующую умы моих юных читателей тему, как игра на ножах. Прежде всего, перед тем как заходить в бой, оцените свои силы и экипировку. Тут есть несколько вариантов: 1)Вы новичок, недавно зарегистрировались в ВФ и пробуете свои силы на ножевом режиме. Тут для вас идеален выбор стороны за ежей, в корундах, лёгких перчатках и с мачете. При белом пинге вам будет обеспечена статистика минимум 1.50. Здорово? Ещё как, ведь вы - доблестная галка или щиток! :3 2)Вы - ромб и уже освоились в варфейсе и решаете, какой режим будет для вас приоритетным. Вам непременно нужно заходить за таких же ромбиков с нафармленной до 1.5 статой. Вместе вы - сила, способная сокрушить практически любых оппонентов! Но бойтесь отцов: о них ниже. 3)Вы - умудрённый опытом батя ножей и смотрите на Ванек-Встанек сверху вниз: вдвоём - втроём вы непобедимы! Не рекомендуется заходить против лоулевельных персонажей и игроков с низким уровнем игры:...

    qwersyt‎, 18.02.2014 17:09
    30 Страницы
    1 2 3 ... 30
    • Ответов: 297
    • Просмотров: 54,424
    02.02.2018, 20:53 К последнему сообщению
  2. Голосование Опрос: Путеводитель по карте [Подрыв]-[Переулки]

    Всем привет. Представляю мой очередной обзор карты Варфейса. На этот раз разговор пойдет такой популярной карте как Подрыв-Переулки Введение Подрыв- режим, который берёт начало из всем известной CS. Задача атакующей команды- уничтожить всех солдат противника или заложить бомбу на одной из двух точек карты, а потом оборонять её в течении минуты. Защитникам же нужно либо убить всех бойцов атаки либо обезвредить установленную атакующими бомбу. Данный режим является самым популярным у опытных игроков, т.к. требует хорошего знания игры и тактики, именно на нём играются большинство КВ и турниров Описание точек Внимание! Название точек были придуманы автором. Если вы или ваша команда называет их по другому-я за вас рад, однако не надо писать "автор, ты нупас какой же это "Х", все называют эту точку "Y" Респаун атакующих Здесь появляются игроки, которым нужно заложить бомбу Подсадка на 1 Используется для быстрого доступа к точкам «окно» и «мусорка» Крысятник Собственно из названия...

    Nupolis‎, 30.08.2012 21:42
    5 Страницы
    1 2 3 ... 5
    • Ответов: 42
    • Просмотров: 39,101
    26.03.2019, 08:19 К последнему сообщению
  3. Post [Гайд] Точки снайпера

    В общем,решил сделать свой первый гайд.И посвящён он будет некоторым точкам снайпера. Точки будут не на одной карте,а на нескольких.Это точки которые может заметить не каждый снайпер. 1)Первая точка на карте "Двор". Залезаем вот на этот выступ,и с него открывается очень хороший вид на выход с балкона и дл. Плюсы этой точки: 1)Хорошо можно просматривать дл. 2)Если присесть,то можно остаться незамеченным. 3)От сюда легко прикрывать свой тыл ,но надо что-бы внизу сидел ещё один снайпер и просматривал нижнюю дл. Минусы этой точки: 1)Вас могут убить со стороны двойки,по этому необходимо,что-бы вас прикрывали. 2)Раньше под зонтиком лежали стулья с которых можно было просматривать выход с дл,но их убрали. 2)Вторая точка тоже на карте "Двор". Залезаем на стену,чтобы залезть надо прыгнуть в сломанное место и с него уже забежать на стенку.ВНИМАНИЕ:Прыгать надо обязательно с разбега,иначе персонаж перепрыгнет стенку,а не встанет на ней. Плюсы точки: 1)С неё можно просматривать два прохода на...

    Nekit14‎, 01.04.2012 13:17
    11 Страницы
    1 2 3 ... 11
    • Ответов: 104
    • Просмотров: 32,696
    26.03.2019, 08:41 К последнему сообщению
  4. Cool Тактика игры против доната...

    Форум завален темками и сообщениями,про донатеров,про их великие преимущества в игре и т.п. На самом деле-преимуществ,что в снаряжении,экипировке,вооружении-нет.Описаний на эту тему,как и психологию игроков достаточно.Поэтому,я буду краток. Раритетное оружие,броня и снаряжение-практически ничем не отличается от донат. Исключение составляет несколько пух из коробок.Но их еще надо вытащить.Я играю с дон и со стандартом.Как правило,больше всего ноют игроки,которые вообще не играли с дон пухами,но уже высказывают свое мнение.Как можно рассуждать о вкусе вина, ни разу его не попробовав? Однако,суть заключается не в этом. 1.Игроки должны понять,что игра-это не тир,где вы встали напротив друг друга,кто кого перестреляет. 2.Играет команда,вы не один на поле боя.Как правило в каждой команде,есть свои доны. 3.Класс персонажа-имеет ряд преимуществ,которые надо правильно использовать в том или ином режиме игры или карте. 3.Есть такое понятие,как тактика игры. Об этом и поговорим. В режиме ПВП...

    maiorKV‎, 01.08.2013 05:14
    19 Страницы
    1 2 3 ... 19
    • Ответов: 182
    • Просмотров: 32,392
    26.03.2019, 08:23 К последнему сообщению
  5. [Мини-гайд]Залезаем без подсадки. Чёрное золото

    Всем доброго времени суток, читающим этот гайд! Покажу вам как правильно и быстро попасть к башне, которая рядом с базой War Face. Если игра началась за команду War Face, то нужно зайти в дом напротив, подняться по лестнице к балкону и запрыгнуть на перила справа. Сами перила и где именно на них залазить. Можно запрыгнуть сразу на угл, но если у вас нету сноровки, то лучше запрыгивать на перила справа. Вот и забрались на перелила, осталось сделать сильный прыжок к ящику напротив, т е на крышу дома. Сильный прыжок-shift+W+пробел. Для чего это можно использовать? 1)Если вас никто не хочет подсаживать. 2)Если вы играете за защиту и вам нужно заползти в ту "коробку" или на башню. 3)Чтобы сэкономить время. Часто играю карту "Чёрное золото". Не забывайте кто вам это рассказал, можете меня увидеть и поймать на этом трюке :D Удачи, пробуйте!

    TheProdigy‎, 14.05.2012 17:50
    9 Страницы
    1 2 3 ... 9
    • Ответов: 81
    • Просмотров: 29,474
    26.03.2019, 08:20 К последнему сообщению
  6. Голосование Опрос: Путеводитель по карте [Захват]-[Крепость]

    Всем привет. Хочу представить мой второй гайд по картам Варфейса. На этот раз разговор пойдет о карте «Крепость» режима «Захват» Введение Захват- режим, который встречается во многих FPS под названием Capture the flag(захват флага). Задача первой команды-захватить чемодан с кодами запуска ракет и отнести его на свою базу, вторая же должны всеми силами не допустить этого. Игра проходит раундами до 6 побед, в каждом раунде у игрока только одна «жизнь», но он может быть воскрешен медиком. После пяти раундов команды меняются местами Обзор точек Внимание! Название точек были придуманы автором. Если вы или ваша команда называет их по другому-я за вас рад, однако не надо писать "автор, ты нупас какой же это "Х", все называют эту точку "Y" На карте уже отмечено большинство важных точек. Точки Warface-синие, точки Blackwood-красные, общие точки-зеленые. Респаун Blackwood Комментарии излишни, в этом месте появляются бойцы Блеквуд в начале каждого раунда Снайперская позиция Лучшая точка для...

    Nupolis‎, 15.08.2012 16:33
    6 Страницы
    1 2 3 ... 6
    • Ответов: 52
    • Просмотров: 26,491
    26.03.2019, 08:22 К последнему сообщению
  7. Lightbulb Карта – [Башни] Режим - [Уничтожение]

    Карта – Режим - Приветствую тебя новобранец! Возможно, ты впервые попал на эту карту. Эти карта и режим мне более всего понравились. На этой карте удобно себя чувствует любой класс. Разберемся сначала, в чем же суть режима. Ваша команда и команда соперника имеют 3 Контрольные Точки (далее КТ). Ваша задача заключается в том, чтобы уничтожить все КТ противника, раньше, чем он уничтожит ваши. Карта имеет 2 уровня. В центре стоит стол с «ноутбуком». Чтобы уничтожить КТ противника, вам надо «отправить координаты для авиа удара». Это можно сделать, если вы будете находиться рядом с «ноутбуком». Отправка координат требует времени, поэтому вам нужно удерживать точку. Если никто из сторон не уничтожит КТ соперника, победа достается тем, кто больше уничтожит противников. Лимит убийств 150 (на всю команду). Как видите, победить можно и не отправляя координаты. Карта симметрична, слева и справа коридоры. При помощи союзника вы можете забраться на 2-ой ярус. Как вариант можно пойти прямо в...

    JlaBuHa‎, 19.03.2012 19:00
    7 Страницы
    1 2 3 ... 7
    • Ответов: 61
    • Просмотров: 25,414
    26.03.2019, 08:18 К последнему сообщению
  8. Как делать мозголомы на ПВП. Мини-гайд в вопросах и ответах.

    Как делать мозголомы на ПВП - минигайд в вопросах и ответах. В начале несколько бесполезной полезности :) Мозголом на ПВП - это сочетание скилла и удачи. Причем я бы сказал даже в соотношении 40 на 60 в пользу удачи. Поэтому бывает так: бой идет - противники валятся пачками, причем в хэды, взрыватели и даже крушители идут один за другим, но мозголома нет - просто тупо нет четвертого, либо он убивает вас раньше, либо его кто-то забирает из своей команды, либо не хэд, либо еще какая-нибудь подобная фигня. Если вы желаете делать мозголомы часто - то забудьте про высокую стату. Не то, чтобы это были совсем несочетаемые вещи. Просто чтобы делать мозголомы часто, нужно быть на передовой битвы - лишь там вы найдете достаточное число противников. А это ближний бой, в котором рулят медики (с юсасами и вепрями). Сделать мозголом на большой дистанции можно, но шансов на это в разы меньше. Так что примите за аксиому - мозголомы и стиль "крыса за спинами товарищей" почти не сочетаются. Ну и...

    EasyCross‎, 27.07.2014 15:23
    7 Страницы
    1 2 3 ... 7
    • Ответов: 61
    • Просмотров: 24,494
    31.07.2019, 16:40 К последнему сообщению
  9. Как прийти к успеху на PvP. Или добро пожаловать в высшую лигу.

    Всем привет. Это небольшой рассказ для людей, которые недавно начали играть в варфейс и не очень искушены в сетевых шутерах. Итак тема называется: «Как прийти к успеху»? Для начала нужно понять, что же понимать под успехом? У всех по-разному…для кого-то это прокачка максимального уровня за короткое время. Кто-то считает успехом сам факт прохождения профи, либо прохождение на все коронки ну и самые амбициозные считают успехом занять первое место в рейтинге ПВЕ и получить ачивку «Царь горы». Если вы хотите добиться успеха в этих направлениях – тема не для вас. Если же вы хотите стать успешным игроком на пвп, то продолжаем читать. Но опять же нужно уточнить, что я понимаю под успешным игроком. Успешный игрок должен успешно решать поставленные задачи. Какие же задачи могут быть у ПВП игрока? Во-первых, убить много врагов за жизнь(то бишь та самая статистика Убийства/Смерти). Во-вторых, выполнять цели режима игры: выиграть раунд: перебить всех врагов/захватывать коды/не дать их захватить,...

    Eviltedy‎, 24.11.2013 00:52
    6 Страницы
    1 2 3 ... 6
    • Ответов: 59
    • Просмотров: 23,410
    26.03.2019, 08:16 К последнему сообщению
  10. Post NINJA [Стиль игры] [PvP]

    1.Вступление Здравствуйте, уважаемые игроки. В данной теме вы узнаете кто такие ниндзя в warface и как стать одним из них. Прошу адекватно и по достоинству оценить этот пост, ибо на него ушло достаточно много времени для сбора информации с различных источников (2-4 месяца). Ниндзя (Тень, бегун, крыса в "простонародье") - боец, использующий в своем арсенале только холодное оружие и никогда не выходящий с противником в открытый бой. Он быстр и незаметен, всегда атакует скрытно и уходит в "тень" после убийства. Ниндзя сегодня: Кто бы мог поверить, но первые Тени появились еще со времен начала ОБТ. К сожалению, прирост представителей данного стиля игры в наши дни слишком мал, чтобы о ниндзя узнала общественность. И это понятно почему - для того, чтобы стать одним из них, придется очень многим пожертвовать, а также кардинально изменить свой взгляд на игру. 2.Choose your destiny Прежде чем ты приступишь познавать сиё искусство убивать, ты должен уяснить для себя пару вещей: во-первых, твоя...

    Brony28‎, 22.05.2014 18:04
    10 Страницы
    1 2 3 ... 10
    • Ответов: 95
    • Просмотров: 19,589
    05.12.2017, 11:35 К последнему сообщению
  11. Гайд АНГАР

    Здравствуйте! В этой теме хотела поделиться своей тактикой на карте "Ангар" Тактика разработана на команду Блэквуд: Снаряжение: Бронижилет ТитанII, Кевларовые перчатки, кевларовые ботинки, шлем штурмовика (антиваншот) Оружие: Штурмовая винтовка, пистолет с хорошей убойной способностью, оглушающая граната, дымовая граната, ослепляющая граната. 1) Тактика прохода по правой стороне. после начала матча пробегаем до отметки №1 (можно при этом пропустить вперед себя других игроков в качестве "живого щита") На отметке №1 пробрасываем на чужую базу осколочную гранату, если граната кого-то задела, скорее всего это снайпер, который ждет подсадки, также кидаем дым в проем слева, чтобы скрыть свое перемещение. На отметке №2 будьте внимательны, вражеские инженеры часто ставят мины за контейнер, если проход чист, продвигаемся до отметки №3. На ней нам нужно бросить оглушающую гранату на чужую базу: сделать это лучше отскоком от ящика который находится на верху справа, смело заходим за контейнер -...

    gamergerl‎, 30.06.2014 06:22
    6 Страницы
    1 2 3 ... 6
    • Ответов: 56
    • Просмотров: 17,364
    26.03.2019, 08:26 К последнему сообщению
  12. Как не тащить команду ко дну на РМ

    Часто, попадая в рандомную команду, встречаю людей, играющих вот с такими счетами: Хотя последний скрин кажется мне лишним Поэтому я расскажу, как играть РМ на победу и приносить максимальную пользу команде, а не бегать балластом, принося боль и разочарование тиммейтам. Про то, что надо бегать всем вместе, а не делиться по плентам, играя за атаку, или не прятаться на подсаде, пока твоя команда доблестно умирает, писать не стоит. Это и так очевидно. Поэтому несколько ̶м̶а̶л̶е̶н̶ь̶к̶и̶х̶ немаленьких хитростей, которых я придерживаюсь, апая 1 лигу в соло на альфе. 1. Выбор снаряжения и класса Для качественного похода на РМ в соло лучше всего подойдет штурмовик. Предпочтительное оружие: Предпочтительное снаряжение: Красным выделены обязательные части. Голубым – вариативные. Титан берем для полного игнорирования болтовщиков и возможности пережить 2 выстрела с автоматики, а также возможности не скопытиться с 1 выстрела после поимки гранаты/подствола. Таким образом, мы исключаем из...

    PiuPiuPiy‎, 11.05.2017 15:46
    7 Страницы
    1 2 3 ... 7
    • Ответов: 64
    • Просмотров: 17,291
    26.03.2019, 08:46 К последнему сообщению
  13. [ГУИДЕ]Как выигрывать Рейтинговые Матчи соло

    Заметил, что довольно актуальной в последнее время стала тема Рейтинговых Матчей и игры в соло на оных. Посему вот некоторые практические советы от простого советского ребятенка игрока, апающего 1 лигу каждый месяц, теряя в статке всего лишь на сотую. Итак, Экран загрузки На экране загрузки вы можете провести первичную ревизию своей и вражеской тимы Как мы можем наблюдать на скриншоте, наша команда весьма хорошо сбалнасирована. Есть здесь и инж, и инж, и еще 3 инжа. Исходя из состава команды необходимо принять следующие постулаты: Если в вашей команде нет медиков - необходимо прождать прокиды и поджимать всей тимой Если во вражеской - можно будет не спеша играть от минуса В подобном стаке с 5 одинаковыми классами любом случае вы должны сменить класс. Из 5 человек обязательно найдется индивидуум, который принимает решения спинным мозгом и посему не станет менять класс, пока мама не переведет его в параллель с физ-матом, потому что он умеет играть только инженером Начало матча На...

    magloffnet‎, 08.10.2016 12:09
    8 Страницы
    1 2 3 ... 8
    • Ответов: 79
    • Просмотров: 16,925
    13.06.2019, 12:58 К последнему сообщению
  14. Post Этикет клановых войн.

    в данной теме я собрал все актуальные проведения кв, создания комнаты и реванша. Итак, начнём с общих правил: Запрещено: 1.Оскорблять противника. 2.Нарушать какие либо договорённости. 3.Нарушать правила игры. Первый шаг-создание комнаты: Не рекомендуется: 1.Создавать комнаты с отключёнными классами. 2.Создавать комнаты с огнём по своим и выделением врагов ( если вы создали такую комнату, рекомендуется предупредить противников, ведь не всегда они обращают на это внимание). 3.создавать комнаты с отключённым основным оружием. Итак представим, что вы создали комнату, что дальше? Правила поведения в комнате ( клан создатель ): Нужно: 1. Предупредить противника о правилах комнаты ( если правила не обговариваются, то игра идёт по самому популярному регламенту, например крабокод для сервера альфа). 2. Предупредить об особенностях комнаты (огонь по своим и тд.) Запрещено: 1.Кикать непонравившегося противника и начинать игру. В данном случае попросите данного игрока выйти из комнаты, в случае...

    TERTIG‎, 10.11.2014 16:52
    8 Страницы
    1 2 3 ... 8
    • Ответов: 71
    • Просмотров: 16,397
    26.03.2019, 08:16 К последнему сообщению
  15. Warface подсадки

    В это теме будут показаны различные видео подсадки и баги на картах warface. Все видео будут отсылаться в "Support". Внимание: Использования данных подсадок не гарантирует, что это разрешено, до выяснения с администрацией тех. поддержки и не дает вам право их использования в игре. Карта Переулки Баг за пределы карты Подсадки с 2х точек на крышу Подсадки на текстуры Карта Мосты Баг за пределы карты Множество подсадок на текстуры Карта Черное Золото Множество багов на текстуры

    ReaCtTAGIL‎, 31.05.2012 15:05
    9 Страницы
    1 2 3 ... 9
    • Ответов: 85
    • Просмотров: 14,500
    06.10.2012, 15:01 К последнему сообщению
  16. Путеводитель по карте [Уничтожение]-[Маяк]

    Здравствуйте уважаемые форумчане. Я решил создать серию гайдов о картах Варфейса, выделить на них ключевые точки и рассказать о тактике игры на них за каждый класс. Начну я с одной из моих любимых карт:Уничтожение-Маяк Введение Уничтожение- это режим, в котором две команды борются за удержание одной точки, которая находится в центре карты. Каждая из команд должна уничтожить 3 командных пункта противника для победы. После того, как игроки одной из команд проводят определённое количество времени на точке захвата и в верхней части экрана заполняется красный круг, поисходит уничтожения командного пункта противника, который является важным элементом карты По моему мнению, Маяк одна из тех карт, которые называют «снайперскими». На ней очень много мест, где снайпер может встать\сесть\лечь и потихоньку отстреливать набегающих неприятелей. Однако и другие классы на ней смогут найти себе занятие:) Описание точек Для начала рассмотрим карту локации, на которой я уже сделал некоторые...

    Nupolis‎, 10.07.2012 20:04
    4 Страницы
    1 2 3 ... 4
    • Ответов: 31
    • Просмотров: 14,013
    24.07.2016, 17:51 К последнему сообщению
  17. Гайд по ближнему бою

    Итак, начнем с предисловия. Варфейс сам по себе надоедает очень быстро, и иногда хочется как-то разнообразить игровой процесс. У вас 2 выхода: 1. Попробовать новую карту. 2.Попытать счастья в комнатах "на ножах". Я опишу вам второй способ. Как только вы нашли нужную комнату, (желательно "Ангар" или любую мясорубку), то сразу бежим в магазин. В битвах на ножах, очень важны 3 вещи: Перчатки, бронежилет, ботинки. Не удивляйтесь , что в 3-ёх вещах нет самого ножа, т.к он не сильно важен. С ЛЮБОГО ножа можно нагибать. Но мне больше всего по вкусу армейский и лопата. Лопата - за ее дальность, но многим не понравится ее медленный удар ЛКМ. Армейский нож почти также далеко достанет , как и лопата , но у него значительно выше скорость удара ЛКМ(ПКМ у всех ножей 1.1 сек в перчатках, и 2.2 без них). Как только закупились, можно приступать к "рубилову". Возможно, вы сразу увидите "батек" которые улеглись около респы противника, и неистово долбят на левую кнопку. Способ прикольный , но больше...

    Soranitodoke‎, 01.07.2013 11:37
    3 Страницы
    1 2 3
    • Ответов: 28
    • Просмотров: 14,003
    26.03.2019, 08:24 К последнему сообщению
  18. Cool Нужно ли кикать для победы: исследование-симуляция

    Hola! Задумалась сегодня - а насколько оправдан метод "кикай того, кто играет 5/20" в командных боях? С одной стороны, это может привести к победе - ведь не будет балласта, играющего в серьезные минуса команде. С другой стороны, это неприятно не только слабым игрокам (думаю, они уже привыкли, если не бросили играть еще на галке), но и тем, для кого бой начался неудачно - даже средний игрок может в начале боя сыграть 0/5. Кроме того, идет ослабление команды, ведь играть всемером против 8 немного сложнее (а некоторые на этом не останавливаются, и кикают и 7го, и 6 игрока). Итак, чтобы разобраться, была написана небольшая программка, симулирующая командный бой в вф в режиме быстрой игры. Что она из себя представляет: В начале собираются 2 команды по 8 человек. Первая команда - продвинутая, в среднем каждые 30 секунд они подумывают - а не кикнуть ли слабое звено? И если находится игрок, сыгравший хуже всех, и при этом не дотянувший до 4 к 5, его исключают. Так продолжается, пока в команде...

    PushistayaPuska‎, 13.04.2015 16:53
    10 Страницы
    1 2 3 ... 10
    • Ответов: 95
    • Просмотров: 12,923
    27.10.2017, 16:53 К последнему сообщению
  19. Медик в Warface. Король ближнего боя или как стать ВХ

    Всем привет. В ролике представленном ниже описана основная тактика игры классом медика на PVP для начинающих игроков.

    hockfan‎, 09.12.2014 09:38
    2 Страницы
    1 2
    • Ответов: 18
    • Просмотров: 10,373
    10.08.2019, 22:12 К последнему сообщению
  20. ГАЙД Поселок

    Как я и обещала, вчера играла на карте "Поселок" командный бой. Поэтому сегодня не большой экскурс на эту карту.:smirk: Итак, в процессе игры на этой карте выяснились следующие обстоятельства: 1) У карты есть ключевые зоны, они отмечены синим... 2) Карта очень динамичная, и продвижение по карте сопряжено с постоянной встречей с соперником на ближней дистанции. Как вы уже догадались, будем рассматривать тактики Команда Warface Тактика прохода справа: Бежим до отметки №1 на ней очень хорошо видны перемещения врага по зеленой траектории. Так что смотрим, стреляем. На отметке №2 нужно обезопасить дальнейшее продвижение, кидаем слеповую гранату за угол слева и смело выбегаем... Будьте внимательны в красных зонах почти всегда сидят снайперы или штурмовики. Продвигаемся дальше, смотрим на лево, за фургоном почти всегда есть враги, снимаем и уходим на право, кидаем дым, ждем. При появлении врага снимаем, отходим назад, за фургон кидаем оглушающую гранату, собираем урожай. Действовать нужно...

    gamergerl‎, 01.07.2014 06:44
    4 Страницы
    1 2 3 ... 4
    • Ответов: 33
    • Просмотров: 10,352
    26.03.2019, 08:15 К последнему сообщению

+ Новая тема
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о разделе и настройки отображения

Настройка отображения тем

Используйте этот фильтр, чтобы отобразить темы, не старше определённого количества дней.

Позволяет вам выбрать данные, по которым будет сортироваться список тем.

Сортировать темы по...

Помните: если сортировать по дате и "по убыванию", то самые новые результаты будут отображены первыми.

Список иконок

Непрочитанные сообщения
Непрочитанные сообщения
Нет непрочитанных сообщений
Нет непрочитанных сообщений
Более 15 ответов или 150 просмотров
Популярная тема с непрочитанными сообщениями
Более 15 ответов или 150 просмотров
Популярная тема без непрочитанных сообщений
Закрытая тема
Тема закрыта
Тема содержит сообщения, написанные вами
В этой теме есть ваши сообщения

Ваши права

  • Нельзя создавать новые темы
  • Нельзя отвечать в темах
  • Нельзя прикреплять вложения
  • Нельзя редактировать свои сообщения